dota2的**迎来史诗般加强,网友评价宛如天神下凡,对此你怎么看?

【dota2】

为NASH助攻 为NASH助攻
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  • 溪姜 溪姜

    500场65%胜率的典韦告诉你,典韦的可怕之处在于一套打完可以走人,找个野怪打上一套,回头又可以继续切,出装根本不需要太多输出,典韦初期定位是坦克战士,最早典韦二技能没有吸血技能的时候,我就一直开始玩,基本上是全肉装,如果脆皮多,加个黑切,被动叠起来,也是一套一个小朋友,甚至站着不动就可以反死射手。所以,典韦出装主要看对面阵容,比如对面辅助控制较多,肉刀,魔抗鞋,黑切,反甲,宗师,爪子。输出一样**,反甲可以保证你不被灵活的射手风筝死,爪子可以保命,30%血量的护盾,让你残血续命,技能冷却过后再来一套技能。哪怕是最肉的坦克也扛不住典韦两套。这样的出装,输出足够,一套可以打出一万多伤害。没有必要出一身输出,伤害溢出严重,比如对面可以一套切死的射手法师也就五六千的血,你一套打个两万伤害,多出来的这些有什么用?这样自身也太脆,如果对面控制多,只需要一秒控制**典韦就变成死狗,根本没有机会打输出。另外,我有拿典韦打辅助的习惯,也有我方脆皮较多的时候,典韦一身肉装加一件黑切,肉起来别人砍不动,你却可以轻松砍死敌人,肉装黑切,反甲,不死鸟,斗篷,不详征兆。如果打野,肉刀,如果辅助,则换魔女或者复活甲。这样一套,输出一样不弱,一套下来照样**脆皮!用这样一套装备,可以一挑二**猴子和凯!两个猴子一起上都不是对手!另外,技能用法也是很讲究的,一般抓一技能加速进场,放大,二技能,然后aaa,两秒之内完成一套,这是最快速的输出,让一技能在二技能的时间范围之内释放攻击。如果是团战,不要着急进场,找准机会,走位绕后,对方后排扎堆,开大进场,一套切死脆皮利用一技能的加速时间走人,找个怪回血,回场,收拾剩下的,前一秒残血的典韦,下一满血返场,没有了控制的敌人,面对典韦只有战栗!

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