求助,为什么我的披萨马苏里拉不拉丝啊?

我的

双黑我是真爱? 双黑我是真爱?
回答
  • 漠心灬 漠心灬

    我的电脑不在身边,所以没有办法给你测试,但就脚本本身说一下吧。首先不知道你为什么要选择使用a变量,这是公共变量,实在想不明白这里使用公共变量的用途所在。因为随便使用公共变量会导致以后涉及到该变量时忘记赋值所产生的错误。第二不知道为什么checkuseitem 1检测武器要在前面五个属性都加完了才在第六个属性之前加这么一个判断,因为你的这个脚本是渐进式的,所以需要在第一个判断时使用此检测语句。或者,直接这么写:
    [@开始判断]
    if
    checkuseitem 1
    act
    getrandomtext.\questdiary\数据文件\锻造数值.txt a60
    getrandomtext.\questdiary\数据文件\锻造数值.txt a61
    getrandomtext.\questdiary\数据文件\锻造数值.txt a62
    getrandomtext.\questdiary\数据文件\锻造数值.txt a63
    getrandomtext.\questdiary\数据文件\锻造数值.txt a64
    getrandomtext.\questdiary\数据文件\锻造数值.txt a65
    setnewitemvalue 1 1+<$str(a60)>
    setnewitemvalue 1 2+<$str(a61)>
    setnewitemvalue 1 3+<$str(a62)>
    setnewitemvalue 1 4+<$str(a63)>
    setnewitemvalue 1 5+<$str(a64)>
    setnewitemvalue 1 6+<$str(a65)>
    **box[精炼成功]:你的武器<$weapon>,成功的增加了:\\体质+<$str(a65)>%\攻击伤害+<$str(a60)>%\物理伤害减少+<$str(a61)>%\魔法伤害减少+<$str(a62)>%\忽视目标防御+<$str(a63)>%\攻击伤害反弹+<$str(a64)>%
    sendmsg 7[精炼成功]:你的武器<$weapon>属性精炼成功,元素之石消耗完了。elseact
    **box[失败提示]:你身上的武器没有存在,元素之石消失了.
    如上所示就精简多了。还有你说变量有问题,可没说什么问题,在我看来就是公共变量问题,如果有问题的话,那只有一个,就是你的这几个变量在其它地方也被调用着,所以出现问题,建议直接使用s变量。附小技巧:
    其实还有更简单的办法。[@开始判断]
    if
    checkuseitem 1
    act
    mov n99 0
    goto@开始执行
    elseact
    **box[失败提示]:你身上的武器没有存在,元素之石消失了.
    [@开始执行]
    if
    **all n99 6
    act
    movr n98 1 100
    setnewitemvalue 1<$str(n99)>+<$str(n98)>
    inc n99 1
    goto@开始执行
    elseact
    sendmsg 7[精炼成功]:你的武器<$weapon>属性精炼成功,元素之石消耗完了。

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