5g通信,还要多久才会开始普及呢?

元元 元元
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  • santorini santorini

    最近几年画质较前几年提升不大,跟显卡门槛关系不大,一张rtx 2070几乎能把所有游戏最高效1080p分辨率吃透,而且nvidia绝对还有大招没放,显卡不是瓶颈(rtx 2080ti 4k也几乎能稳60)。主要原因是目前主机平台仍处于“本世代”,“次世代”还未到来,没有经过“世代”的跨度,主机机能的限制,导致游戏画质提升不算很大。所谓“本世代”就是2013年11月,索尼发布的ps4跟微软的xbox one,“次世代”则是下一代主机发布,估计在2020年前后。目前“本世代”主机的显卡芯片大致在gtx 660左右,提升版的ps4 pro跟xbox one x也就gtx 970左右,你要跟rtx 2080ti比性能,那真是被轰得渣都不剩。主机游戏市场,相比于pc游戏市场,要庞大很多(国内相反),游戏销量大部分主要靠主机市场,所以几乎所有厂商都会优先考虑主机**。弄个顶级画面,不是厂商没有技术,不是显卡硬件水平不够,而是主机机能给你限制了,要尽量稳30帧,不能低过25帧,画质一旦逆天,10帧那可不是游戏,而是幻灯片。所以,也不是游戏厂商跟显示芯片供应商的“默契”,相反,为了照顾主机**,游戏厂商反而会尽量压低配置要求,你看看当初的《刺客信条:大**》,画质的确逆天,可是**遭不住啊,主机**当时可是疯狂掉帧,苦不堪言;pc更是最低要求gtx 680(13年旗舰)!结果,《刺客信条:大**》口碑**。简单点逻辑就是:主机游戏市场庞大—主机机能限制—不能把画质弄得太**。游戏主机世代的更替,性能的提升是巨大的,带来的画质提升也是巨大的,而“同世代”的游戏,画质提升并不大。比如“上世代”的《刺客信条:黑骑》跟“本世代”的《刺客信条:大**》,画质就是一个天一个地。《刺客信条:大**》放在2019年,这画质也绝对是顶级中的顶级,可以说《刺客信条:奥德赛》都拼不过。再看看“上世代”的《刺客信条:黑旗》,实在是太寒酸了。“上世代”的《美国末日》,榨干了ps3的所有机能,碰到ps4的《神秘海域4》,差距一眼就能看出来。《神秘海域4》及其dlc。而“同世代”的游戏,比如“本世代”版本的《gta5》跟《荒野大镖客:救赎2》,画质提升不是很大,很多时候,你都可以在《荒野大镖客:救赎2》中看到《gta5》的影子。(图片不是很明显,《荒野大镖客:救赎2》的野外荒野跟《gta5》的荒野很像)
    如果你把“上世代”《gta4》搬出来一看。跟《gta5》差远了。同样,“本世代”的《孤岛惊魂4》跟《孤岛惊魂5》,提升不大。但一对比“上世代”的《孤岛惊魂3》。《孤岛惊魂4》
    《孤岛惊魂5》
    《孤岛惊魂3》
    总之,为了考虑主机平台,“同世代”游戏画质提升不大,而我们目前就处于这个世代,所以给人的感觉,就是各种3a游戏,画质提升不大,比如《战地5》、《古墓丽影:暗影》,《孤岛惊魂5》等等。“次世代”的跨度将会带来质的提升,期待下一代主**!

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