新版萌江湖2.5,0中侠客进阶后有什么好处呢?

江湖

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  • 一谦自益i 一谦自益i

    pt是梦幻里面第2高防的门派所以加点也肯定离不开耐
    0到70``3耐1血1魔``打好高防御的基础``而且``这阶段是练级阶段``生存能力也肯定高``
    70到飞升``2耐2血1魔``觉得这时候加血``是适合的``因为你要开始参加pk``活动``之类的活动和练级项目``特别是pk``即使你防再高``也必须有血来抵抗``而且``仙族的血生长也低``1点体``4血
    飞升后``有两中选择``2耐2魔1血``或``2耐2血1敏``前者``2耐2魔1血``是提升灵和魔法值的加点``所有人的人都清楚``灵越高``法术打你的血也就越少``而且``一直以来你的加点都是保持2耐``这是一种高抗性的加点方法``但有些人会疑问``只加1魔``不怕不够用吗?``仙族的优势就是成长高``1魔的加点`再加上60的冥想技能``是足够使用的
    而后者``2耐2血1敏``舍弃魔和灵``来提高1敏的速度``我觉得``如果选择这样加的话``在群p中``速度上的配合辅助``可以使你很好的发挥``看过服战的人都了解``pt的速度一般不会很慢``因为群p的时候``要配合整队的攻击顺序和恢复顺序
    不要认为``pt加的1魔只是为了消耗蓝``同时``也有提升灵的效果``可以减轻法术的伤害

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