十二星座代表的因为遇见你里边的人物

徐沐沐0914 徐沐沐0914
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  • 杯茶 杯茶

    一,关于存档
    1,存档
    游戏没有手动存档功能,如果保持联网,会自动上传存档到服务器。想要休息直接退出游戏即可(由于优化问题部分**后期游戏过卡,退出重进即可)。2,复活
    如果**死亡,只能从游戏中的最近存档点重生。(触发后游戏中会有提示,进度全清即可触发)第一个在海岸,第二个在远山,第三个在戈壁(远山开启路线:竹林→丘陵→远山)
    目前游戏有5个存档点,分别是家(竹林打通后回家触发),远山和戈壁遗迹(打通后激活),崖洞和古代遗迹(进入后直接激活)
    (崖洞进入消耗1个绳索,打通溶洞后获取。古代遗迹进入消耗1个祭品,页面人4.5星好感后,随机上门赠送,另外公共开启道具:荒野密宝可在游戏内商城购买,6元2个,只有购买的这一局可以使用。3,暂停
    游戏中可通过进入<商城>或<手记>来暂停游戏。二,游戏地图
    三,状态说明
    游戏主要关注“外伤值”,“内伤值”,“饥饿值”,“精神状态”,“失眠值”,“生命值”六个属性,生命值将为0**死亡游戏结束。外伤主要用绷带,内伤主要用汤**,饥饿值吃东西,精神状态主要喝薄荷茶,这四个属性都能通过消耗对应物品解决,精神状态和生命值只能通过睡觉来恢复。强调一下,在8点到10点之间开始睡觉最佳,其他时间睡觉失眠值降的厉害。另外要关注的点是“温度”和“天气”两个属性,温度过高或者过低都会导致内伤值降低,恶劣天气出门容易遇到意外。但天气因素准备得当也可以忽略,主要关注“温度”即可。游戏30天为一个季节,从秋季的第一天开始。更新:上次改版之后感觉状态衰减好像更加平滑一些了,换句话说就是前期状态值衰减更慢,春天开始之后衰减更快了,感觉应该是鼓励尽快逃出去。关于冬天,温度低的时候一定要生火!一定要生火!一定要生火!最好是在冬天前造出藤甲,有藤甲,有火堆,内伤掉的很慢。要是这两样都不准备,随时可能在睡梦中死掉。四,新版本过冬技巧
    首先是藤甲,藤甲的保暖效果很好,可以提高体感温度,减少冻伤。再就是新版本木材生火和木炭生火可以一起用,效果叠加。还有就是通过吃食物,吃烹饪了,鳕鱼可以短期提高抗寒能力,升级营火之后所做的兽血乱炖可以抗寒,恢复效果惊人。新版本可以不用藤甲就能度过冬天,但是木材汤**的量要足。五,推图路线推荐
    乱石林—瀑布—海岸—灌木丛—竹林—丘陵—溶洞—林中暗流—湖泊—远山—沼泽湿地—火山—绿洲—原始森林—雪原—野人洞窟—戈壁遗迹—黑暗囚室—雨林旁边专属点(其他选择性打)
    说明—野蛮人智斗一定要超步数 一定要超步数 一定要超一百步!六,建筑物升级顺序推荐
    1级**盒(打竹林前)>2级工作台(打完竹林)>2级床(打完溶洞)>3级工作台=3级床(打完丘陵后,打雪原,绿洲前)>1级火堆>2级火堆>1级**
    其他建筑不过冬不推荐建造
