dnf什么装备有几率使敌人进入感电状态

冷对万夫 冷对万夫
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  • 琛哥 琛哥

    一款游戏主机的本质在于提供优秀的游戏内容和游玩体验,在没有好的游戏阵容的支撑下再好的机能和画面都是空的。很好的例子就是索尼的psv掌机了,psv在刚发布的时候公布的性能和画面可是惊艳四座,貌似处理器和同时期的苹果4s相仿。psv的失败固然有智能手机的崛起因素,但是更多的还是在于本身的游戏阵容太弱了。殊不见处于同一时代的3ds在机能和画面上都远远弱于psv,至今3ds都活的很好,虽然也到了末期,但是在游戏方面任天堂还在持续的支持,其他第三方在后续同样会有游戏登录。psv在失去了怪物猎人这个原psp平台的扛鼎大作后就如同断了一臂,失去了大量的猎人粉。首发虽然索尼在psv上制作了几款游戏,比如重力少女、神秘海域外传等。可是却不能逆转局面,因为没有强力的第三方支援。反观3ds上的游戏除了非常火爆的怪物猎人系列,还有很多的经典作品。马里奥、宝可梦、塞尔达系列作为第一方打头阵,火焰纹章、逆转裁判、真女生转身等作为第三方扩充游戏阵容。如此规模自然吸引了大批的**,哪怕画面和机能有限也不能影响**的热情。另外虽然3ds比psv的机能弱画面差,但是在开发难度和规模上同样也会大大减少投入。在厂家选择游戏的登录平台时候自然会考虑到开发成本的问题。如果psv在索尼的支持下表现出了良好的上升势头,厂商们自然会咬咬牙负担起成本的增加。可惜索尼并没有做到,那厂商就没有必要强行给自己增加开发难度了。再说到switch上,其实switch对比ps4虽然机能和画面上有差距,可是在游戏阵容上还是有竞争力的。首发的塞尔达传说荒野之息作为一款满分神作肯定会吸引不少的**的,近日马里奥奥德赛也登陆了switch又是圈了一波粉。同时switch和ps4的属性是有差异的,更加传统的ps4是为了那些想要在大屏幕上享受极致游玩体验的**准备的,这一点上xbox同样如此。switch更像是一个创意的集合体,它有着独特的游玩方式,可拆卸的附带hd震动的双手柄,能够在掌机和主机之间切换。登录switch的游戏也是主要由任天堂第一方和精品独立游戏组成,大部分独立游戏开发者都很愿意为switch开发游戏。就目前来说可能像神秘海域、质量效应等画面表现力强对主机性能要求高的3a大作无法登录switch,但是在一批独立游戏的支持下依然能活的很好。这些极具创意的游戏能让**随时随地畅玩,720p的游戏画面在掌机**中完全够用。而且也不排除任天堂今后会在switch的底座上下功夫,保不准就搞出来个增强底座,那在主机性能上就没有顾虑了。所以归根结底还是出在游戏阵容上,一款没有好游戏主机,即使性能再强画面再高也是没有人会买账的。既然最为一款游戏主机诞生,那它的主要任务就是给**带来欢乐,而不是专注于展示自家的技术实力。

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