dnf屠戮之刃的附加白字伤害会触发装备效果吗,比如佩鲁斯的效果,用屠戮打几率是不是等于翻了一翻???

dnf屠戮之刃

or小白呐 or小白呐
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  • 英雄联盟手游卡萨丁

    基础信息:

    名称:卡萨丁

    定位:刺客/法师

    正式服上线时间:暂未确定

    技能介绍:

    1、被动技能:【虚空之石】

    描述:附近敌人施放技能时,会获得一个吸收法术伤害的护盾,对线和团战时可以利用护盾进行消耗敌人。

    2、一技能-虚无法球

    非指向技能,可以沉默首个命中的目标,打断敌人的技能施放。

    3、二技能-虚空之刃

    强化下一次普攻,造成伤害并回复法力值,若击败目标将返还一半技能冷却。

    4、三技能-能量脉冲

    对敌人造成法术伤害并减速,当附近区域内施放6次技能后(包括敌人和队友),技能效果增强,提升50%法术伤害并造成高额减速。

    5、四技能(大招)-虚空行走

    技能CD短,可以频繁位移,12秒内再次施放会提升伤害,同时法力值的消耗增加;在蓝量充足的情况下,能够凭借大招打出高额伤害。

    英雄联盟手游卡萨丁玩法

    装备推荐:

    1、***输出流:卢登-大天使-大帽-冷却鞋-法穿杖

    优点:伤害很高,大招到AD可以一套秒人。

    缺点:刺客的通病,脆很容易***,吃操作手速。

    2、半肉生存流:大天使-金身-面具-大帽-女妖

    优点:打团之前叠好大招,伤害也很可观,进场不容易***,更容易放出好几次大招。

    缺点:没有刺客秒人的爽,偏向近战法师。

    玩法思路:

    1、前期以发育为主,没有大招的时候伤害完全不够,多利用有被动的时候与对方换血。

    2、在升级大招之后且前期换血换的还可以的情况下,可以尝试去跟对方拼到底。

    注意:对方如果也是强力且有大招质变的刺客时(阿卡丽、卡特、小鱼人等等),不建议硬拼。

    3、有了大招之后多游走,利用大招的叠加伤害去边路,或者配合打野入侵。

    4、中期打团的打法建议第二波进场收割,或者卡位置秒C位。

    注意:打团思路不能太***版,若自己这边阵容没有开团点,可以优先升级金身先手开团,金身规避伤害后再用大招逃跑。

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