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上古卷轴 5
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三国志战略版士争先赴值得拆吗
结论:拿到第一张关兴不要犹豫,直接拆!
一、战法解读
1、被动
战斗前,武将自身获得增益的战法,通常情况下无法被动清除。战法生效的优先度为:第一位
2、第一段:提升自带主动战法20%伤害
首先要注意:
自带战法:武将第1格战法
自身战法:自己第1~3格战法
因此,这个提升只针对武将第1格战法,对其它没任何加成。
单就这个增幅特性而言,20%并不算高,比起【刚勇无前】爆发和【乘胜长驱】持续走强,没有任何优势可言。更别说仅提升《主动》战法伤害就有很多局限性,被动指挥突击都被拦在门口。
小结:除了稳定,没有任何优势。刚勇和乘胜都是提升兵刃伤害,适用性更广!
3、第二段:成功发动自带主动战法后,有50%几率对2-3人造成120%的兵刃伤害
本段才是该战法真正的精髓所在,想要用好还在把握几个前提:
1)武将自带战法类型必须是【主动】
2)武将自带战法发动概率足够高
3)必须是兵刃见长的武将
目前合适的对象按排名:乐进>三势关妹>三势孙坚.
该战法的总伤害会根据武将自带战法概率高而高,就拿60%的关妹和100%乐进来说:
乐进8回合《士争》总伤期望值:960%~1440%
关妹8回合《士争》总伤期望值:576%~864%
从数据可以看出,关妹最高值连乐进最低值都达不到。就这个战法而言,乐进是收益最大的武将,没有之一。
小结:战法是好战法,但限制很大,说是为乐进专门设计都不为过。一般武将不建议去用。
二、战法解疑
1、《士争先赴》的发动机制
士争会在自带战法发动前就进行判断,也会在自带战法前生效并进行伤害输出。
2、《士争先赴》合适乐进吗?
从图中不难看出,乐进先发动士争,后发动自带主动战法,进入1回合自身虚弱,最后虚弱补一次普攻。这一次普攻很重要,是行动1回合的证明,也是完成【持续1回合虚弱】判断依据,就此虚弱BUFF结束。因此,第二回合乐进就已经不是虚弱状态,因为在完成普攻,结束行动后就已经触动该BUFF。无疑,士争完美合适乐进。
3、《士争先赴》合适关妹吗?
如果是普通的关妹,都很不推荐。60%的自带发动概率,即便战法伤害有所提升,但第二段的收益可能还不如***战法【轻勇飞燕】高。可如果是配合《三势阵》,那效果就是不一样。关妹自带战法不仅能完成不断的自我增幅,还能边打边控,士争+三势+关妹的组合,会有一种让关妹真正放飞自我的感觉。
三、实战战报
士争是个很好战法,但限制很大,合适该战法的武将目前也少。目前在该战法的带动下,乐进俨然成为了新一代开荒的王者。无论是开荒还是前期接敌都优势巨大。
以上就是今天给小伙伴们带来的三国志战略版士争先赴值得拆吗的解答,希望对大家有所帮助。
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提问时间:2024-05-10 10:17:15
答 上古卷轴炉火材料正确代码player.additem 4003043 100;(粘土)player.additem 400306c 100;(石头player....
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答 很难全部整理~最多只能发点实用的~别的都自己搜(很多代码都他喵的要么是英文。要么直接就一个代码然后没介绍~还有就是除了物品和功能代码外还有任务代码之类的n多。可...
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