问孤岛惊魂3、4和原始杀戮,只玩一个的话玩哪个好?
《孤岛惊魂》
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_yizhuxiao_
拳刹是一个近战半肉型职业,操作上有很多隐藏小技巧。看似是机动性最差,最不需要技巧,其实是非常讲究走位和操作方式的职业。输出上当然也是一流职业之一,15级专职后,拥有一个破霸体2000多百分比技能让他的输出直接脱颖而出,并且还有个可以蓄力的技能。都知道任何游戏,
蓄力之后相对应的,一定是一个很高的爆发。通过这两个技能,拳刹的前期,小怪和boss都是很轻松的。可是拳刹实质是一个大后期型职业,为什么这么说,不是因为他前期弱。而是他的大后期太强。对于前期**的后期职业,那么他的中期一定是比较
平庸的,在所有职业开始爆发成长的时候,拳刹的均衡成长慢慢被掩埋。在40-59级阶段都将是一个中流偏上的职业。说不上差,但是没什么突出的表现
现在开始说拳刹的真正开始。60级后的以太装备是拳刹的神装,穿上以太的四件套(下面将会有详解)。15级的垃圾技能震地拳,将会一跃成为比部分
职业50级大招还要厉害数倍的技能。基本平均所有职业的50级大招的百分比在3-4万左右(斩狂有bug不计入)。满级冷却时间为100秒,而震地拳呢,输出
为2.8万百分比,冷却时间是9秒。也就是说,最理想状态别人一百秒能用一次的50级大招,我们可以一百秒用11次。效果可想而知。当然仅仅是穿上四件套
那只是开始,真正的想要崛起,需要一定的好装备,好武器来提升自身属性,这样才能彻底的发挥一百秒11个50级大招输出的恐怖。有人说玩拳刹就是玩个震地拳?那你就错了,不看震地拳,拳刹的其他技能百分比也是全职业前几名。再加上拳刹的极品被动充能系统。更是非常强大
的被动。每层增加3%暴击率,3层增加9%暴击率。配合不同技能进行消耗充能更可以提高上百万的输出。职业误区统计(新手须知):
因为拳刹是一个后期职业,所以真正能体会到拳刹的优质和真正玩法的人不是很多。更有很多人玩到30级,40级就玩不下去的。从而导致拳刹的名声其
实是很差的。根据4天的收集关于拳刹的所有弊端再次讲解下:
《误区一》:
技能cd长?拳刹的技能初始cd的确是全职业最长的,随便拿出个技能都是一分钟左右。但是同时对应的,拳刹有着全职业最高的减cd系统。别的职业大技能升一级才
减8秒、9秒,而拳刹有好几个技能升一级减15秒。等到技能点满,那个效果可想而知。全职业都要30秒冷却以上的45级技能,拳刹用来打领主只有15秒冷却。震地拳9秒,爆炎之心20秒,轰天炮9秒,陨石冲击25秒等等,在满级的拳刹面前cd真的一点都不长。《误区二》:
技能墨迹?什么是技能墨迹呢?①飞炎拳和火山陨石的蓄力。②百裂拳和大招的多段攻击。③一个技能丢完才能丢下一个技能。可是换一个方向去看,猎刃虽然有着
超**发,但是要叠满10层buff,再开隐身绕背才能爆发。猫娘虽然攻速连击快,但是多段攻击比拳刹还多。时空的biubiubiu就更别说了。再说说拳刹。飞
炎拳满级是不用的,陨石蓄力可以间接引怪,烈焰拳满级也是不用的。一个技能一拳结束,接着下个技能又是一拳。咱们只是看起来笨重,释放时候的动作没
别的职业那么敏捷。墨迹只是看起来而已。《误区三》:
输出低,没爆发?说拳刹输出低的,首先一定没有做出四件套,其次等级不高,装备不好,技能点不对,输出手法有问题。爆发这个词怎么说呢,就是理解为3秒真男人。3秒钟
魔影把技能丢完了,于是魔影爆发高。猎刃叠满buff之后,一下捅了一千万,于是说猎刃爆发高。可是这并不是输出,对于拳刹来说,拳拳上百万,咱们是300秒
真男人到哪提爆发这个词?要说的话,就是全程爆发吧。《误区四》:
吃装备?不管玩什么职业,好装备是必不可少的,拳刹这类百分比超高的职业有了好装备更是有极大提升。但是等满级之后,咱们四件套两周天做出来就可以穿一辈子
但是对比别的职业等到图书馆的毕业装备一件装备做30天的时候,我们可以省100天做装备,同时还省去4个图书馆装备的材料。你觉得还吃装备吗?《误区五》:
打不出背击?这点上拳刹这个职业的确是很难,但是并不是打不出,而是有很麻烦的技巧。首先是飓风之手抱起后向后砸可以出背击,同时手速快可以接续一拳背击。炎龙
冲撞抓取后向左边拖,砸下时向后手法好的话可以全部背击。50级大招的ap1加点,直接插在怪的背后就可以全部背击。飓风之手正脸打无法抓取怪时候会自身弹起,
这时怪会背对着自己,同时飓风之手触发背击,然后快速shift冲过去可以在怪转过来前接一拳背击。《误区六》:
破霸体后期废了?对于紫色霸体的确破霸体技能无法再吊打,但是并不是说破霸体技能就废了,**依旧是**,输出才是最主要,几拳就锤死需要那样吊起来连来连去的吗?《误区七》:
聚怪能力差?技能范围小?的确拳刹没有几个聚怪技能,但是单刷时候小怪的移动速度是很快的,3秒钟就全围上你了。跳起来一个陨石就团灭。这个职业各种**式大范围技能,充能后的火山
陨石,爆炎之心ap2哪个不是超大范围?飓风之手,飞炎拳,炎龙冲撞也是很大的范围。50大招的ap1就更别说了,基本上覆盖整个屏幕。《误区八》:
拳刹觉醒后提升最小?如果是从字面和功能上分析,的确没有太高的提升。但是如果你能用好超能反击的ap2(领主怪物输出x2),大招增加了100%的最后一击伤害,重炮拳你能把我好打霸体
怪,陨石的二段伤害是原有的65%,反击提升100%,重炮拳提升75%。大招也是提升了30%以上。你还要有多大的提高?是你自己用不好觉醒的最**发加点而已。震地拳就
