如何理解李敖的“做弱者,多不得好活;做强者,多不得好死”?

强者

水瓶座 水瓶座
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  • 噗噜噜咕噜 噗噜噜咕噜

    在启动游戏时加上以下相关参数(使用方法:安装完游戏,右键点击hsl桌面快捷方式,选属性,在目标中最后的exe后加入参数,需注意-前要加上空格),再通过快捷方式进入游戏便可在游戏中使用相应的密技功能:
    nosfx:关闭音效
    pos:显示游标坐标,方便找宝物
    walker n:设定大地图下走路的角色数(n=0-8)
    window:以窗口**进行游戏,这时执行速度会比较慢
    godset 参数启动密技**,在游戏中可使用下列秘技:
    f5 战场上hp,mp,st全满
    f6 战场上让选择目标hp为1,mp,st为0
    f7 经验值等于升级,以后每次加100
    f8 加钱10000
    f9-看开头动画;f10-看打倒魔神的动画;可能不为人知的系统设定
    1 每个角色都有魔击力上限,雷特和克罗蒂的魔击上限在在还能够升级的阶段就能达到。2 升级对攻击力的提升是变值,斜率降低,对生命值的增加是定值
    3 升级对魔击的提升是变值,但有明显的临界点。4 升级不提升魔法值
    5 增加精神和体质对抗性的提升是变值,斜率降低减少。6★特殊技攻击力只和使用者等级有关,与攻击力无关,没有武器也能使用特殊技
    7★元素特殊技抵抗力只与受攻击者抗性有关,非元素特殊技无法抵抗
    8 失准的特技和魔法在下一回合将重新计算,但如果不在行动上做任何改变,此魔法及部分或全部其他魔法对任何单位都不会命中
    9★命中率90%以上的魔法在学者眼镜影响下一定能命中。10 辅助,恢复类魔法不受抗性影响
    11 特殊技,魔法对攻击,防御的加成为定域。12★在攻击加成技能a作用下的角色继续受到攻击加成技能b的作用,取ab中较大值,持续回合为ab相加。防御加成技能同理。13 异常状态最**持九回合
    14 每回合影响生命或魔法的装备效果取决于角色生命或魔法最大值
    15 角色攻击时的表现为内定,取决于之前单位的行动。假设在回合1某角色造成50伤害,读档后当其他角色行动一样时,该角色一样造成50伤害。当其他角色采取不同行动,则伤害也有机会改变。躲闪,痛恨,反击,攻击力,状态,物品获得均同理。16★相同角色用普通攻击未获得的物品立即读档后用特殊技有机会获得,但重复原来的普通攻击不会获得。其余同理。让不同的角色用不同方法杀敌,最终一定会得到物品。17 剧情中无法直接杀死的敌人(生命耗完会恢复到1)不掉物品。18 毒攻击力受魔击影响,等级对毒伤害没有或几乎没有影响。19☆对毒伤害的抵抗未知。低等级下,受到同样的毒攻击,黑法师受伤比魔骑士少得多。高等级时,黑法师,魔骑士,杂兵受到的伤害差别很小。毒伤害的抵抗存在,但不是抗性,防御力,等级,魔击力中的任何一项。可能和四项升级属性有关,也可能是受综合能力影响。如有研究出的**感谢补充。最小毒伤害为 5。20 亡灵毒免疫
    **经验
    1.防御胜于攻击,有命才有人生。因为被围的机会永远比围人的多,同样数值的防御和攻击相比,防御比较重要。每次攻击多砍10hp不是什么优势,每次被攻击少减少10hp则是了不得的数据。2.个别人物例外,属性增加带来的攻防差别不是很大,尤其是攻击力。主要影响攻击力的因素是武器。因此应该多分配属性给体质。3.利用卡位保护法师部队。就算对手是翼人也能分散攻击力。4.尽量不要买装备,打法正确的话中期买的水晶套装足够撑到贸易都市了。但是在**品和饰物方面的投资不要吝啬。5.保证了生命值攻击难免就有些低。肉垫角色要作出统计数据上的牺牲。好在特殊技与攻击力无关。6.铁壁之素能增加风灵壁持续时间,有幸捡到的话给雷特几个,嚎同理。7.最重要的抗性是土,其次是风,然后是灵。火系常见的只有妖精法师的炽焰鸟和魔骑士的幻火,不需太在意。会水系又真正能打到我方的虽然只有塔克斯和魔骑兵,但我方的抗水在大决战时确实没有什么特效应对办法。8.尽量群体行动,但雷特适合单干吸引大批敌人注意力。9.状态攻击持久战中作用很大。缇娜和雪拉的麻痹是我方王牌,毒和衰弱的作用也不可小看。而雷特的捉迷藏兼放毒可说是我方最无赖的一招
    10.炽焰鸟,逆风裂空,零级烈冻破的最长攻击距离分别是5,8,9格。咒灵缚刹则是使用角色前4格及左右两格。幻世录攻略
    宝物的坐标必须要输入-pos