    此次更新之后,**在通过溶洞,远山和戈壁遗迹地图之后可以获得道具—绳索。选一个自己认为合适的时间点带上绳索进入崖洞遗迹可以备份游戏,此时为死亡备份,也就是说在游戏中死亡之后可以从当前日期开始继续游戏。绳索为消耗品,每根绳索只能进入一次崖洞。崖洞遗迹无需打通即可备份,但是为了不浪费里面的石片人参等稀缺资源,建议做好装备把状态恢复到最好再去,装备做到皮甲竹**应该就可以。另外就是野蛮人部落好感度五星的时候,随机上门赠送可以进入神秘遗迹的道具—不明棱梭。用此道具可以进入神秘遗迹备份一次。神秘遗迹分支较多且略有难度,建议想要获得其中道具的**谨慎对待,推荐装备是藤甲,**,携带白狼和绷带前往。如果只是为了去备份,在游戏提示死亡备份更新之后退出神秘遗迹即可。以上说的都是死亡备份,如果是在存活的状态下想退出游戏,下次继续游戏的话,直接在联网状态下点设置—回到主页即可。二,一些资源采集点
    1,藤蔓 在<林中暗流>循环生成,另外在<瀑布><林中暗流><原始森林><雨林><野人洞窟><沉船(随机)>开图过程中获得。2,薄荷叶 在<林中暗流>循环生成,种群数量上限12,繁衍速度受藤蔓 种群数量抑制,采光后每6天刷新6个,推荐直接采光,入冬后可以考虑人工栽种。3,草** 在<丘陵>循环生成,种群数量上限12,繁衍速度受蜂窝 种群数量加成,推荐每2天采集一次,每次留4个。4,蜂蜜(蜂窝)在<丘陵>循环生成,种群数量上线16,繁衍速度受黑熊 种群数量抑制,击杀黑熊后,蜂蜜生长,推荐留12个。5,兽筋 前期通过击杀<丘陵><溶洞>隐藏关卡boss熊王(必定掉落1兽筋,1兽皮),蛇王(必定掉落1兽筋)获取,中期可在<沼泽湿地><原始森林>开图中击杀鳄鱼,狼群获取,后期可在<雪山>循环资源点击杀白熊(必掉1生肉,几率掉落兽皮,兽筋),另外可在<沉船>碰运气
    6,兽皮 前期通过击杀<丘陵>熊(几率掉落)获取,其他获取方式就不予列举了
    7,珍珠<湖泊>击杀食人鱼群必然掉落12个珍珠(每个鱼群3个珍珠,一共4个鱼群)
    戈壁遗迹>开图过程中道具箱子必然开出18个珍珠
    以上是稳定的珍珠获取方式,另外可以通过<沉船>探险或者钓鱼的方式来获取额外的珍珠(看脸)
    8,软金<荒漠>开图过程中获取,还有一处掉落我忘了,想起来后会补充,另外可以在<野蛮人住所>与野蛮人交易获取
    9,铁矿<远山><溶洞>隐藏关卡 开图结尾获取,还有一处掉落我忘了,想起来后会补充,另外可以在<野蛮人住所>与野蛮人交易获取,<溶洞>隐藏关卡结尾获取
    10,羊毛<雪山>开图前两进度点,必然掉落4个×2,一共8个,另外可以在<沉船>碰运气
    11,硫磺<火山>开图进度结尾会获取12个左右硫磺<戈壁遗迹>开图过程中会获取12个左右硫磺,另外野蛮人五星好感后可每天通过与其交易获取2个硫磺(建议3木炭换2硫磺),野蛮人4.5星好感后随机上门赠送硫磺
    12,木材 前期在<海岸>,中后期去<雨林>;淡水家里**6木材=12淡水
    13,铁矿和铁锭 铁矿在<远山>,铁矿是朱莉专属武器制作材料之一,只有朱莉可以制作铁锭,朱莉专属逃生需要10个铁锭
    附:怪物血量
    怪物血量(前面为非春天血量 后面为春天血量)
    受伤熊王160-170
    眼镜蛇王 178-184
    虎王 292-328
    毒蛇 121-160
    水蟒 34-40
    沙蛇 61-66
    健壮野猪 46-66
    灰熊 67-82
    暴躁的灰熊90
    暴怒的野猪 79-80
    食人鱼16-23
    吸血鬼鱼 34-40
    瘦弱的狼 34-35
    饥饿的狼 46-66
    成年狼 53-78
    凶恶的狼 19-82
    雪狼 93-129
