仙剑5 除魔任务怎么我接不到速度求解

仙剑 5

秋天和夜晚 秋天和夜晚
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    怪物猎人4 中天廻龙是个比较有特点的怪,模型帅气,招式也是魄力十足,下面分享一点小编的心得,多指正。天廻龙是个人非常喜欢的一个怪,模型帅气,招式也是魄力十足,一套带走不解释,但是打的比较粗浅,也没有多刷,就打了两三把中间挑了不是太烂的,希望大家多多包涵。下面和大家分享一下弓天廻的一点浅谈。一,配装与武器选择 **我选择扩散,因为走位反应起来比较便利。一开始用射月女神,出:强追 弱特 散强 集中。这套的技能是完爆碎弓:散强 弱特 集中 人的。射月打天廻更有优势。出了我认为除刚击复合以及探索武器以外上位极限配装:黑龙头 银火胸 海龙手 腰 脚,出集中 散强 挑2 弱特。挑2 这技能实在是太强。二,走位的大方向 个人认为天廻不能走固定的顺逆,固定的顺逆都有非常尴尬的招式难以处理。固定顺时针,把握不好两拳的节奏,以及中距离,近距离起大车难以处理。固定的逆时针,易中突然蛇行,且当起俯冲车的时候,位置靠或者没走开,极易受硬伤。所以大方向定位在走头前偏15°,视情况而定,走位置比靠外的一边。为什么怪物可以无视台阶的阻隔,而猎人上下台阶十分危险,所以利用地形整一下怪物并不可耻。但是,禁足地这个区域,宁可少打箭,也不要被压版,有时候被压版,基本可以站着不动放弃抵抗了。四,招式应对 2.先左臂后右臂的两拳:这招的走位看猎人当时所处方向,若是距离足够,可以先在出第一拳时先打一箭,然后走掉第二拳,打箭,开弓走,时间足够。但若是距离不是那么合适,就不必贪那一箭了。3.先左拳后右拳的蛇形:位置靠右,直接走过去,位置靠左,看距离,距离大走过去,距离小选择回避,当然这招在你脸上出的话,脸黑。4.单横向炎爆:这招基本是送的,爆时打一箭,爆完后走上前再打一箭。5.三球:先右再左最后中间,视距离打一箭还是两箭。6.三球:这个小弟的处理得不好,因为自锁的关系,无确判定两根线之间的距离,所以我选择走出最外面,这样也安全。7.飞空:看它乐得,由于是扩散,懒得走过去打箭,等他飞回来吧。8.大车:这个比较麻烦,由于天廻六只脚并且横向宽度极其大的原因,怒前车慢还好处理,远距离直接走,进距离视猎人位置走斜角或者滚,中距离看抬爪,选择走或滚,建议滚,不要侥幸以为那个位置的抬爪刚好从你头上抬过去,大部分是一下踩扁猎人。9.小跳:极其烦人,极其。无兆小跳出现在你走完一招的时候,或者你追完一箭还处于硬直的时候,就这么蹭你一下,打乱节奏。怒后:1.十字炎爆:这招是弓手就喜欢的,巴不得全程出,横爆打一箭,走斜角,竖爆打一箭 2.喷泉**:这个谜之连招杀必死,看脸或者多注意吧 3.大车:怒后速度极快,注意抬爪的时机和频率,注意不要靠版边,就算滚过去了爪子,但是天廻翼爪落地的一刹那,翅膀会向外扩张,同属于大车判定。4.俯冲车:位置靠右直接走,位置若是靠左,在天廻落地一刹那翻滚,落地转换为龙车的形态回扫范围特别大。若距离没有拉开,那么向斜前方走拉开判定距离。天廻与l天廻的差别:关于打点,我放弃了次打后腿,而是翼爪,因为翼爪的失衡值比后腿小太多了。大砸地带**效果,并且头前范围不小,但是两侧和身后无判定。走位的调整在于,两拳以后不要盲目追箭,被震住以后是十分被动的,说不定一下送你回家,拉开**判定距离。这也就是天廻和天廻的打法变更,天廻主攻,天廻以防守反击为主,可能这对于弓的观点不是正确的,会被嘲笑,但是的强度和长时间作战的感,需要集中的注意力更大,这也是小弟磨练不够所致,大家多包涵。以上是我对于天廻一点粗浅的研究,都毫无保留地分享给了大家,没有多刷,就打了四五把,而且练的不多,心态没那么稳,有些急躁。刷出各种瞎眼时间的任务就交给菊苣们了,希望这些心得会有所帮助,谢谢。更多相关:怪物猎人4 冰麒麟怎么打 拔刀流对冰麒麟打法攻略 怪物猎人4 金狮子怎么打 太刀打金狮子视频攻略

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