神奇宝贝叶绿重要道具忘拿了,像重新战斗的那个机器,怎么着

神奇宝贝叶绿

圆滚滚的豆沙包 圆滚滚的豆沙包
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  • 心在跳 心在跳

    这个问题很难回答,抛开英雄本身特性不谈,最重要的还是看召唤师操作水准,毕竟“打”是可以分为很多类型的、像贴脸站撸、风筝磨血、抓破绽消耗等等,设计师在创造英雄的时候,其实就已经为英雄们贴上了各种标签,哪些英雄适合硬刚,哪些英雄擅长软磨,就看召唤师们如何扬长避短,把这些英雄的特性发挥到极致了。每个英雄都有其强势之处,在特定的环境或时间段里,有些英雄的强度会飙到一个巅峰,甚至能扭转一定的形势,那么其他被外在因素无形削弱的英雄就显得很吃亏。题目条件设置的也不够多,例如给予英雄单挑的环境到底是什么样的,如果没有限制,以ez为代表的长手消耗英雄会占尽先机,因为你永远摸不到他们的裙角,而这些英雄却能肆无忌惮对你进行技能输出。反之如果有限制,形成类似一个小型角斗场一样的环境,那么消耗性英雄很难去和那些硬刚英雄扳手腕,妥妥的要输,既然始终有一方会处于先天劣势,那么这个题就很难回答了,你总不能说消耗英雄打不过站撸英雄吧。看看下面这个俄洛伊,谁干的过?这个问题讨论来讨论去,还是得扯到召唤师上面。两个相同的英雄出同样的装备,也会因为召唤师的水平不对等而出现实力差距,更别说两个不同英雄了,这涉及到的因素太多,谁都不能用肯定的语气说谁是真正意义上的无敌,综合实力最强,如果真有这样的英雄,那么拳头设计师的手术刀是不会留情的。

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