游戏开发公司有哪些?

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心心相印 心心相印
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  • 丰丰西西 丰丰西西

    楼主你好!易**其实是一个容易上手、但是切入时机不对会被秒杀的英雄。以下是对他的详细介绍
    技能使用
    q阿尔法突袭
    施放结束后,剑圣出现在你施法目标(鼠标点击的单位)身前,如果目标死亡,那么剑圣会出现在死亡目标的位置。对线时可以用阿尔法突袭 上述的特征来骚扰对方。对方有gank能力强的英雄打野记得别使用阿尔法突袭 杀小兵和消耗,这样只会推自己的兵线从而使被对方成功的gank。剑圣gank时阿尔法突袭 可以接近目标,被gank时阿尔法突袭 敌方小兵可以逃生。分割线-
    w冥想
    回血和变态的300双抗,对线时 遇到强势英雄可以主冥想 让剑圣拥有变态恢复能力,团战被集火开启冥想 能减少被秒的可能。另外血少时冥想 抵挡死歌的死亡安魂曲、船长的加农轰炸、赏金的**时间 等都可以让你起死回生。分割线-
    e无极剑道
    被动提升35攻击,主动70点攻击,一共105(多谢朋友提醒),增加的攻击超越了薇恩 大超终极时刻。无极剑道 是无法叠加的,每杀一个人再开一次还是增加105的攻击,所以当技能持续的时候别在使用。分割线-
    r狂战士之怒
    只有一点 别舍不得用大就行,被2人以上抓对方又有控,果断点开大走,到时后空血了再开大就为时已晚,团战,拆塔就更不用说了。装备
    大致出装
    前期:多兰之刃 多兰之刃 净蚀 狂战士胫甲 这样输出足够 而且血量又多 净蚀 弥补没限制技能的缺陷。中期:多兰之刃 多兰之刃 智慧之末刃 冰霜之锤 狂战士胫甲
    后期:冰霜之锤 智慧之末刃 饮血剑 狂战士胫甲 阿塔玛之戟 最后的轻语 如果你纯输出装备 那么团战切入就被秒杀 剑圣不是蛮王不建议纯输出装。如果非要这么出就出个守护天使 吧。分割线-
    对强势ad英雄(如:潘森 船长 锐雯等)出门 布甲 生命**水*5
    之后尽早的出忍者足具
    然后2把多兰之刃 净蚀 前期血厚又有输出 如果对面太过强势先出个瑞格之灯
    分割线-
    对强势ap英雄(如:蛇女 凯南 瑞兹等)出门 坚韧**剂 生命**水*6或者生命**水*13
    回家补双速度之靴 和多兰之刃
    然后抗魔斗篷*2 一件抗魔斗篷 合成智慧之末刃 或者海克斯吸收器 另一件合成水银之靴
    分割线-
    对一般英雄出门 速度之靴 生命**水*3
    如果队里dps足够了 就选择半肉装 如:冰霜之锤 狂徒铠甲 阿塔玛之戟。推荐冰霜之锤 加阿塔玛之戟,而不推荐狂徒铠甲。出狂徒铠甲 在合出阿塔玛之戟 之前输出会很弱。除非队里都脆皮。分割线-
    如果队里输出不够 就选择dps装 如:饮血剑 最后的轻语 幻影之舞 记得纯dps一定要出守护天使。还有一点:不要无脑裸幻影之舞,前期可以先出个狂热,等有了大件之后再出幻影之舞,比如无尽之刃 饮血剑 黑色切割者。对放2人以上防御过百出最后的轻语。对方控制很多**银饰带 不推荐女妖面纱,女妖面纱 很贵 有点托节奏 而且作用没水银好 水银是主动而女妖是被动 对方可以故意耗掉你的女妖
    召唤者技能介绍
    净化 如果你是纯输出装 那净化必选
