水浒传之东溪村七星小聚义的主要内容

爱玩绒线球的猫 爱玩绒线球的猫
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  • 空无 空无

    楼上的你引用我的话连最后无关的都没删去
    http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=**&fpage=1&toread=&&page=1
    参考资料
    通过对wmo排行榜前20的数据,计算他们的伤害,技能组成,暴击等,建立一个模型,从而分析出属性价值
    1平砍平均约位27.3%,最高的有31%,最低的是23%
    2鲜血审判平均约为18.2%,最高的有19%,最低的是16%
    3鲜血圣印平均约为15.1%,最高的是16%,最低的是13%
    4正义复仇平均约为8.6%,最高的是9%,最低的是7%(非常接近呀)
    5**打击平均约为8.2%,最高的有10%,最低的是6%
    6奉献平均约为7.7%,最高的有8%,最低的有4%
    7神圣风暴平均约为5%,最高的是7%,最低的是4%
    8驱邪术平均约为4.2%,大约都在3%-5%之间
    9愤怒之锤平均约为3.1%,大部分在2%-5%之间,有两名同学全程没用过愤怒之锤-_-
    10神圣愤怒及其他小饰品0%-2%
    1.5 最终模型
    全buff状态取平均4000ap(对恶魔),1120法伤,50%暴率,10%破甲,10%加速,命中5%
    在布胖战斗中dps为3300
    他的技能伤害构成为
    平砍27%
    鲜血审判18%
    鲜血圣印16%
    正义复仇9%
    **打击8%
    奉献7%
    神圣风暴5%
    驱邪4%愤怒之锤4%神圣愤怒2%10%
    2.1 力量和强度
    这里以奥伯莱恩为例,计算ap对dps的提升,假设一共100个伤害单位(万)双手武器1点dps=14ap,我们把149dps的奥伯莱恩折算为2086强度受武器伤害直接影响的有平砍,鲜血圣印,**打击,神圣风暴共56%,以6086等价强度计算
    受武器伤害间接影响的有鲜血审判=[apx19%spx30%(平砍伤害)x双手专精x43%]占18%,加上正义复仇一共占27%
    受强度和法伤影响的技能有奉献=(基础伤害+apx32%spx32%)占7%
    驱邪+愤怒之锤+神圣愤怒=(基础伤害+apx15%spx15%),占10%
    正义复仇的伤害同时受鲜血审判和神圣风暴的暴击影响,计算起来很麻烦,统一到鲜血审判的里面计算
    因为惩戒骑的伤害同时受强度,法伤,武器,部分技能还受基础伤害影响,所以不能简单的按
    ap提升1%计算,只能分开计算
    例如:提升1点ap,伤害提升如下
    平砍,鲜血圣印,**打击,神圣风暴共造成6087*56/6086=56.0092(万)
    平砍每击伤害6086x3.6/14=1564.97 增加1ap每击伤害为6087x3.6/14=1565.23
    鲜血审判每击为4000x19%4000x30%x30%1564.97x1.06%x43%1833.31
    增加1ap后为4001x28%1565.23x1.06%x43%1833.71
    共造成伤害1833.71x27/1833.31=27.0059(万)
    奉献伤害为576+4000x41.6%2240 增加1ap后为576+4001x41.6%2240.42
    奉献共造成伤害2240.42x7/2240=7.0013(万)
    其他伤害为10.001(万)
    总计100.0174(万)
    (100.0174-100)/100x100%x3300dps=0.5742dps
    即1ap能提升0.5742dps
    考虑到强击光环或者怒火释放
    1ap=0.632dps
    1力量=1.599dps(再王者祝福和神圣力量下)
    2.2 暴击和敏捷
    50%暴击下的伤害组成,假设100个伤害单位(万)平砍加鲜血圣印+**打击+神圣风暴,200%暴击伤害,共占56个伤害单位,其中非暴击占18.67,暴击伤害占37.33
    鲜血审判是200%暴击伤害,75暴率,共占18个伤害单位,其中非暴击伤害占2.571,暴击伤害占15.429
    驱邪术+神圣愤怒150%暴击伤害,共占6个伤害单位,其中非暴击占2.4,暴击伤害占3.6
    愤怒之锤达到100%暴,不计算
    奉献和正义复仇不会造成暴击,占16个伤害单位
    按照圆桌理论,当提升1%暴击时候,原非暴击部分降低1%,即从50%降低到49%,而暴击部分增
    加1%,即从50%提高到51%
    平砍加鲜血圣印+**打击+神圣风暴,共占56.373,其中非暴击占18.297,暴击伤害占38.076
    鲜血审判共占18.104,其中非暴击占2.4**,暴击伤害占15.635
    驱邪术+神圣愤怒共占6.03,其中非暴击占2.352,暴击伤害占3.678
    复仇伤害受**打击和神圣风暴暴击影响,按照百分比从50%到51%,即9x51/50=9.18
