问国服4.2新人83fs。 怎么去 icc,还没见过阿尔萨斯呢
怎么去icc
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涪摆送鹅趾虐槛
1:
暗巫师
杖技—使用法杖的威力上升(需力:能量波)
魔鬼吐息—放出暗属性攻击的暗黑弹
毒—前方范围放出毒属性攻击的范围魔法,使敌人中毒
黑暗—前方发出黑暗攻击的范围魔法
变身—变身为妖怪的魔法
魔剑—召唤魔剑攻击
吸血—吸取敌人hp的暗属性攻击魔法
精神—sp自动回复速度加快
一般来说首要的是魔,但同时又会有分歧,比如血魔和敏魔!当然```我相信没人会用力吧```装备刚好就可以了!血魔不容易挂适合出学者,敏魔攻击高躲避也高!到底怎么想还是靠自己了!我建议加魔和血!每升级加1点血就可以了!2:
弓箭手的:
弓箭手
初始能力
hp 36
sp 16
str 12
dex 18
int 8
vit 12
弓箭手,本人很喜欢的职业~不过弓箭在练级时极为垃圾,最主要是单体,而且蓄力攻击要站在原地不动~所以练级时推荐用**,威力大,瞬间完成动作,等级高后范围也大,最最主要就是可以贯穿~此外可以攻击的还有森之力,可惜威力太小了,但是很适合pk时骚扰~接下来就是几个被动技能,射程没说的,肯定升,会心是好技能,也要升,那个迷惑技能就垃圾了,完全就是消遣用的,无视它~hp恢复练级时很有用,但是pk时是完全无用的~还有飞行系敌人大伤害,也属于pk完全无用技能,不过加攻击很多所以有使用的价值~
1级,刚才说过了,个人推荐用**练级,所以就练**~接下来就是hp恢复,这个在前期非常实用,但是不要升高了(通常我只升1级~)还有要升的就是射程,另外可以升一级的会心(暂时不用升太高,因为1级就加8%会心,以后加的都没那么多,而且消耗的技能点多),也可以升飞行系的人大伤害,不过也没必要升很高,前期的飞行系就是蝙蝠,烟雾,妖精之类,都是没什么耐久的,高了无用~弓箭可以作为对付boss和普通非蓄力攻击时用的辅助武器~
能力点方面,弓箭手的dex很高,一开始2到3级没有必要升,可以把这点加到str上,不然攻击力就太弱了~个人认为dex都只要保证命中就可以,期待回避完全是浪费点,快速的在远处消灭敌人才是王道~之后就是和战士一样的加点~
照例是15级弓箭的加点~
技能方面(以升了会心为例)
2级弓蓄力(3点技能点)
3级**蓄力(6点技能点)
2级射程(3点技能点)
1级会心(1点技能点)
1级hp恢复(1点技能点)
总计14点,剩余0点
能力方面
str40(30点能力点)
dex28(10点能力点)
int12(4点能力点)
vit24(12点能力点)
总计56点,剩余0点
这样的加点到45级左右就可以换灵魂**了,这时的**就是纯粹的练级专用了,(而且很适合练级)此时提升的技能可以转向弓箭和射程,先把这两个技能加满~加满后有两种选择,可以先加满**,也可以开始加会心和飞行系敌人大伤害这两个技能~hp恢复可以考虑加到2级~(我不加的,因为有灵魂武器的存在,hp恢复的作用被大大削弱了~)
能力方面没什么变化的,其实我的弓箭的能力基本和战士一样~
90级弓箭手加点
技能(没有升满**~)
7级弓蓄力(28点技能点)
5级**蓄力(15点技能点)
7级射程(28点技能点)
4级会心(10点技能点)
3级飞行系敌人大伤害(6点技能点)
1级hp恢复(1点技能点)
总计87点,剩余1点~
能力
str182(170点能力点)
dex96(78点能力点)
int34(26点能力点)
vit94(82点能力点)
总计356点,剩余0点~
接下来就是把**和会心升满,飞行系大伤害3级就可以了,一般的飞行系都可以一个**蓄力秒杀(火龙除外)满了之后就开始练森之力~不过纯粹是为了pk,练级时没什么用~其他两个技能都可以无视~
能力点方面,也是和战士一样,dex130就可以了,但是int多加点,考虑到还要实用森之力,万一pk时没魔法就~
150级时弓箭手就成型了~
技能方面
7级弓蓄力(28点技能点)
7级**蓄力(28点技能点)
7级射程(28点技能点)
7级会心(28点技能点)
7级森之力(28点技能点)
3级飞行系敌人大伤害(6点技能点)
2级hp恢复(3点技能点)
总计149点技能点,剩余0点~
能力方面
