为什么手机版我的世界我创造模式造完轨道,把矿车放到轨道上,会闪退直接退到桌面

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就好烟屁股姑 就好烟屁股姑
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  • 浮生未歇 浮生未歇

    曹阿瞒濮阳强大策略
    此策略以一般剧本的第三选择项为背景。自吕布与董卓反目,逃出洛阳后,李傕、郭汜霸占了长安,天下又陷入了一片群雄割据兵荒马乱之中.
    麾下拥有强将十余名的曹操,尽管领地只有濮阳,北有袁绍雄据、东有小沛刘备虎视、南有骁将吕奉先、西面则是付之一炬的洛阳城;这是一开始大致的情况。开局篇:
    分析了一下四方的局势,与袁绍的亲密度虽然是好意,然而不知对方是心怀不轨还是另有图谋,派出极具外交长才的荀彧也很难提升两国间的关系,所幸他碍于名望,尚不敢在这样的友好度下宣战(如果是孙策就难说了.),加上两方势力间隔了河道,不至于有立即性的危难(约有两年的缓冲期);而刘备军团一方虽然有猛将关张,但是也因兵力及城市开发不足而暂时没有威胁(约有一年的缓冲期);至于南边陈留的吕布军则是士气高昂,加上其和刘备间友好度良,极有可能以距离近的陈留作为攻击目标,与其待彼来攻,不如先下手为强.
    以‘阵’为中心成功的引吕布出城,聚而歼之后,群龙无首的陈留已是囊中之物,是年受封为兖州刺使。中局篇:
    少了一个强敌,多了数名强助(高顺、张辽、吕布、陈宫),相当方便于我军展开多面战线,此时陈留与濮阳的经济已有一定程度发展,不至于出现经济上的危机,然而若希望有一笔资金跟军粮供养一支强力劲旅,不可或缺的得攻下另外几座大城,空无一人的洛阳乃不二之选。分派几名高**与统帅力的将军型人物(首推满宠),命其率兵占领洛阳后,一方面极力开发当地经济(开发程度低的城市可以获得比较高的投资报酬率);另一方面我军也挟着猛将之威进攻小沛;然而为了安全起见,刚登庸成功的吕布实不宜封给太高的官爵,可将其编在夏侯兄弟队下,待确定其忠诚稳固后,方考虑独当一面。(直到游戏结束,我都不放心让吕布一揽大权,在他的上面永远有一位比他高阶的将军.)
    大约一年后,曹操已统有**河南一带领土。该是朝几个大势力进攻的时候了。大国篇:
    拥有五座城市左右,操控起来开始显得繁琐,建议将包在势力中心的几座都市(宛、许昌、陈留)委任给高**力的武将控管,这将会成为我们国力中相当重要的一环,而委任的武将也会很尽心的替我们登庸俘虏(此时已经成功登庸刘关张三兄弟.);在一切稳定后,北方的袁绍差不多以平定公孙赞的势力,大约正打算南下,先发制人是我的风格,濮阳交由曹洪领军,许褚典韦二人为副,奇袭白马港(避开不擅长的水战),登上河北之后,先不急着攻城,另一方面派遣学会井栏的武将在高唐港一带预备,袁绍军总会有调动兵力的时候,觑准他平原城空虚的当头,二十天之内以井栏(李典领军)攻下城池,随即可以和白马的伙伴夹攻邺城。以这样的战术结束袁本初的势力后,我方的武将又大为增强,这时候委任的军团长开始必须慎选,将一些较有野心的武将带在曹操身边(刚从南方收编到的孙策周瑜二人,莫忘了吕布.>)其它的小势力便可交给军团长处理,诸如孔融、刘繇等,不需亲自领军平定。在任免军团长有几件事需稍稍注意,常常注意情报中的全军团军粮收支状况,假使收支不正常,可以调动早先委任满宠的内政军团(绝对有相当不平衡的收支,粮食满载!以免出现军粮不足,士兵士气下降的情形;其次是若嫌军团攻略速度不够快,可在前线都市兵集结完后手动出征,再放给他自己控制,通常情形下,有一定水准的武将(攻城战法熟练,拥有**兵战法)是可以轻松乐胜计算机的.
    征服异民族篇:
    十二万军力必可灭一个异民族(**更少.)
    1.五万军君主亲自统帅,上冲车
    战法选择:攻心(其次:混乱,幻术)
    忽视攻击
    2.五万或六万军由国内最强的武将率领,锥形之阵(攻守兼备)
    战法选择:对异民族攻击力最强的-突击(突进也可以啦~什么!你只有突破.@.那劝你还是考虑一下要不要打吧.)
    主动攻击会靠近你的部队
    注意事项:要让锥形阵比你早到五天(用方针控管),可以有效引开敌**力,然后冲车上后,每回合由最靠近的城塞下达援救指令.总共用到约十五名将领,智将三到五人,其余皆统帅高于85之武将.