    伤害总计为100.657
    (100.657-100)/100x100%x3300dps=21.681dps
    1暴击等级=0.985dps
    1敏捷=0.961dps(在王者加成下)(24.81敏捷=1%物理暴击几率)
    注:敏捷不加法暴,所以实际dps略小于0.9,稍后计算
    2.3精准和命中
    这里要感谢下香草和xgn2003同学的指正,做出了很大修改
    惩戒骑是双手武器攻击,圆桌理论在平砍和技能上是两种判定,这里详细的分开计算
    人物基础命中率5%,暴率50%
    1平砍 27单位
    即100下平砍有3下m**s,47下命中,50下暴击(圆桌一次判定)
    当提高1%命中时,100下攻击有2下m**s,48下命中,50下暴击
    提高率(48+48x2)/(49+50x2)-1=0.67%即0.1819总伤害
    2技能攻击,共57单位
    100下攻击有3下m**s,47.5下命中,47.5下暴击(圆桌多次判定)
    当提高1%命中时,100下攻击有下m**s,48.5下命中,48.5下暴击
    提高率(48.5+48.5x2)/(48.5+48.5x2)-1=49.5/48.5-1=1.02%即0.5814总伤害
    3奉献和正义复仇,近似提高1%,即0.16总伤害
    总计提高0.8633伤害,即提高率0.8633%x3300dps=28.48dps=15.7命中等级
    即1命中=1.814dps
    根据原桌理论,精准降低躲闪的那部分,和通过命中提高未命中效果一样。受精准影响的有平砍,鲜血圣印,神圣风暴,**打击,正义复仇
    共提高0.1819+29x1.02%9x1%0.5677伤害
    3.9精准等级=1精准
    4精准=1%躲闪降低
    也就是15.6精准等级=0.5677x3300dps=18.73dps
    1精准=1.201dps
    2.4 急速
    若身上无急速装备,当提升1%急速时候,影响的只有平砍伤害和鲜血圣印,而鲜血圣印占只有部分是由平砍带出,大约占60%,近似认为各提高1%,总计提高(0.27+0.16x60%)x100%0.366%
    若原来总伤害为100,则提高后伤害为100.366
    提高率=0.366%
    当原装备10%急速时候,则总伤害为103.66
    提升到11%急速时候,则提高后为伤害为104.026
    提高率=0.353%
    可以看出急速的利用率是缓慢下降的
    15.77急速等级=0.353%x3300dps=11.65dps
    1急速等级=0.738dps
    没有想象中那么废…
    2.5破甲
    计算破甲之前参考了很多精华帖子,以前骑士区的精华帖子计算过破甲的收益比,(传送门)后来经过战士区的实测贴发现计算发现是错误的(传送门)装备上的破甲是在所有的debuff再发生效用,比想象中低很多,也解决了我的心头疑惑啊,无聊的计算开始
    73级护甲的伤害减免:伤害减免%护甲/(护甲+11960)
    以布胖为例
    护甲是7700,破甲2600,精灵之火610,剩余护甲是4490
    当破甲为0时,其伤害减免为4490/(4490+11960)=27.295%,假设总物理伤害减免前为100个单位,实际受到的伤害为72.705
    当破甲为1%时,4490x0.99/(4490x0.99+11960)=27.096%,受到的物理伤害为72.904
    提升比例为72.904/72.705-1x100%0.2737%
    当破甲为10%时,4490x0.9/(4490x0.9+11960)=25.255%,受到的物理伤害为74.745
    当破甲为11%时,4490x0.89/(4490x0.89+11960)=25.044%,受到的物理伤害为74.956
    提升比例为74.956/74.745-1x100%0.2823%
    可以看出破甲的收益是缓慢增加的,虽然很少很少
    0.2823x3300dps=9.315dps 1破甲等级=1.258dps?no…做为惩戒骑我们有着极低的破甲利用率,只有平砍,**,神圣风暴受其影响,共占40%
    所以
    1破甲等级=0.503dps
    由于布胖是高护甲boss,如果我们打6200护甲的低护甲boss,破甲dps收益会更低,这里就不计算了
    最终结论
    在3300dps的高端惩戒骑下!各种属性利用率如下
    1命中=1.814dps
    1力量=1.599dps
    1精准=1.201dps
    1暴击等级=0.985dps
    1敏捷=0.861dps
    1急速等级=0.738dps
    1破甲等级=0.503dps(高甲布胖!1ap=0.632dps
    即便不是高端,有区别的就是命中和力量的差异,其次是暴 精准
    最差的就是急速和破甲
    输出当然用鲜血圣印,腐蚀圣印是鸡肋

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