    本游戏有三种结局,分别是打倒魔神地劫神,打倒毁灭天使,打倒咕噜的变身。其中的一些变化如下:
    1.放过席德尔
    a.咕噜未合体,结局为二;b.咕噜合体,结局为二或三(对一些**的选择)
    2.杀死席德尔
    a.咕噜未转职,结局为一;b.咕噜转职,结局为三。一、弃卒
    这一关敌人始终会保持2位魔法师和3个小兵,减少后也会由城里出来进行补充。到第六回合,敌人会出现一个小兵报告情况而改变胜利条件
    二、恶梦的曲终
    当敌人普通兵的数量少于2人时,就会出现援军,这些援军的等级实力都不弱。对方的两个骑士也会用“气刃斩”,所以要在他们的“气力”值未满之前干掉他们。开始别太靠近皇帝,他来参战会增加难度
    三、决意
    缇娜一出来就应全力到达脱离点。这一关的敌人被消灭后,会从地图左方源源不断地补充。等到达脱离点附近后,可以和敌人战斗以赚取经验值,一旦情况不对,就可进入脱离点过关。四、双头的死神
    当敌人被消灭一部分后就会过关,要多得经验的话,去找等级高的凶牙鬼来杀,过关后可点击地图上的欧姆村买回复**
    宝物:玻璃戒指、回复**、解毒草(x=656,y=560)
    五、遭遇(戈尔山道)
    当盗贼只剩一人时,缇娜就会和帝国兵一起出现
    宝物:阔刀剑和回复**(x=496,y=464)
    妖精之泉×2、御之源(x=176,y=464)
    六、巢窟(盗贼洞窟)
    当缇娜和汉克斯交手后,汉克斯认出她是拉尔斯帝国的公主。回欧姆村可得2000元
    宝物:黄金首饰(x=624,y=368)
    七、猛狞(呼啸平原)
    注意蜂会使你中毒。在第九回合前打倒全部敌人过关,不然会有第二批敌人,愿意得经验也可留下来
    宝物:土之源(x=304,y=572)
    八、宣战(席达镇)
    在席达镇的酒馆里与沃斯菲塔兵谈话后就会进入战斗。在第五回合前,打倒重装兵队长能过关;如在五回合后打倒他,则地图下方会出现第二次援兵。宝物:魔之源和黄金首饰(x=400,y=336)
    烈炎戒指和力之源(x=816,y=688)
    九、寂寥(宁静之森)
    一出来后就应向地图右中方向走。可以接应从右边出现的雪拉,以免她到时孤立无援。最好每个人都装备银制发饰,这样可避免反复中毒。宝物:银制发饰和解毒**(x=597,y=600)
    x=784,y=368 凝气之环
    十、哀怨(废墟-帕尼西雅城)
    这关完成后,以后还可以来练功
    宝物:水晶剑和琥珀水晶(x=816,y=240)
    十一、狙兵(菲纳斯河畔)
    八回合后敌人的援军还会到达。宝物:三叉戟(x=496,y=304)
    风之源和水之源(x=1392,y=144)
    再席达镇得知**的讯息,前往薛维斯港
    十二、失落(曼多力亚-废都)
    此关如果回答雷欧纳德的第一句话,就会回到大地图,回答第二句,就会发生战斗。宝物:黄金的圣杯(x=1296,y=560)
    到港口和船长交谈,他会要求你去命运神殿,如果先去命运神殿,那么下一个战场艾瓦台地就会变成寻找**(商人克里夫死亡)。如果不去,下个战场就是在艾瓦台地救克里夫,通关后得到他的**,以后归还**时克里夫还会给你一些增加抵抗力及能力的**。十三、援救(艾瓦台地)
    克里夫出来后会向右跑,上去接应他,第六回合后还会出现野兽,右下方也会出现,克里夫又会往左上方跑,此时除了保护好克里夫外,也要派队员去接应从左上方出现的嚎,以免他被**。如果不能去接应,也应做到将敌人吸引过来。宝物:逆十字(x=624,y=144)
    火红水晶和灵之源(x=432,y=560)
    十三、寻(艾瓦台地)
    **的座标:(x=1008,y=464)(x=1008,y=432)(x=1040,y=432)(x=1072,y=432)(x=1104,y=432),**就在这五个座标中的一个里(随机)
    x=624,y=144 湛蓝水晶、土之源
    x=432,y=560 深红之瞳
    十四、突围(那可那鲁边境)
    敌人都擅长远攻,所以最好是贴身作肉搏战。十五、真理(利鲁玛山地)
    雷特向左下方的平台方向飞行,当打倒两名敌人后,我方人员就会从左下角的平台出现。在二十回合前消灭所有敌人就可过关,否则会出现第二批敌人。真理(利鲁玛山地)※克里夫未死
    x=48,y=80 幸运缎带
    x=1488,y=208 凝气之环
    x=592,y=720 秘**、妖精之泉
    真理(利鲁玛山地)※克里夫死亡