    以此方法攻城,大约一个月城破(三个回合,从开始撞城算起),而且可以有效保留城内士兵约三十万出头.
    基本上会去打异民族除了成就感外,最大的好处就是有一堆生力军在那(四十万)如果要把城内士兵全灭,那还打那干麻.?当然要尽可能接收啰.
    顺带一提,如果真的想要攻打异民族,请确定你将有足够的粮食支撑这样的一笔大军.尤其是当我最后两年,连下五方的民族之后,粮食陷入极度吃紧.
    最后结局:相国,西域都护使,大将军,继承人
    治国方针:繁荣国内
    大意(忘记把那段结尾文字抄下.当时正在感动中~):在统一后,致力于国内的内政发展,于北方修筑长城,使战乱后的人民生活安定富足;然而就在统一的几十年后长城外的鲜卑族入侵。虽然国民久未争战,相国?仍然迅速调动了人手**击退来犯的鲜卑,保卫了国土。成为一个吏治清明的**,并在未来出了相当多位名**家;延续了两百多年。(唯一的遗憾,在文化上的发展似乎人有缺陷,是因为宝物没收集完全吗?我史书类宝物收集相当多,但是长信宫灯等等的装饰品比较少收集.)
    缺钱的解决方法
    首要条件是要有座商人常驻的城池,放几个人在城里炒粮食。先有点钱,在七月时粮食最便宜,立即买起来屯,到了翌年就开始贵了,大多在五至八个粮食换一金,在买的时候大约在一金买十粮,如此操作之很快就致富。我是用五个专门炒作的人在城中,炒了三年之后,钱.根本用不完就懒得炒了.感觉一下挥金如土的感觉吧.
    另外可以用大量**(约十万),用三支队伍用冲车去撞蛮族的城,二到三旬就可以打破城池,打破后就可以得到他们的兵,不过要小心他们的兵多会让你的粮食不够,我最多拿到快三十万的兵。但也有可能会因为兵力不够集中被瞬间蒸发,既可以增加许多兵,又可以少掉被扰的烦恼,一举两得。还有另一个方法,有两个城以上之后,去委任内政,把**70多的文官放那,很奇怪。钱会一直增加喔!好像计算机做内政比较不花钱的样子,不知道,反正我的委任城市内政都做的很好,一直不缺钱用。部分属性介绍
    一、宝物介绍(未列出**类宝物)
    1、孙子兵法 统率+10+特技战舰(****特技s)初期在孙坚手里、孙坚死后传给孙策、后传到孙权。获得途径:抓到拥有孙子兵法的武将。2、太平要术 智力+6+特技幻术s策略s 初期在张角手中,张角死后流落民间,可搜索到。3、方天画戟 **+8+特技突进骑兵a 吕布手中,后期流入民间可以搜索到。4、雌雄双剑 **+3+特技奋战步兵b 刘备
    5、青龙堰玉刀**+5+特技 步兵a 关羽
    6、蛇矛 **+5+特技步兵a 张飞
    7、青虹剑 **+3+特技骑兵b 前期曹操后期赵云
    8、铁鞭 **+2+特技楼船**a 黄盖
    9、西蜀地形图 特技 破陷
    10、兵法24篇统率+6+特技混乱计谋c 诸葛亮
    11、玉玺 信望+100+特技攻心计谋a 何进、孙坚、袁术、曹操
    12、七星宝刀 **+10
    13、倚天剑 **+5
    14、赤兔马、四轮车、的卢、爪黄飞电 安全撤退
    还有古淀刀(+3)、孟德新书(统率+3)等
    推测:遁甲天书 特技 妖术 太平清领道青囊书,特技治疗,可能需要特殊**引发,或者搜索。二、内政指令介绍(对于三国**已经熟悉的指令不再介绍)
    1、设施(括号内为影响因素)/效果
    (1)巡查(智力)民心
    (2)商业(**)收入
    (3)修筑(统率)
    (4)开垦(**)
    (5)征兵(统率)
    (6)训练(**)
    2、军事
    (1)建设(统率力)智略类兵法熟练度上升;(2)输送(爵位)
    3、人才:
    (1)探索(**)可以得到宝物
    (2)登陆(**+信望)刘备拥有最高的信望,因此,在人才登陆方面优势较大。4、计略中有激励:(友军部队)和救援(友军部队)
    5、外交(**+友好度)可以交还俘虏
    6、任免指令中可以处斩俘虏和流放武将
    三、兵法指令介绍(技能威力值)
    1、步兵类特技 适合陆战(奋战13、奋斗16、奋迅19)
    2、骑兵类特技 适合陆战(突破14、突进17、突击20)
    3、骑射类特技 适合陆战、设施(骑射8、奔射11、飞射14)
    4、**兵类特技 适合陆战、设施(齐射7、连射、10、连**13)
    5、水战类特技 可以装备艨艟、楼船、战舰
