怎么评价二战时期的法国元帅贝当?

当爱已成往事 当爱已成往事
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  • 柯南 柯南

    1 霍拉瑞克宝盒(horadric cube)
    霍拉瑞克宝盒在《黑暗破坏神2》中并非一件普通的道具,它属于“情节道具”中的一种,是游戏进行必不可缺的物品。你将在act2“干涸的山”(dry hills)场景中“亡灵大厅”(halls of the dead)第三层发现霍拉瑞克宝盒,它可以用来组合act2中的horadric staff和act3中的khalim's flail外还具有其它多种特殊的用途。霍拉瑞克宝盒最常用的用途是存储物品。霍拉瑞克宝盒本身只占据4个空格(2x2),但宝盒内部能够提供12个单元的存储空间(4x3),也就是说一个宝盒能够多提供8个单元的存储空间。另外,霍拉瑞克宝盒还可以为**提供用品的“转化”功能。转化的方式如下:
    (1)3瓶治疗**水+3瓶魔法**水=1瓶恢复**水(可使用任何等级的**水)
    (2)3瓶治疗**水+3瓶魔法**水+1颗宝石=1瓶全恢复**水(可使用任何等级的**水和宝石)
    (3)3瓶治疗**水+1瓶strangling gas**水=1瓶解毒**水(可使用任何等级的**水)
    (4)3颗同类同等级宝石=1颗高等级宝石(主要用于升级宝石。3颗缺损的宝石可以生成1颗裂开的宝石;3颗裂开的宝石可以生成1颗普通的宝石;3颗普通的宝石可以生成1颗无瑕疵的宝石;3颗无暇疵的宝石可以生成1颗完美的宝石,如果要这样生成一颗完美的宝石的话要81颗缺损的宝石,还不如直接去碰运气找宝石祭坛的好…)
    (5)3颗完美的头骨宝石+1枚护身符=1个可以将角色技能等级提升1至2级的护身符(也可以使用任意类型的3颗完美宝石,但头骨宝石的向率更高,几乎可以达到100%)
    (6)3颗完美的宝石+1件物品(武器或盔甲)=1件同类的魔法物品(对金色、黄色和绿色装备无效,转化后的物品属性可能提高也可能降低)
    (7)1件斧类武器+2件**类武器=1捆飞斧(可以使用任意的斧类武器和**类武器,只能转化出普通的飞斧)
    (8)1枚戒指+1枚绿宝石+4瓶解毒**水=1枚绿戒指(21-30抗毒性,与宝石的质量和戒指的成分无关)
    (9)1枚戒指+1枚红宝石+4瓶爆**水=1枚红戒指(21-30抗火性,与宝石的质量和戒指的成分无关)
    (10)1枚戒指+1枚蓝宝石+4瓶解冻**水=1枚蓝戒指(21-30抗寒性,与宝石的质量和戒指的成分无关)
    (11)1枚戒指+2枚黄宝石=1枚黄戒指(21-30抗电性,与宝石的质量和戒指的成分无关)
    (12)3枚护身符=1枚戒指(戒指的属性与护身符的属性大致相同)
    (13)3枚戒指=1枚护身符(护身符的属性与戒指的属性大致相同)
    (14)6颗完美的宝石(除头骨外的6种宝石各取1颗)+1枚护身符
    棱镜护身符(对所有魔法抗力增加16-25%,但在开新游戏时这枚护身符会变形)
    (15)6颗宝石+1把长剑=一把可以镶嵌宝石的长剑(可使用任何类型的宝石,非魔法、非珍贵类长剑)
    (16)2袋箭=1袋**
    (17)2袋**=1袋箭
    (18)1根长矛+1袋箭=1捆标**(可以使用任何长矛和箭,只能生成普通标**)。霍拉瑞克宝盒转化注意事项
    如果霍拉瑞克宝盒里没有任何有效的组合,点击转化按钮后什么也不会发生。如果组合是有效的,但在此时此地无法使用的话,角色就会说:“i can't do that yet”(我现在没法这么做)。例如,在未完成游戏时便试图组合出通往隐藏关的传送门。在有效组合外加入的任何物品都将消失。例如,将3颗缺损的头骨宝石(chipped skull)、2枚戒指、2枚护身符和一个头盔组合在一起后,**只能得到一颗裂开的(flawed)头骨宝石,而其它的戒指、护身符、头盔的都将消失,因为在这些物品里,只有3颗缺损的头骨宝石属于有效组合。如果霍拉瑞克宝盒中有超过一个以上的有效组合存在,只有其中的一个组合生效,而其它组合将化为乌有。例如,你在霍拉瑞克宝盒中放入9颗缺损的宝石(蓝宝石3颗、红宝石3颗、头骨宝石3颗)和3个戒指(这其中有4个有效组合),霍拉瑞克宝盒转化后只能产生1颗裂开的宝石或1个护身符,而不是3裂开的宝石和1个护身符。ladder only!表示只能在 ladder 国度中使用
    3 thul(10#)+1 碎裂黄宝石=amn(11#)
