魔兽世界英雄模式萨墓恶魔审判庭怎么打

魔兽世界英雄

喵了个咪 喵了个咪
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  • 浊七 浊七

    猎人的宽刃刀
    总价:400
    现在只有带了惩戒才能购买,并且只能购买1个,(和鞋子、工资装一样,即使向上合成,也不能出第二个)
    唯一被动:打野
    对野怪造成伤害后,会在2秒内造成额外30魔法伤害。在与野怪的战斗中,每秒回复8点生命值和2点魔法值(受到野怪攻击时触发效果,持续受到野怪攻击才能保持该恢复buff)。原有打野装全部移除(关于绿爪归来,还有灯笼、各种精魄,猜测应该会被删除或调整为非打野装备,但是目前pbe的s5测试中,这些装备直接消失了)。在升级为中件打野刀后,魔法伤害值提高到45,生命回复提高到12,魔法回复提高到3。中件打野刀~
    中件价格与合成方式相同:
    总价:750
    合成公式:小刀+350
    追猎者之刃
    唯一被动:毁灭
    在击杀三个大型野怪后,惩戒可以对**使用(改名为征服者的惩戒,技能图标和特效被染成紫色),造成原伤害量1/4的真实伤害,并减速50%,持续2秒。偷猎者之刃
    唯一被动:收割
    惩戒升级为快速惩戒(技能图标和特效被染成蓝色),每杀死一只大型野怪都会减少快速惩戒10秒的冷却时间。对敌方野区的野怪使用惩戒会提高50%的惩戒赏金。护林者先驱
    唯一被动:毁灭
    惩戒升级为荒野惩戒(技能图标和特效被染成紫色),对范围内的野怪击晕1.5秒,对额外的目标只造成原伤害值50%的伤害。游击者**
    唯一被动:决斗家
    惩戒升级为挑战惩戒(技能图标和特效被染成绿色),可以对敌方英雄使用,暴露对方视野6秒,立即获得你最大生命值10%的护盾,并且下三次攻击能额外造成真实伤害(每次附带的数值非常小,前期大约是原伤害数值的1/12,后期大约是1/20)。大件打野刀~
    大件打野刀的总价相同,但合成树和合成价不同
    总价:2250
    下面列出不同附魔的选择的合成公式,以及在中件打野刀的基础上增加的属性和特效:
    附魔:战士
    合成公式:中件打野刀+吸血杖+700
    45ad
    8%攻击吸血
    附魔:法师
    合成公式:中件打野刀+cd书+680
    80ap
    10%冷却缩减
    附魔:坦克
    合成公式:中件打野刀+燃烧宝石+650
    450生命值
    10%冷却缩减
    5%移动速度
    附魔:**
    合成公式:中件打野刀+蜂刺+250
    40%攻击速度
    10%冷却缩减
    唯一被动:**
    每次普通攻击获得6%攻击速度(最多叠加4层),持续8秒,并且会额外造成魔法伤害(随等级提高)。新版野区规则~
    1、野怪的基础和成长战斗能力都得到了巨幅加强(大小龙除外),营地中的小野怪(四鬼中的三小鬼、三狼中的两小狼、还有小石头人)的伤害能力明显提高(打野必须点出防御天赋中的打野天赋,否则在输出成型前,无论多少级都有打野**的风险。并且,后期打buff和打小龙是差不多的。2、野怪赏金和经验大幅提高(弥补了受整体刷野效率大幅下降影响的打野发育),1级刷完任意一个野怪营地即可达到2级,两个普通营地+一个buff营地即可达到3级。2、刷出时间调整,buff营地在2分30秒时刷新,其余营地是1分55秒,开局只能先刷一个普通营地,然后略微等待一小会儿(刷野慢英雄的就不用等了),等血瓶把血稍微回上来一点,buff就出现了。3、新的野怪叫巨斗蟹,在河道巡逻(直线游荡,不会离路太近,正常对线时,不插眼是看不到的,并且巡逻路线会途径河道中间的小草丛,从而暂时消失),不会攻击(所以不能触发打野刀恢复效果),受到攻击会以非常快的速度逃跑(**鞋是很难追上的),击杀后会在大龙(上路)或小龙(下路)坑前提供一个加速器,穿过的右方英雄会获得略微的加速,并且持续提供大/小龙视野。4、因为新版野区很容易自己**,所以被野怪**了是不会掉buff的。5、杀死被自己惩戒过的野怪(而并非现在流传的惩戒直接杀死的野怪)会提供少量的额外奖金,并且视野怪的不同而给予不同的**uff:
    鸟嘴兽(旧的四鬼):被眼看见时获得真视效果。双头狼(旧的三狼):会一直驻留在蓝buff和三狼营地之间的的十字路**央,当敌方英雄进入左或右四分之一野区时,会向其方向跑动。岩甲虫(旧的大小石头人):普通攻击附带小型的斩杀效果(对生命值越低的目标造成越高的伤害)。魔沼蛙(旧的大幽灵):对攻击你的目标造成持续性毒伤害。(这是一个反伤效果,是受到伤害时触发,而不是自己主动触发的。红buff:一次性恢复大量血量。蓝buff:一次性恢复大量蓝量。

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