问三国志战略版s3赛季t0阵容
s3赛季t0
-
1、黄打野刀系列
俗称“黄刀”,主要适用于团队节奏型打野,黄刀能使打野在前期更快取得经济,更快提升战斗力。
①弃麟短刃
一级黄刀,新版本移除旧的被动-赏金,又新增了被动-奖赏,简单理解就是被动不再加金币了。
②龙鳞利剑
二级黄刀,新被动改为助攻或击杀可提升黄刀真伤(即被动不加金币了,但提升了野怪的金币收益)。
③***之怒
***黄刀,合成路径调整请参考下图,伤害比二级黄刀每一层高了3点真伤,其它数据一样。
总结:出黄刀再也不能蹭线了,改成击杀野怪时增加20%的金币和经验。同时移除了真实伤害,改为通过击杀和助攻累积层数,再通过层数增加伤害数值。不过现版本黄刀收益最大的不是打野,而是边路,比如吕布等英雄都因为黄刀诞生出全新的玩法。
2、蓝打野刀系列
俗称“蓝刀”,主要适用于法师类英雄,蓝刀改动后可以提升打野效率。
①游击***
二级蓝刀,被动-磨砺更名为被动-奖赏,同时新增了被动-回响,技能命中后在范围内持续***2秒。
②符文大剑
***打野刀,合成路径调整请参考下图,同样新增了被动-回响。
总结:蓝刀去除强化普攻的强击被动,改成与回响之杖类似的被动。另外李元芳打野的话也适合购买符文大剑哦。
3、肉打野刀系列
顾名思义,就是增加自身生命(600点),适用于致力成为团队核心的坦克打野英雄,肉刀最大的优势就是让拥有者生存能力更强。
①巡守利斧
二级肉刀,被动-磨砺改为被动-奖赏,层数增加了,同时每层生命点由50点降到40点。被动-献祭改为被动-撩火,一样属于近战伤害。
②巨人之握
***肉刀,合成路径调整请参考下图,层数更多且总血量加成更高;被动更名且可与红莲斗篷的被动产生叠加伤害。
总结:肉刀可以叠加的层数变成20/30,同时将其被动效果改成可以叠加红莲斗篷的被动,灼伤效果更佳。购买肉刀+红莲斗篷,能提高半肉战士型英雄打野的伤害。
4、红打野刀系列
俗称“红刀”,性价比极高,特别适用于大部分(近战类)物理伤害的打野英雄。
①贪婪之噬
***红刀,合成路径调整请参考下图,版本更新后,把原本提供的攻速去除,增加了20点物理攻击,同时新增了被动-锋利。
总结:新增30~100点物理穿透,为物理系打野英雄提供了非常需要的物穿。
-
问 三国志战略版s3阵容
提问时间:2024-05-18 04:10:13
答 三国志战略版s3阵容 三国志战略版S3弓兵阵容推荐主将:周瑜夺魂挟魄+风助火势兵书:攻其不备+将威副将:庞统八门金锁+机略纵横兵书:后发先至+鬼谋副将:太史慈克...
-
问 三国志战略版s3阵容
提问时间:2024-05-18 17:10:58
答 三国志战略版s3阵容 先来蜀枪,最常规的一支。为什么不上奶枪?因为张飞满红刘备一红;为什么不上八门?因为有队伍更需要他;为什么不带卧薪尝胆不带所向披靡带落凤?因...
-
问 三国志战略版s3赛季阵容排行
提问时间:2024-05-18 17:48:51
答 三国志战略版s3赛季阵容排行 三国志战略版S3赛季是一款非常受欢迎的游戏,在游戏中,玩家需要通过组合不同的阵容来应对不同的挑战,而阵容的选择和排列对于游戏的胜负...
-
问 三国志战略版s5赛季t0阵容
提问时间:2024-05-18 09:12:23
答 三国志战略版s5赛季t0阵容 在三国志战略版s5赛季t0中,玩家们可以选择使用不同的阵容来应对不同的挑战。以下是一些常见的阵容介绍:1.魏国阵容魏国阵容是一个以...
-
问 三国志战略版s2赛季t0阵容
提问时间:2024-05-18 23:33:52
答 三国志战略版s2赛季t0阵容 《三国志战略版》是一款以三国为背景的战争策略游戏,玩家可以在游戏中扮演不同的角色,组建自己的***,打败敌人,争夺天下。在s2赛季...
-
问 三国志战略版s3赛季阵容
提问时间:2024-05-18 02:43:24
答 三国志战略版s3赛季阵容 《三国志战略版》第三个赛季已经开始了,玩家们纷纷为新的赛季做出了各种准备,其中最重要的就是选择一支合理的阵容。本文将为大家介绍一些适合...
-
问 三国志战略版二赛季t0阵容
提问时间:2024-05-18 20:32:06
答 三国志战略版二赛季t0阵容 在三国志战略版二中,t0阵容是指最强势的阵容,拥有最高的胜率和最强的战斗力。在赛季中,许多玩家都会努力打造t0阵容,以期在竞技场和其...
-
问 三国志战略版s3赛季阵容表
提问时间:2024-05-18 22:07:53
答 三国志战略版s3赛季阵容表 三国志战略版s3赛季群弓阵容玩法思路新群弓思路,研究了很久,花了差不多70w战法点,尝试过各种指挥技能,最后试验出这套算比较满意的,...
-
问 s3赛季三国志战略版阵容
提问时间:2024-05-18 01:33:16
答 s3赛季三国志战略版阵容 三国志战略版s3赛季群弓阵容玩法思路新群弓思路,研究了很久,花了差不多70w战法点,尝试过各种指挥技能,最后试验出这套算比较满意的,这...