    3 amn(11#)+1 碎裂紫宝石=sol(12#)
    3 sol(12#)+1 碎裂蓝宝石=shael(13#)
    3 shael(13#)+1 碎裂红宝石=dol(14#)
    此公式只能作用在单机游戏,开放角色,ladder **角色。不能作用在普通服务器游戏中。3 dol(14#)+1 碎裂绿宝石=hel(15#)
    3 hel(15#)+1 碎裂白宝石=io(16#)
    3 io(16#)+1 裂开的黄宝石=lum(17#)
    3 lum(17#)+1 裂开的紫宝石=ko(18#)
    3 ko(18#)+1 裂开的蓝宝石=fal(19#)
    3 fal(19#)+1 裂开的红宝石=lem(20#)
    3 lem(20#)+1 裂开的绿宝石=pul(21#)
    2 pul(21#)+1 裂开的白宝石=um(22#)
    2 um(22#)+1 黄宝石=mal(23#)
    2 mal(23#)+1 紫宝石=**t(24#)
    2 **t(24#)+1 蓝宝石=gul(25#)
    2 gul(25#)+1 红宝石=vex(26#)
    2 vex(26#)+1 绿宝石=ohm(27#)
    2 ohm(27#)+1 白宝石=lo(28#)
    2 lo(28#)+1 无瑕疵的黄宝石=sur(29#)
    2 sur(29#)+1 无瑕疵的紫宝石=ber(30#)
    2 ber(30#)+1 无瑕疵的蓝宝石=jah(31#)
    2 jah(31#)+1 无瑕疵的红宝石=cham(32#)
    2 cham(32#)+1 无瑕疵的绿宝石=zod(33#)
    3 普通宝石+1 带孔武器(任何类型)=1 带孔魔法武器(同一类型)
    这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变
    最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。3 无瑕疵宝石+1 魔法武器=带孔魔法武器
    给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改
    变。1 tal(7#)+1 thul(10#)+1 完美黄宝石+普通盔甲=同类型带孔盔甲
    插孔数会随机变化.
    1 ral(8#)+1 amn(11#)+1 完美紫宝石+普通武器=同类型带孔武器
    插孔数会随机变化.
    1 ral(8#)+1 thul(10#)+1 完美蓝宝石+普通头盔=同类型带孔头盔
    插孔数会随机变化.
    1 tal(7#)+1 amn(11#)+1 完美红宝石+普通盾牌=同类型带孔盾牌
    插孔数会随机变化.
    1 eld(2#)+1 碎裂宝石+低品质武器=同样类型的高品质武器
    1 el(1#)+1 碎裂宝石+低品质防具=同样类型的高品质防具
    1 ral(8#)+1 sol(12#)+1 完美绿宝石+普通暗金武器=该武器扩展版
    这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品
    的基础类型,eth 物品同样有效.
    1 tal(7#)+1 shael(13#)+1 完美白宝石+普通暗金防具=该防具扩展版
    这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品
    的基础类型,eth 物品同样有效.
    1 lum(17#)+1 pul(21#)+1 完美绿宝石+扩展暗金武器=该武器精华版 ladder only
    这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品
    的基础类型,eth 物品同样有效.
    1 ko(18#)+1 lem(20#)+1 完美白宝石+扩展暗金防具=该防具精华版 ladder only
    这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品
    的基础类型,eth 物品同样有效.
    1 ort(9#)+武器=完全修复武器耐久度
    用这个公式在cube中,可以将你的武器耐久度修复完好,eth 物品无效.同时充能物品也会被
    冲满.