    健壮的狼 190-229
    猛虎 153-173
    斑斓虎 156-209
    白熊127-133
    食人族 121-150
    食人族队长 170-206
    食人族首领 211-240
    蜥蜴 93-120
    火蜥蜴 173-180
    鳄鱼 110-133
    湾鳄 120-155
    更新之后总共有三处营地可供选择,分别是竹林,瀑布,和原位置树林。除了需要重新规划推图和采集资源的路线之外,营地不同最重要的区别应该是冬天时的温度和夜袭或兽潮几率。据**体验,竹林营地在冬天时候温度有所升高,但是夜袭或兽潮的几率大。瀑布营地则是冬天的温度低,但是据说兽袭的几率会降低一些。树林营地则是各项因素适中。建议萌新第一次选择树林成功逃脱一次,后面可以三个营地都尝试一下,进而获得不同的游戏体验。淬毒台需要在**升级工作间之前打通雨林副本(也有人说打几关即可,不必打通,你们可以尝试一下),触发雨林毒液剧情
    回到营地后升级工作台直到出现有建筑分支—工作间和淬毒台,选择淬毒台即可,建筑只能二选一,如果之前建筑已经升级到工作间则无法继续升级淬毒台。烘烤炉需要**在升级营火之前去沉船解锁海岸晒盐剧情,沉船打通第一重即可触发,回到营地后升级火堆直到出现营火和烘烤炉分支,选择烘烤炉即可,以上建筑也是二选一,之前建筑如果升级到营火则不能再升级为烘烤炉。另外,解锁海岸晒盐剧情之后在游戏内天气为晴天时前往海岸可以采集食盐资源。炼**炉需要**在升级****台之前打通远山副本,关卡结束触发女巫熬**剧情
    选择“”走近—帮助”,获得三粒女巫的**丸
    回到营地之后升级**盒直到出现炼**炉分支,选择炼**炉即可
    如果以前建筑已经升级到****台则不能建造炼**炉。ps:女巫的**丸有什么用?女巫的**丸服用之后在屏幕下方提示随机出现各种效果
    目前已知的有恢复内外伤,呕吐损失饱食度,铜皮铁肤,力大无穷,抗寒等效果。由于效果比较多,所以随机性比较大,俗称验欧非血统**丸。其中铜皮铁肤堪称无敌,大幅度提高防御24小时(游戏内时间),普通小怪攻击你只能造成1点伤害
    如果装备了藤甲,火蜥蜴也只能造成2点伤害(更新后削弱为9点伤害)
    获得这一效果就赶快去推图吧,可以一天通一个大关。服**后产生的负面效果主要是损失一定的饱食度或者是内伤值,理论上是不会致死的,所以不要顾虑太多,但是还是建议大家在自身状态良好的情况下服用。据**体验,最近女巫的**丸铜皮铁肤效果较之前有所削弱,防御减少了7点,而且持续时间上也有所缩短(不知道是不是吃了假**…),所以提醒大家嗑**需谨慎,万事怂为先…
    更新游戏之后第一次开始游戏,在乱石林可以触发金雕剧情,获得金雕。按你的喜好给金雕取个名字(以后可以更改)。之后可以在营地界面屏幕最左侧找到一个树枝样图标,点击图标可以与金雕进行互动。消耗宠物食粮喂养可以获得活力值,每次增长50点。活力值越多金雕采集物资时间越长。嬉戏每次消耗20点活力值,提升与金雕之间的羁绊,羁绊越高,金雕带回来的物资就会越丰富,收获越大。ps:宠物食粮的获取方法:与母狼好感度达到四星半以上时每天去母狼栖息地可以用5生肉换取1颗宠物食粮,每天限换一次。如果你第一局游戏结束,不论逃生成功或是失败,在开始新的游戏后则不会在乱石林触发金雕剧情,获取金雕的方式更改为金雕自动飞回,最晚获得时间是游戏进行到第11日。注:兽潮来袭是10月更新后的新内容
