dk坦克什么天赋比较推荐? 装备堆什么属性?什么雕文?

木目先森 木目先森
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  • 如果你了解边际效应递减,就应该明白,暴击率并不是非得100%就是最好的,因为在角色扮演的设计逻辑中,百分百暴击意味着要用其他属性来作为代价,而降低其他攻击向的属性可能就会反向降低输出,因为提升的那点暴击率并不能真正意义上提升总输出。

    大多数情况下,暴击率达到50%左右就算够用了,这样理论上二分之一的暴击触发概率,已经能有效的提高输出,剩下的资源用来堆面板攻击力和对精英敌人增伤之类的特效,会是更好的选择。

    而理想情况下,追求百分之六十到百分之七十之间的暴击率是更好的,这样可以最大程度的提高暴击次数,并不会换掉太多的其他攻击属性。在暴击的同时,也要格外注意暴击伤害这个属性。

    爆伤会影响暴击触发时的伤害,理论上越高越好,但低暴击时这个属性也能理解为相对没那么有用的属性,因为现在全境封锁2削弱了暴击相关属性,不希望玩家配出输出太***的配装,所以优先级是暴击大于爆伤,爆伤差不多就可以了,这个和游戏里的爆头伤害是有区别的。

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