    传送 如果团队默契好、个人意识好建议带传送 随时支援上下路 记住不是偷塔用的 是支援用的
    治疗术 被砍了 效果没以前明显 如果你打的比较奔放那建议带
    衰竭 打野可选 提高gank成功率 团战中效果也十分显著
    团队中的定位
    第一种:半肉 半输出 切后排 更稳妥。第二种:纯输出 拼命三郎 有守护天使的情况切对面adc或者apc 不怕死 换掉就赚,有春哥可以原地复活。打野技巧
    方案一 出门带布甲 生命**水 布甲合成瑞格之灯 推荐疾行之靴 而不是狂战士胫甲 因为打野要gank而不是蒙头的打。方案二 出门再生坠饰 生命**水 出2件工资装贤者之石 和黄金之心 靴子依然疾行之靴 带侦察守卫 和先知**剂 gank、**ank和帮辅助分担鸭梨
    方案三 出门吸血鬼权杖 蓝色符文攻速高级敏捷雕纹 还是瑞格之灯 和疾行之靴。打野:1级学习无极剑道 之后主阿尔法突袭 副无极剑道 3或4级的时候学下冥想 也可以不学 但是有死歌、女警、大范围持续性aoe等英雄推荐3、4级加1点冥想
    打野路线:起手小狼 让队友帮忙一起打 然后蓝buff、f4、石头兄弟、红buff。有了红buff就可以gank了,虽然成功率不高,推荐另一个召唤师技能带衰竭。或者队友帮忙打掉蓝buff,留着惩戒 去偷对面的红buff。新手特别提示!剑圣为何要偷塔?在每一次的战斗中,我们不难发现,如果是虐菜,那么塔必然无人防守,在这种情况下,任何一名角色都可以胜任所谓的“偷塔”(带兵线至塔下然后速推)!为什么大家都喜欢叫剑圣去偷塔,这是我一直想不通的事情。好像看中了剑圣跑的快这一个因素吧,如果偷塔成功,那么就是说我们方4人能防守住对方5人,如果偷塔不成功,剑圣甚至会被击杀,甚至队友4v5被小团灭。在势均力敌的较量中,剑圣偷塔很难很难。我方在和对面4打5的激战,而剑圣去偷塔,一座塔换4队友的生命。此时,剑圣偷得一个塔,我方队员便会觉得死了也欣慰。这其实是一种心理变态。我方明明是4打5,而且也能和对手互有胜负,竟然在这个时刻去感激一个没有参与团战的人,实则变态。在劣势的情况下,大多数人会叫剑圣去偷塔,因为感觉每次团战总是不给力,于是便想起了大多数人会叫剑圣去偷塔的台词。我想说的是,90%的情况下,此时此刻剑圣已无法完成这个变态的任务了,因为我方已经完全被对手掌握了节奏,对方是不可能让剑圣一个人完成偷塔的任务的。所以,逆境中偷塔不成功,便会萌生出一个想法:你这个剑圣真没用,不会**,不会偷塔。剑圣偷塔 何苦来哉!打野细节与你的gank
    剑圣的gank主要依靠q+e+一次被动所带来的**发,以通用ad符文攻击天赋,出门76攻击为例,3级开无极剑道,113攻击力,q后双倍一刀,这就是376的伤害,扣去抗性也有稳稳的3格血,这个伤害是游戏中同期最高的爆发伤害,我们查一下就知道了,q的伤害是这个游戏中基础伤害最高的一档。同伤害只有:塞恩的w,龙龟的q,以及全部命中时瑞文的q,奥拉夫的e,蒙多的q等不多的技能在低级时也拥有这么高的基础伤害。而被动的双倍效果,可以理解为e增加了60点伤害,然后普通攻击附带了一次全攻击力加成,素以高伤害闻名的顶级gank盲僧,1级q+1级e也只有100+60+2.8倍装备攻击力加成而已。在aaa与mouz的比赛中,上路就有这样一次,**gank上路,易****ank走出草丛被动一刀,ud接q,**闪现,易追q,再砍一刀,**就被秒杀了。易**gank最大的优势就在这里,这一套超高伤害搭配突进效果的攻击,因为他的q是指向性的,于是你不需要任何技术含量,无法阻止也无法闪躲如果你的队友是安妮卡萨丁女刀锋这样自身高伤害还有控制的英雄话,你的gank成功率会非常高。反过来说,易**的gank有三个弱点:
    第一是没控,有控意味着容错性更高。先手时你的队友哪怕位置不好也可以跟上,对面即便交召唤师技能逃跑也只能在较晚的时间交,因此是哪怕没有切入技能,有控制的人多数时候追上a个几下也还是没问题的。更有甚者,诸如压制眩晕禁锢恐惧这种禁止行动的硬控能够将对手在塔前几步的位置强行击杀。你没控制,手短的问题就浮现了出来。在没有移动速度优势时,对手大可以等你交了q的突进,之后一个控制技能给你脸上然后大大方方交召唤师走人。你对gank兵线的要求也很高。尤其是在中路这种两边走位大部分时候离防御塔不过三四步路,人还往往带控的地方。基本上易去gank很难有收获。第二点是虽有爆发,后续跟不上。形成这个问题的因素有很多。手短要追着打是一方面。需要比方说来自装备,天赋,符文,buff等等的地方的移动速度优势。一旦这些地方没有优势,gank就会出现除了q后面一刀根本摸不到人的问题,技能cd偏长是又一个方面,比方说5级的时候gank,盲僧noc龙龟乃至阿木木,他们的本身就带控,技能cd都在10秒到12秒就能回好的时间上,唯独剑圣这个不带控的还有14秒的cd,别人从自己塔下追到对方草丛就能回好放第二次,易就只能冲塔了,影响最大的一方面还是来自于被动技能,被动技能间隔太长了,而且不会自己回好,一次gank不能用两次也就算了。必须要攻击而不能随着时间回复的特性也导致:
    别的打野可以打出你的召唤师技能之后,等技能回好再来一次易就只能乖乖去打野,因为再来一次伤害下降了一个数量级。第三点是个操作上的问题,易**的q存在这样一个问题,如果你q的时候目标有很多,你会在天上飞很久,对面看见你就往回走,你立刻使用q接近,结果就是对方在没有被你红buff减速的情况下走出了好长一段距离,当你队友没控制,需要用你的红buff留人的时候尤其如此。不过这一点可以规避,尽量避免在兵正好往线上走的去gank,然后先露面走上去a人,等他跟兵堆或者跟你拉开了一段距离再用q,最好是能跟队友沟通一下,队友将对面拉离兵线,甚至他们先打起来骗掉对面技能,你再上去,gank成功率瞬间就高了很多。甚至你可以利用q在地图上消失飞行这一点,毕竟q在飞行过程中,对方没有任何办法去甩掉你,控制你不行,交闪现交疾跑也不行,简直可以看作另一种形势的沉默。举一个范例就是:队友是安妮,对面是莫干那,他离己方小兵很近,我与安妮沟通好后,我使用闪现a了他一刀,安妮同时晕住,然后我再a他一刀后立刻使用q,接下来他从眩晕中醒来,我已经无法成为他的目标了。这时候他有两种选择:
    1.先往回走,然后等我现身之后再闪现离开,但是因为红buff,他必须暴露在安妮的输出下
    2.直接闪现,然后等我现身后q我往回走
    但是很遗憾的是,无论他选择哪一种,他都无法避免我第三刀a在他身上,所以他死了。反过来说,如果我在第二刀之后贪刀
    那么他在醒来后会立刻q中我交闪现走,那么他就可能丝血逃生了。当然,假若说是上路或者下路,兵线较好对面要跑相当长一段路才能进塔,但是对手同时拥有闪现类技能还能控制住你的移动,最好还是能够先贴上a人,等对方交了技能再用q或者闪现追上。

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