    x=48,y=80 凝气之环
    x=1488,y=208 幸运缎带
    x=432,y=944 奥义之证
    十六、魔骑士(回音之谷)
    这一关会出现两批翼人部队,然后克罗蒂所带领的魔骑士也会出现在桥的左边,如果选择打倒他们,开始就不要到桥的左边去;如果要直接过关,则可以把部队都派到左边,到时雷欧纳德直接过关就行了。在这一关过后,玛哈亚镇的酒馆中有一个神秘男子,他会出售价值五千元的随机物品,第一回你可以重试几次自己的运气,有很不错的东西。以后你还可以在其它城镇的酒馆里碰到他(不过碰到的机率很低),以后再碰见他,他卖的东西就会更好,价格也会更高。同时有一位年轻女性会要求你帮她送信回席达镇,答应则得到1000元,猫眼戒指及残忍的情书。(在此不论答不答应皆不影响剧情)
    x=144,y=48 刚岩之盔
    x=144,y=432 琥珀水晶
    十七、狂砂(哈莫特沙漠)
    当敌人全灭或第八回合时(若回音之谷脱离则为第十回合),下方敌人会出现援军。接着过几回合,魔骑士又会出现,魔骑士和沃斯菲塔兵会相互攻击
    宝物(回音之谷打倒克罗蒂):女神之冠(x=592,y=912)
    (回音之谷脱离)女神之冠(x=112,y=656)
    十八、信念(约瑟河)
    这一关没什么特别的,注意法师的魔法和兽剑士就行了。宝物:翠绿水晶和水之源(x=912,y=304)
    极光护轮(x=144,y=624)
    十九、离散(绝望之谷)
    这一关共有三个魔将出现,而且每一个都是无法打倒的。克罗蒂先出场,当她被打倒或生命力减少一半时,傲会从左边出现,当傲出现五回合后,席德尔也会从左边出现。席德尔出现后,胜利条件会变为:琥、缇娜、雪拉、汉克斯从东南脱逃,雷欧纳德等人往南方脱逃。不要把你的人太靠左边,在地图中间抗敌就行了,以便脱逃。席德尔身上可能有制裁之杖,席德尔呼唤出的援军之中,其中一只死灵骑士身上有冥王之铠(汉克斯最强铠)
    宝物:火之源和风之源(x=752,y=176)
    大地之衣(x=336,y=48)
    二十、奔逃(漆黑之森)
    魔将傲是无法打败的,当魔骑士少于三人时就会出现敌人的援军
    宝物:邪眼假面(x=176,y=560)
    湛蓝水晶(x=592,y=496)
    二十一、解明(黄昏之丘一阴)
    席德尔身上有圣纹之剑
    宝物:黑水晶(x=240,y=304)
    二十二、阻碍(拉格纳沼地)
    这一关如果在十回合内解决所有的敌人就会过关。否则魔骑士团就会出现,但他们会和沃斯菲塔兵互相攻击。x=336,y=688 翠绿水晶
    二十三、虚实(沙罗尼亚近郊)
    这关野兽打完后,再消灭沃斯菲塔兵就可以过关了。宝物:丈八蛇矛(x=576,y=704)
    琥珀水晶(x=640,y=160)
    到达沙罗尼亚我方的两支队伍会相遇。经过雷欧纳德与缇娜的交谈后,在古都――玛哈亚镇酒馆里会出现一名翼人,找他对话后,会出现通往尼布鲁瀑布的路。在尼布鲁瀑布打倒一条红龙后,会得到龙牙。二十四、变节(萨鲁司海岸)
    第八回合后魔将克罗蒂也会赶来参战。第十二回合她和雷欧纳德谈话后会加入我方,狂战士身上可能有圣帝之铠
    宝物:火红水晶(x=304,y=560)
    奥义之证(x=112,y=1072)
    回到薛维斯港,克利夫的家归还**,可得到力、御、魔、速、土、火、水、风之源各三个。去命运的神殿转职,然后再去萨克尔岛。二十五、怒涛(巴瀚纳海峡)
    蜂在第八回合时就会撤退,出现海辉魔,十六回合还会出现两栖海贼
    在二十三回合时,两栖族的军人出现,过关
    宝物:冥晦之轮(x=1360,y=1552)
    二十六、异种(深渊之沼)
    等待第叁次敌人出现(在二十七回合),咕噜会现身。选择:1救:则战斗结束后,咕噜加入。2不救:则立即结束战斗
    x=752,y=48 绿结晶
    二十七、未知(古代神殿遗址)
    记好守护者出现的顺序(随机),按照顺序用魔法打石柱上的宝石,所有敌人会消失,谜之生命体出现。它身上有冥晦之轮。用咕噜打败谜之生命体,两者会合体,咕噜进化成魔物(会飞,可两次行动)在此咕噜如果进化,将可能影响到结局
    宝物:黄金的圣杯(x=272,y=144)
    二十八、崩陷(黄昏之丘――阳)
    大约第五回合时会发生**,并产生白烟,...

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