更别说了,一个技能顶了别人半个职业。《误区九》:
玛吉纹装备的爆炎之心写作斩击伤害增加125%,但是点出二次斩击后只增加其中一次的输出。所以非常**。千万不要做。【实践测试】:
拳刹的玛吉纹四件套第二方向,爆炎之心斩击伤害+125%:http://tieba.baidu.com/p/**
刚刚做出四件套时的效果(ps:装备很烂很烂):http://tieba.baidu.com/p/**
【拳刹加点】:
50级前:
基础精通1,上勾拳1,ex1和ex2只学1级,特殊技1,轰天炮1或满。其他都点满就对了。50级觉醒后:http://tieba.baidu.com/p/**
【拳刹攻略贴】:
拳刹飓风打背击和后续接背击:http://tieba.baidu.com/p/**
关于攻速和拳刹技能的影响:http://tieba.baidu.com/p/**
《技能技巧》:
飞炎拳的瞬聚:一瞬间聚满三层,在按了技能键后,等待1秒左右按鼠标左键。爆炎火山的最大爆发(紫火山):使用爆炎火山再蓄力过程中听到“呯”一声或者看到拳头亮了一下立刻松开就可以了。【拳刹技能伤害论】陨石·雷煌·反击觉醒后ap走向:http://tieba.baidu.com/p/**
【拳刹出装选择】:
以太神装(四件套):http://tieba.baidu.com/p/**
拳刹60级满级装备解析(一)以太+讨伐:http://tieba.baidu.com/p/**
拳刹60级最终装备(二)更新至图书馆:http://tieba.baidu.com/p/**
【拳刹隐藏小技巧】:
背击技巧:首先是飓风之手抱起后向后砸可以出背击,同时手速快可以接续一拳背击。炎龙冲撞抓取后向左边拖,砸下时向后手法好的话可以全部背击。50级大招的ap1加
点,直接插在怪的背后就可以全部背击。飓风之手正打无法抓取怪时候会自身弹起,这时怪会背对着自己,同时飓风之手触发背击,然后快速shift冲过去可以在怪转过来
前接一拳背击。隐藏无敌技:飓风之手弹起后在空中是无敌状态。
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问 孤岛惊魂原始杀戮和**5哪个好
提问时间:2024-05-09 07:41:43
答 我的世界,饥荒,侠盗猎车手,未转变者,**原形。《上古卷轴5:天际重制版》《正当防卫3》《杀出重围:人类**》《生化危机7》《疯狂麦克斯》《国土防线2:**》《...
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问 孤岛惊魂2 潜行者 辐射3 哪个好玩?
提问时间:2024-05-09 19:49:07
答 辐射 我不跟你废话 潜性者带给**的是一个地区 孤岛惊魂2是一个岛国佣兵的生存之道 而辐射 是一个带着严密世界观的世界 真正的世界 玩过之后你自会明白
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问 ps4孤岛惊魂原始杀戮怎么骑动物
提问时间:2024-05-09 22:56:49
答 主线到一定进度的时候会让你找三个人,一个人是猎人,一个是战士,一个是工匠。就找到那个战士,然后任务就是不停的打敌人,做完了之后,战士回到部落,帮他把房子盖了,他...
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问 ps4孤岛惊魂原始杀戮好玩吗
提问时间:2024-05-09 18:13:19
答 三个游戏我都有,说说区别。最早发售的是枭雄,枭雄的特点:全同步的话刚玩异常耐玩,但游戏到中期开始明显的。嗯,就是看不懂剧情,完全不明白你们讲什么。游戏本身素质很...
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问 孤岛惊魂3和孤岛危机3在xbox360上的画质的差距大么?哪个更好玩
提问时间:2024-05-09 13:49:42
答 画质肯定还是危机3好一些。惊魂3风景比较好。危机3纹理和真实性没法比。两个游戏各有各的玩点,不好单纯说谁好玩谁不好玩
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问 孤岛惊魂4怎么单机玩
提问时间:2024-05-09 19:34:09
答 展开全部进去点新游戏,选择难度后会出现上图,打一个是online,这是线上模式,第二个是offline,这是离线模式,选这个就好。
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问 孤岛惊魂原始杀戮和孤岛惊魂4哪个配置要求高
提问时间:2024-05-09 21:18:19
答 原始杀戮高,出了名的垃圾优化,4可以算是神优化,gtx660ti都可以在1080p下不开aa全特效,前者我的970特效全开不开aa都有间断性卡顿
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问 孤岛惊魂原始杀戮没准心?请问要怎么设置
提问时间:2024-05-09 23:43:18
答 说明 按键 移动 wsad 攻击 鼠标左键 瞄准 鼠标右键 冲刺 左shift 跳跃 空格 蹲下 c 收取箭矢/取消重攻击 r 交互 e 击倒/丢弃尸体 f 治...