问手游仙剑奇侠传一贫的技能伤害为什么那么低
仙剑奇侠传一
-
詹詹 Julie
一、数据流
首先的是数据流分析,比较枯燥,看看排名和后面的总结好了。五星生命值:no.13
三星生命值:no.22(历来的经验三星比五星少了4k-5k血,当做是4w6左右吧)
五星物理护甲:no.1秉承了单点克星、物理**的思路,这点是在情理之中的。三星物理护甲:不会少太多,差不多保持在前4妥妥。五星魔法抗性:no.倒数2
三星魔法抗性:no.倒数1
总结:血量一般、魔抗不行、护甲惊人,补充:0闪避是硬伤!参照物有:
1潮汐,0闪避的觉醒潮汐。2斧王,血比儿子高4千3、护甲比儿子低60,一样0闪避。所以三星的市场有多大和在哪兑换一样虚无缥缈。反正魂匣抽不起,九八等不起,都是被人骑,还要去自欺~
二、意识流
坚守(大招):化身铜墙铁壁,增加自己的攻击力、生命最大值、闪避、护甲并减免40%受到的物理伤害。大招期间死亡将触发诸神黄昏,继续在战场上存活5秒后死亡。诸神黄昏期间,英雄无法回血或被控制。大招猜想:
护甲:提升270点,从函数曲线来说数值越高收益越低,这是我的瞎想不过单点肯定忌惮。闪避:提升90点,这个才是关键。至少让这儿子有了可以去拼脸的资本!攻击力:提升20%,坦克只求不送能量,输不输出只要别输就行了。物理免伤:提升40%,不知道是否和护甲加成叠加,至少现在看来是物理的噩梦。生命上限:提升20%,这个s要重点来说说。有几个假设:
竞技场44%生命加成,所以五星儿子的血量有72494。1、半血大招:36247生命大招,加成20%血量为43496,多了7250点生命。2、剩余1/3血大招:24164生命大招,加成20%血量为28997,多了4834点生命。3、损耗1/3血大招:48329生命大招,加成20%血量为57995,多了9666点生命。这个故事告诉我们的道理就是开大要趁早!建议光法、冰女搭配!还有一个问题就要等实战测试了,这是一个很实在的问题就是是否会出现大招期间死不掉,大招结束就暴毙的刀塔式悲情?我们把这段染成红色。以便他日挖坟方便。不过有一点是可以肯定的,魔抗还是没加,所以怕法师无误。大地碎击(普通):挥舞大锤,对附近的敌方英雄造成物理伤害,并附加减速效果。二技能问题:附近有多近?效果有多久?减速减多少?至于伤害~我不强求,再低都能接受!落锤(普通):召唤一个锤子从天而降,对单个敌方英雄造成物理伤害,并降低敌方命中率。三技能疑问:是否是随机,还是如tk一般指定当前目标。不过可以肯定这个技能的伤害不会比tk的致盲高,但是一定跟tk的效果一样恶心。壁垒(普通):提高自己的护甲,让队友感到无比安全。四技能槽点:队友都被后切、**see u 不bye bye了,你一个人玩吧。总结:作为职业测评s是不专业的,所以内心的感受要第一时间抒发出来。因为历史血一样的教训告诉s,新英雄在出世之初都要经历一个格格不入的过程,而这个格格不入的过程前有魂守的守寡一年,也有吸血鬼觉醒后的继续冷宫,更有蜘蛛屠芙五星后的看上去很美。总之总之总之还不如充个会员买些种子来得实际。三、搭配流
奥丁的站位看下图,s百思不得其解的是这个站位是不是和屠芙的倒了!不过坦白来说站位不算差。刚背、人马、白牛、大树、吸血鬼、死骑、骷髅、龙骑士、熊猫、敌法 均在其后。这样持盾系队友,享受骷髅王觉醒技能加成—可减少受到的物理伤就可以完美实现了。队友方面:自古都是取长补短,鞭子再长搭配不好也是不行。1、所以鉴于其怕法师的特点,队友首当其冲就是敌法,配合骨法、死骑这些增加魔抗的也不失为上上签的选择,何况死骑还能辅助了敌法。2、对抗物理方面选择就更多了,首当其冲的就是骷髅王和恶魔巫师也可以考虑光法、tk这些闪避制造者,增加续航的就选择全能这个物理小克星。3、还有一套奇葩阵容是s意**的,实战肯定垃圾,但是我一定要说,那就是光法+冰女的能量队,脸好的话全程让奥丁大招做成视频也是赏心悦目呢~
