闪轨2打了补丁和dlc也加载5了,为什么进入游戏后dlc一栏还是空白的?是游戏刚开始没有显示出来吗

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chloe-shi chloe-shi
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  • We  Need.  WiFi We Need. WiFi

    星露谷物语stardew valley中有几大板块,钓鱼、农业、挖矿等等,当然你不可能所有板块都有涉及,只能挑一个自己喜欢的,下面就来给大家介绍一下星露谷物语stardew valley各技能加点分配心得分享,希望能帮助各位**!心得分享:
    第一大块 farming 农业技能:
    5级分支
    rancher牧人:
    动物产品出售价格增加10%(鸡蛋鸭蛋,牛奶羊奶,羊毛这种原产品)
    tiller 农夫:
    农产品出售价格增加10%(从地里收获的都算)
    10级分支
    rancher牧人分支:
    coopmaster养鸡能手:
    加快coop里的动物(鸡,鸭)心情提升(有助于产出高质量产品)
    孵化器的孵化时间减半
    shepherd牧羊人:
    加快barn里的动物(牛,羊,猪)心情提升(有助于产出高质量产品)
    加快绵羊生产羊毛的速度
    tiller 农夫分支:
    art**an 手工者:
    手工艺品售出价增加50%(蛋黄酱,奶酪,布料,酒,果酱,饮料,之类的加工品都算)
    agricultur**t 农学家:
    作物生长时间加速10%
    个人感觉前期最有助于成长的肯定是5级选tiller,10级选art**an。因为前期在没有积攒够畜牧的成本时,肯定种植的收入比重是很大的,所以价格增加10%算是一个不错的补贴。而且art**an的后期性价比简直逆天,所以手工产品都价50%,果子酿
    酒,做果酱,作物做饮料,鸡蛋做蛋黄酱,牛奶羊奶做奶酪,羊毛做布料等等都可以从中获利颇多,简直赚翻
    第二大块 mining 矿业技能:
    5级分支
    miner 矿工:
    每个矿石获得的矿物加1个(意味着矿石最少也能掉两个矿了)
    geolog**t 地质学家:
    发现的宝石有几率成对出现(地上原本一个水晶,捡起发现是两个)
    10级分支
    miner矿工分支
    blacksmith 铁匠:
    金属块(五个矿石放在炉子里烧得到的)售价增加25%
    prospector 探矿者:
    找到的煤数量x2(打怪掉的,敲石头得到的,矿车上拿到的都可以)
    geolos**t 地质学家分支
    exc**ator 挖掘者
    找到的晶石(找铁匠敲开的那个)数量x2
    gemolog**t 宝石专家
    宝石售价增加30%
    矿业选择就很多样了。如果你选择的是想快点升级你的工具,走的是速通流的话,5级可以点miner,它对前几层下矿的增益很大。(个人感觉其实没必要,还不如向下多挖几层)但如果你想要后期收获更多的话,一定要点geolog**t,这个技能好处首先是获
    得的宝石很大几率成对出现,一般很多**都喜欢的宝石收集起来更加容易。而且后期的可以点出exc**ator!这意味着你从此获得的晶石(扭蛋)数量都x2了,是吧,快去铁匠那看看能扭出什么!扭蛋是获得很多矿物,很多宝石,甚至珍稀的依矿的方
    法(当然不是最有效的方法)但第一年末~第二年上半年你还是可以从中扭蛋数量x2 中获利颇丰的。如果你想挖到宝石,矿物卖的话,就点gemolog**t咯,也会大大增加你的收入。第三大块 foraging 采摘技能:
    5级分支
    forester 护林人
    木材出售价格增加50%
    gatherer 收集者
    采摘时有概率获得作物数量x2(摘路边野花很容易收获两个,摘自己地里农作物不算)
    10级分支
    forester 护林人分支
    lumberjack 伐木工
    砍树时有几率掉硬木(随便砍一棵树都会掉一个硬木的样子)
    tapper 萃取者
    树脂产品售出价格增加25%
    gatherer 收集者分支
    botan**t 植物学家
    采摘的果实永远是金星(路边的野果,不是自己种的)
    tracker 追踪者
    隐藏物品的土地会显示(身上可以随时带着锄头准备刨地了)
    5级点forester意义不大,因为木头不是用来卖的,大多数情况是以材料为主。(如果你砍木头卖钱我无言以对)但它有个好处就是10级可以选lumberjack,砍普通的树也会掉硬木头,加快了硬木头这种稀缺材料的收集速度。我个人是倾向于五级点
    gatherer,摘路边野果有几率数量x2,其实说实话意义也是不大(得苦一段时间,每天都跑去小树林刷硬木头),但10级的tracker简直是神技!它可以显示出隐藏物品的地点!要知道,在游戏中,刨地可以获得很多宝物,下至普通的黏土,野草等建筑
    材料;上至**的化石,还有各种博物馆藏书都可以从地里挖出来啊!第四大块 f**hing 钓鱼技能
    5级分支
    f**her 渔夫
    鱼售出价格增加25%
    trapper 网鱼者(原意“用各种陷阱捕猎的人”,不会翻译**)
    做捕蟹笼的成本降低(两个铜块就可以)
    10级分支
    f**her 渔夫分支
    angler 垂钓者
    鱼售价增加50%
    pirate 海盗
    钓上来的宝箱有几率x2
    trapper 网鱼者分支
    mariner 水手
    捕蟹笼再不会收获垃圾
    luremaster 鱼饵**
    捕蟹笼不再需要放鱼饵了
    第五大块 combat 战斗技能
    5级分支
    fighter 战士
    攻击增加10%伤害+15生命值
    scout 侦察兵
    暴击几率增加50%
    10级分支
    fighter 战士分支
    brute 野蛮
    10%攻击增益增加到15%
    defender 卫士
    15生命增益增加到25
    scout 侦察兵分支
    acrobat 特技者
    特技的冷却时间减半(就是鼠标右键的那个,有防御,还有重击,等等)
    desperado 亡命徒
    暴击时直接斩杀
    战斗技能的话,我能想到的就只有两个点法。第一个纯攻击力流,五级fighter,十级brute把输出的攻击数值叠的越高越好,15%的攻击力加成越到后面越强,在一把70攻击力的大剑上可不是闹着玩的。第二种就是暴击流,五级scout,十级desperado。注
    意!这里scout的暴击几率加成是你现有的暴击几率 x 150%!比如你装备一把剑暴击几率10%,那么配合scout的天赋,你的整体暴击几率就是15%,是这个意思,不是两刀就有一刀暴击!这个暴击致死流,最好装备一把l**a katana(商店里最贵的
    那把剑)25%暴击加成变成37.5%的几率能将敌人一刀带走。明白了吧。所以我感觉那个纯攻击力的更好一点,毕竟信仰暴击还是稳点来吧。

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