str312(300点能力点)
dex130(112点能力点)
int50(42点能力点)
vit154(142点技能点)
总计596点,剩余0点~
接下来怎么升技能就随你了,可以升飞行系大伤害,(其实没什么效果,除了火龙之外的飞行系都可以用**一击必杀~)也可以升hp恢复(可惜远没有灵魂**恢复效果明显~)**的话升迷惑~其实练级时弓箭手只能发挥一半的威力,因为弓箭和森之力都基本是被雪藏着的~弓箭真正的强大时在pk时,换把高射速的7级弓,加上森之力的骚扰,完全可以让对方无法蓄力~而且弓箭手成型早,能力相同的情况下,150级和200级pk基本没什么实力差异~
3:
忍者
初始能力:
hp 36
sp 14
str 13
dex 18
int 7
vit 12
忍者,最快的移动和攻击速度,本人眼里最强的职业!当然,前提是练力忍,双刀和智忍玩玩还也以,实际练下来完全没有力忍强,最主要忍者不像法师那样有恢复sp的技能,而且法术单一(只有落叶之术攻击),蓄力慢耗魔大,完全不好用,此外智忍还浪费了强大的背刺,这样暴涨攻击的技能,不用太可惜了~至于两个物理系的选择,前期选择剑好了,小刀的练级效率完全比不上剑,当然pk时,小刀的远程更有优势~技能韦驮天之术则是提高移动速度,本来忍者的移动速度就是最高,再加上高速戒指,7级韦驮天,完全就是传说中风一样的男子,只是其他几个技能的重要性更高,它要在以后慢慢升了~逢影之术则是完全的pk向技能,谁练级时会无聊到用它。再接下来的替身,也非常好用,可以在被**时脱身,也可以配合背刺提升攻击~剩下的会心和背刺就不说了,会心加上背刺,完全就是一瞬间击倒对手~
1级,当然先是升剑蓄力了,然后就是升会心背刺或者升替身背刺~对了,忍者的背刺不一定是要一定跑到敌人背后才可以发动,实际上背对敌人使用剑蓄力然后后退也可以发动,这个bug相当好用,掌握的话,清怪效率大大提高~总的来说前一种选择主攻,后一种选择则是考虑到防御,当然选后一种的,升一级会心也未尝不可,1点技能点换来8%会心,还是相当合算的~至于那几个忍术,对于本来现阶段就缺魔的忍者,完全没有价值~
能力方面,力忍当然是主攻str,辅助dex,vit了,由于忍者的初始dex高,和弓箭手一样,可以在前3级放弃加dex,转到初始能力不高的str上~
15级时的忍者加点(以升背刺替身为例)
技能
3级剑蓄力(6点技能点)
2级替身(3点技能点)
1级会心(1点技能点)
2级背刺(3点技能点)
(总计13点技能点,剩余1点)
能力
str40(27点技能点)
dex28(10点技能点)
int12(5点能力点)
vit27(14点技能点)
(总计56点能力点,剩余0点)
就这样加吧,到45级就是魂之剑了(其实说到武器,无赖者可以从别的档上传一把佩斯特之剑-_-b前期就强的恐怖。至于剑的等级升不升上去,就看你怎么决定了,其实都差不多,反正到90级就是替身(或会心),背刺,剑蓄力升满,开始升会心和替身中没升的那一项~
能力方面不变,参照弓箭手的吧~
90级加点
技能
7级剑蓄力(28点技能点)
7级替身(28点技能点)
2级会心(3点技能点)
7级背刺(28点技能点)
能力
str183(170点能力点)
dex96(78点能力点)
int33(26点能力点)
vit94(82点能力点)
总计356点能力点,剩余0点
然后就是到150,剑蓄力,替身,会心,背刺升满就是升短剑,不过平时还是用剑练级,升短剑完全就是为了pk~升满了开始升逢影或者加速,推荐逢影,pk时有作用~
能力方面还是参考弓箭手,和弓箭手一样,由于要使用魔法,int可以略为多加点~dex也是130就可以了~
技能
7级剑蓄力(28点技能点)
7级短剑蓄力(28点技能点)
3级逢影(6点技能点)
7级替身(28点技能点)
7级会心(28点技能点)
7级背刺(28点技能点)
总计146点,剩余3点~
能力
str313(300点能力点)
dex130(112点能力点)
int49(42点能力点)
vit154(142点技能点)
总计596点,剩余0点~
好了,接下来把逢影升满,最后200放弃的就选落叶好了,反正力忍没多少int,也发挥不出它的威力~
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