4、其实上面都是扯淡,奥丁如果真的肉,要搭配的英雄肯定是防**、防后进的英雄。最佳人选就是圣堂和**再加个仙女龙爽歪歪法师才是制胜之道。所以有钱才最**。四、主流和非主流
没有实物、没有实战也能扯那么多,是时候结尾收官了。三个分支:
1、魂匣出品:土壕的玩物,强与弱土壕都为自己埋单。历史的教训告诉我们三星的坦克魂匣都是开不出大招的,永远只能是头像的命运。(三星白牛暂时待定-**很赞,能压缩就行、末日暂时待定,比较半能量大招)但是没觉醒,魂匣的可能性,略低。2、九八出品:这个嘛,经历过上一次屠芙、上上次蜘蛛、上上上次吸血鬼之后,s身边的不少朋友都已经开始喊着**都不买的口号了~的确3星并没有什么卵用,吸血鬼都过去两个月了,留下的是一个觉醒、一条板凳和一堆浪费的装备。3、星际商人:这个确实大快人心、激动人心,不过未免太人心不足蛇吞象了吧。兑换方式决定了英雄的主流与非主流,兑换方式真的很重要~哪怕接下来奥丁在大招内打不死、大招时间一到秒死,喷子们也会有所收敛。【小剧透】
奥丁之子的存在,很可能是物理队,尤其是单点队的噩梦!为什么这么说捏?一技能塑造自己强健的体魄,使得自身坚不可摧;三技能对单体敌人造成伤害的同时能够降低敌方命中;四技能被动增加自己护甲。看到这些,单点队的英雄们是不是为之一颤?奥丁的存在,使敌方想要快速突破前排,迅速收割的幻想破灭,而这样一个肉t,也能成为众多英雄坚强的保护盾!小冰冰非常期待队长大大们与奥丁之子一同战斗哦~
-
问 仙剑奇侠传ol剑仙技能怎么加 剑仙技能加点攻略
提问时间:2024-05-07 01:29:35
答 剑气:剑仙初级攻击技能,远程单体攻击。御剑术:一个小范围的近身aoe技能,可以攻击剑仙身边的敌人。金刚咒:一段时间内让减少伤害。并始终开启自动施放。御气震:能将...
-
问 仙剑奇侠传手游技能怎么培养 各系技能属性详
提问时间:2024-05-07 21:20:53
答 雷系:对阵法后排造成伤害(最多3人,没有后排则往中前排攻击)、攻击敌方单个单位(随机1人)、随机攻击3人
-
问 仙剑奇侠传手游怎么提升技能 技能提升攻略
提问时间:2024-05-07 05:36:41
答 仙剑奇侠传手游技能的研习能快速提升自身的战斗力,但由于每天的技能卷轴实在有限,该如何分配呢?同时技能研习在主动被动,蓝色和紫色的选择也非常讲究,一起来看看技能研...
-
问 仙剑奇侠传五前传手游一贫厉不厉害?一贫的获取途径有哪些
提问时间:2024-05-07 04:19:45
答 目前可以获得一贫的方法:1.充值v12直接获得3星一贫,充值v12需要累积充值20000元宝,相当于人民币2000元就可以获得。2.客栈大宴获得,玩家充值到v1...
-
问 仙剑奇侠传手游一贫什么时候出 一贫仙缘搭配
提问时间:2024-05-07 21:05:28
答 仙剑奇侠传手游一贫什么时候出 一贫仙缘搭配全解星级:5颗星凌音:爱慕+攻22%剑圣:蜀山相传+体25%无尘剑:攻+20%琅邪冠:速+20%一贫+太武+玉
-
问 仙剑奇侠传手游重楼怎么样 重楼技能详解
提问时间:2024-05-07 20:57:27
答 【重楼技能】天赋技能攻击敌方全体,附加【灼烧】效果,持续减少血量,持续2回合。当重楼修炼+4时,这个技能的作用就大大的加强了,只要重楼在放出技能后2回合内不死,...
-
问 仙剑奇侠传手游单体技能打人的血量为什么不一样
提问时间:2024-05-07 21:17:44
答 同级别的技能伤害是一样的!如果伤害不同!有2个情况!1个是自身的修炼导致的伤害降低。比方蓝葵 修4之后 降低攻击%10。也就自然降低了 你的技能伤害。另外1个情...