地下城与勇士狂战士全攻略谢谢!

地下城与勇士

吕三疯 吕三疯
回答
  • cakecake cakecake

    一、创建一个app项目:
    1、打开软件,在菜单中选择file-》new project打开创建向导。2、配置项目,确定各个名称和存放项目存放路径;application name:项目名称
    company domain:公司域名
    package name:app打包名称
    project location:存放路径
    3、接下来设定兼容的安卓的最小版本,这依情况而定。4、如果不确定各个版本的区别,可以点击“help me choose”,在打开的窗**介绍了各个安卓版本的功能。5、确定后最小兼容版本后,选择项目的活动类型,这里有很多现成的模板可以使用,对于初学者选择默认的blank activity即可。6、接下来设定活动名称,界面布局的名称,以及界面标题,最后点击fin**h完成项目的创建。7、创建完后,在项目名-》app-》src-》main-》res-》layout下双击xml文件就是打开活动界面设计窗口了。对于创建app项目的过程本人就不多做介绍了,小伙伴们按照上面步骤操作一遍基本上都会了。我想准备接触android studio(下面简称as)的小伙伴之前应该都是用的eclipse,as跟eclipse有两点区别需要了解清楚:
    第一:二者的工程结构不一样,在eclipse中一个project就代表一个项目工程,而在android studio一个project代表一个工作空间,相当于eclipse中的workspace,而在android studio中一个module就相当于eclipse中的一个project,这个概念需要弄明白,不要混了或觉得糊涂了。第二:新建或导入工程后,要删除工程,android studio只能去workspace文件夹去删除,而不能在开发环境中删除。二、代码编写:
    作为一个菜鸟,在编写代码前最大的问题就是不清楚目录结构以及操作流程,新手在编写代码之前必须得弄清楚下面的目录结构:
    新建工程项目后as的product目录结构如下所示:
    idea:/as生成的工程配置文件,类似eclipse的project.properties。app:/as创建工程中的一个module。gradle:/构建工具系统的jar和wrapper等,jar告诉了as如何与系统安装的gradle构建联系。external libraries:/不是一个文件夹,只是依赖lib文件,如sdk等。新建工程项目后as的module目录结构如下所示:
    build:/构建目录,相当于eclipse中默认j**a工程的bin目录,鼠标放在上面右键show in exploer即可打开文件夹,
    编译生成的apk也在这个目录的outs子目录,不过在as的工程里是默认不显示out目录的,就算有编译结果也
    不显示,右键打开通过文件夹直接可以看。libs:/依赖包,包含jar包和jni等包。src:/源码,相当于eclipse的工程。main:/主文件夹
    j**a:/j**a代码,包含工程和新建是默认产生的test工程源码。res:/资源文件,类似eclipse。layout:/app布局及界面元素配置,雷同eclipse。menu:/app菜单配置,雷同eclipse。values:/雷同eclipse。dimens.xml:/定义css的配置文件。strings.xml:/定义字符串的配置文件。styles.xml:/定义style的配置文件。arrays等其他文件。assets等目录
    androidmanifest.xml:/app基本信息(android管理文件)
    ic_launcher-web.png:/app图标
    build.gradle:/module的gradle构建脚本
    其中需要重点了解以下几个文件:
    res/layout/main.xml:app主窗体布局文件,你的应用长什么样都在这边定义,有design和text两种**
    res/values/strings.xml:这个文件用来存放程序调用的各种字符串
    src/com/example/helloandroid/myactivity.j**a :这个就是我们的主程序类,等下要实现的功能都在这个文件里添加
    做好准备工作后,终于可以开始写我们的hello android了。1、首先为应用添加一个id为hellotextview的textview和一个id为hellobutton的button,(在main.xml文件中编写)
    代码如下:
    xml version="1.0"encoding="utf-8?com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical
    android:layout_width="fill_parent
    android:layout_height="fill_parent
    android:layout_width="fill_parent
    android:layout_height="180dp
    android:text="@string/default_**
    android:id="@id/hellotextview"android:textcolor="#00ff00"android:gr**ity="center"/>
    android:layout_width="wrap_content
    android:layout_height="wrap_content
    android:text="@string/button_send
    android:id="@id/hellobutton"android:layout_gr**ity="center"/>
    2、代码和控件用到的字符串定义如下:
    代码如下:
    xml version="1.0"encoding="utf-8?helloandroid by hiwanz
    say something
    click button below!you just clicked on the button!3、主程序中定义button点击后改变textview显示的文本,并且弹出toast提示信息。代码如下:
    packagecom.example.helloandroid;import android.app.activity;import android.os.bundle;import android.view.view;import android.widget.button;import android.widget.textview;import android.widget.toast;public class myactivity extends activity {
    called when the activity ** first created.
    override
    public void oncreate(bundle s**edinstancestate){
    super.oncreate(s**edinstancestate);setcontentview(r.layout.main);得到按钮实例
    button hellobtn=(button)findviewbyid(r.id.hellobutton);设置**按钮点击**
    hellobtn.setonclickl**tener(new view.onclickl**tener(){
    override
    public void onclick(view v){
    得到textview实例
    textview hellotv=(textview)findviewbyid(r.id.hellotextview);弹出toast提示按钮被点击了
    toast.maketext(myactivity.th**,"clicked",toast.length_short).show();读取strings.xml定义的interact_**信息并写到textview上
    hellotv.settext(r.string.interact_**);}
    });}
    }
    代码写好后,电脑通过u**数据线连接手机,手机系统设置里的开发人员选项里打开u**调试,在ide中直接点run就可以在手机上看到运行的效果了。

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