    6、攻城类特技 可以装备井阑、卫车、发石、象兵
    7、智略类特技 水陆均可 营造(建设费用低)石兵(可以建造石兵)破陷(不会落入陷阱)教喻(状态不会失常)
    8、计谋类 水陆均可 混乱、陷阱(可以根据地形设置陷阱)攻心(使敌方士兵投向我方)幻术:打击数之部队并混乱,张角、张宝独有技能;9、策略类 水陆均可 辱骂(使士气下降)鼓舞(士气上升)
    治疗:张角、张宝、张梁、虞翻 独有技能
    妖术:打击并降士气,张角、张宝、**武将独有技能
    四、武将基本能力值说明
    1、统率:影响部队的攻击力、战斗力,征兵的效果,建筑的效果;2、**:武将单挑成败的决定要素,直接影响士兵的训练效果,间接影响武将部队的攻击力。3、智力:计谋的成功率,巡查的效果;4、**:外交的效果,对人才的登陆效果,开垦的效果,商业的效果;5、信望:君主特有值,影响君主登陆人才的几率。在任何一个时期,刘备的信望值都是最高的。五、战斗力介绍
    三国九中武将所领部队的基本攻击力和基本防御力数值由统率、阵形、士气、带兵数四者决定。公式表示如下:
    1、陆地上基本攻击力=【统率值+士兵数增加的攻击力加成×士兵数+士兵士气/2】×阵形的影响系数。(1)士兵数增加的攻击力加成随着统率的增加而减少,对于统率在80-100的武将该值大约为每800士兵增加1个单位攻击力;(2)阵形的影响系数;长蛇、圆形为1.0,攻击力最强的是鱼鳞、锋失为15/9,鹤、箕形为12/9,雁形为11/9,锥形13/9;2、水战攻击力=长蛇阵陆战攻击力+r(14-20)
    (1)士兵数对水战的攻击力影响几乎为零;(2)r值随着统帅值增大而增大。3、对城墙的攻击力取决于士兵数和统率值,士兵数越大,统率值越高,攻击力越大。井阑对城墙的破坏威力10,卫车对城墙破坏为40,发石车为20。4、防御力与攻击力公式相当,差别在于阵形的不同会对部队的攻击力和防御力产生不同的效果。攻略-武将之最
    1、统率前5名的武将
    (1)曹操 99。诸葛亮称之为孙(孙武)、吴(吴起)之才,三国时期最出色的军事家。但是在三国九中兵法并不突出;技能值只有50左右;(2)周瑜 98。赤壁之战一战成名,吴国中唯一一位志在夺取天下的武将。因此他的性格与孙权的偏安性格并不相符,或许早亡是他的辛运。(3)陆逊 98。又是吴国的武将,托了刘备的鸿福使其成为一代名将。统率98好像有点高呀,不过大局观念比较强,只是**好像不大懂呀,弄的最后郁郁而终,可怜。(4)司马懿97。三月击破辽东公孙、智擒孟达、拖死诸葛亮,不错。(5)孙坚 96。最大的战绩表现在对董的战斗中,不过96好像有点高了。应该是沾了孙武的光吧。另外提一下诸葛亮91。哈哈诸葛亮终于走下军事家的神坛,六次北伐,均无战果,六代中的统率值是有点高了。综合评价:光荣将统率值前三位送给了三国历史上三大战役(官渡、赤壁、彝陵)的主帅,这种能力值的设定是比较合理的。2、**前5名的武将
    (1)吕布 100。人中吕布,马中赤兔,吕布不死,谁敢称王(单挑)。(2)张飞 98。勇猛+胆大使其**每次都超过关羽,光荣习惯数值。(3)关羽 97。武圣,呵呵。(4)马超 97。勇比吕布的武将,不过好像跟吕布还是差了点。(5)赵云 96。最高的冷静值和吕布的短命、不忠使其成为三国游戏中真正的单挑之王。综合评价:好像跟八代变化不大,哈哈。3、智力前5名的武将
    a)诸葛亮 100。不管历史中的诸葛亮能力如何,不管你是否同意,历史已经使其成为智慧的象征。毫无疑问,这种现象还将持续下去。b)郭嘉 98。曹操手下第一谋士,拥有世上最厉害的嘴巴,给个外号先“诅咒之王”。c)庞统 98。凤雏么,可惜该死的刘备不听话,结果英年早死。个人认为庞统的计谋能力超过诸葛亮,但是孔明对大局的把握更好点。d)周喻 97。e)司马懿 97。综合评价:好像跟八代变化不大,哈哈。4、**前2名的武将
    a)荀** 99(王佐之才),光荣终于开始正视历史了,哈哈。b)孔明 98 称之为著名的军事家或许会有很多争议,但是**家确是大多数人的共识。5、兵法技能值排名前十一位武将(参见新武将设定,技能的等级分别从高到低为s/a/b/c)
    (1)周瑜 113(步ab、骑、弓骑、**ab、**sab、攻城、智略sa、计谋abc、策略b)
    (2...

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