    1 ral(8#)+防具=完全修复防具耐久度
    用这个公式在cube中,可以将你的防具耐久度修复完好.
    1 hel(15#)+回城卷轴+任何带孔装备(以放物品)=去掉以放物品
    注意:这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失
    1 ort(9#)+1 amn(11#)+1 完美蓝宝石+普通(基础)亮金武器=扩展亮金武器
    属性不变,但基础类型提升.
    1 ral(8#)+1 thul(10#)+1 完美紫宝石+普通(基础)亮金防具=扩展亮金防具
    属性不变,但基础类型提升.
    1 fal(19#)+1 um(22#)+1 完美蓝宝石+扩展亮金武器=精华亮金武器
    属性不变,但基础类型提升.
    1 ko(18#)+1 pul(21#)+1 完美紫宝石+扩展亮金防具=精华亮金防具
    属性不变,但基础类型提升.
    3 碎裂宝石+魔法物品=新的魔法物品
    物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.(官方未公开)
    下面的是橙色装备:
    名称 需求物品 配合材料 固有属性 随机属性
    hitpower
    body armor
    field plate
    sharktooth armor(衣服)
    kraken shell nef(那夫)
    完美蓝宝石
    jewel(无要求)
    攻击者受到反伤害(3-10)
    (10-20)%快速恢复打击
    5%概率释放出 4 级 frost nova 在被攻击时 盔甲随机属性
    blood
    body armor
    plate mail
    templar coat(片甲)
    hellforge plate thul(书尔)
    完美红宝石
    jewel(无要求)
    (10-20)点生命
    每次命中偷取(1-3)%生命
    每杀一个恶魔+(1-3)生命 盔甲随机属性
    caster
    body armor
    light plate
    mage plate(轻铠)
    archon plate tal(塔尔)
    完美紫宝石
    jewel(无要求)
    (10-20)点 mana
    快速恢复 mana(4-10)%
    每杀一个怪物+(1-3)mana 盔甲随机属性
    safety
    body armor
    breast plate
    cuirass(胸甲)
    great hauberk eth(爱斯)
    完美绿宝石
    jewel(无要求)
    抵消物理伤害(1-4)
    (10-30)%提升防御力
    抵消魔法伤害(1-2)
    冰冻时间减半 盔甲随机属性
    hitpower
    ring
    ring amn(安姆)
    完美蓝宝石
    jewel(无要求)
    (1-5)点敏捷
    攻击者受到反伤害(3-6)
    5%概率释放出 4 级 frost nova 在被攻击时 戒指随机属性
    blood
    ring
    ring sol(索尔)
    完美红宝石
    jewel(无要求)
    (1-5)点强壮
    (10-20)点生命
    每次命中偷取(1-3)%生命 戒指随机属性
    caster
    ring
    ring amn(安姆)
    完美紫宝石
    jewel(无要求)
    (1-5)点能量
    (10-20)点 mana
    快速恢复 mana(4-10)%戒指随机属性
    safety
    ring
    ring amn(安姆)
    完美绿宝石
    jewel(无要求)
    抵消物理伤害(1-4)
    抵消魔法伤害(1-2)
    (1-5)点活力 戒指随机属性
    名称 需求物品 配合材料 固有属性
    hitpower
    weapon mace
    scepter
    staff
    wand tir(特尔)
    完美蓝宝石
    jewel(无要求)
    攻击者受到反伤害(3-7)
    (35-60)%提升伤害力
    5%概率释放出 4 级 frost nova 在被攻击时
    blood
    weapon axe
    throwing ort(欧特)
    完美红宝石
    jewel(无要求)
    (35-60)%提升伤害力
    (10-20)点生命
    每次命中偷取(1-4)%生命
    caster
    weapon scepter
    staff
    wand tir(特尔)
    完美紫宝石
    jewel(无要求)
    (10-20)点 mana
    提升 mana 上限(1-5)%
    快速恢复 mana(4-10)%
    safety
    weapon spear
    j**elin
    ama_j**elin
    ama_spear sol(索尔)
    完美绿宝石
    jewel(无要求)
    抵消物理伤害(1-4)
    (5-10)%提升防御力
    抵消魔法伤害(1-2)
    名称 需求物品 配合材料 固有属性 随机属性
    hitpower
    shield
    gothic shield(歌特)
    ancient shield
    ward eth(爱斯...

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