    兽潮来袭
    大部分**第一次兽潮来袭的时间大约都是在第七天,这一次的难度为0,就是来送东西的
    点击人物头像前方相邻的方格可以移动(可以斜行移动,我也是后来才发现…),游戏的最终目标是保证场上剩余动物的数量要少于最下方石斧(代表营地的血量,类似塔防游戏)的数量,恰好相等也判定为防守失败的,击杀动物的方式则是移动人物将入侵动物圈入人物头像周围的红色方框内,如果动物血量为1的话可以成功击杀。第一次兽潮由于只有两个野猪,但是下方营地血量有三把小斧头,无论你怎么操作都会显示防守成功的。防守成功之后第二天会在竹林附近发现兽穴,花费60分钟探索一下就可以获得一批稀缺资源了。随着游戏进度的推进,后面的兽潮来袭动物会越来越多,营地血量是非常不足的。此时的入侵动物分为两种,一种是普通动物,击杀一次就可以死,另一种是兽王级别的,需要击杀两到三次。这时候就需要你合理的移动人物,争取使你的一次移动可以击杀更多的动物,要优先击杀血量为1的动物。如果不幸防守失败,你面临的将会是损失一部分物资。三,蜂蜜和竹子的搜集
    两种方式
    1,直接采光等自然刷新
    2,黑熊,野猪种群数量击杀至1只或者清完(杀剩1只下次再来只需击杀繁衍出来的,清完会在4天后重新刷新6只,需再次击杀6只,不过清完时蜂蜜和竹子生长速度略快于留1只,孰优孰劣看个人需求)
    关于遗迹和崖洞
    崖洞在这里就不赘述了,感觉是一个纯物资的副本,而且分支较少,很简单。遗迹就非常有意思了。遗迹中的点大概在七八十个,而且分支非常复杂,点与点之间经常是有着联系。遗迹主题是日月元素,推测是和一开始在溶洞的明暗盘有关。太阳之门最终会遭遇蝙蝠王后,而描述是“你打开了刻有太阳印记的大门,王后没有预料到你的到来,一脸无辜的看向了你。月亮之门最终会遭遇吸血蝠王,描述是“神殿中的吸血蝠王似乎已经等待多时了。按理说太阳对应的应该是王,月亮对应王后,我不认为是弄错了。这其中只能靠大家脑补了。王会掉落燧发**。王后掉落**。居然不是袖珍手**,有点遗憾。不过问过空释,后续还会有真正的袖珍手**出现。遗迹内部太过复杂,就贴一下最关键的如何进入月亮大门。关键点在于**,这里也是无意间带着后看文字进入的。不清楚之前有没有提示,但是能确定的是,这个游戏还是非常看文字描述,里面有着大量的信息。r
    四,好感培养
    白狼:总计生肉×14,藤条×4,**草×6,秘制炖肉×1。触发时:生肉×2
    0.5→1:生肉×2
    1→1.5:藤条×2
    1.5→2:藤条×2
    2→2.5:**草×2
    2.5→3:**草×4
    3→3.5:生肉×2
    3.5→4:生肉×4
    4→4.5:生肉×4(获得白狼,并且可以投食:5生肉换口粮,有小概率额外奖励其他物品)
    4.5→5:秘制炖肉×1(只有厨师角色可制作秘制炖肉,其他角色可等白狼上门索要4个淡水)
    白狼获得后自动参战,无法丢弃,另需要在家造一个宠物小屋—有耐久度,坏了得修
    白狼有三个属性:
    饱食度:上限100,低于20时无法出战,2生肉喂一次,回复80饱食度。忠诚值:上限100,影响攻击力,100时攻击力45点。1宠物口粮喂一次,回复80...

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