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二三 二三
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  • 紫色 紫色

    双持天使人物发展之完全攻略
    既然是完全攻略,就分为几块,说起来比较方便:
    1 技能和能力加点
    这是大家最常问的,也是最关心的,要权衡考虑mm后面的发展。我的方案是能力值全加力量,提高攻击,如果到铌金难度生命不够了再加点活力,至少我现在78级在铂金难度没必要加。技能是最重要的,因为只有10个技能,所以选择要慎重。但选择的前提是至少保证每个符咒系都有一个能够加点的技能,因为每个系里都有mm需要的招式,另外最重要的是要看每个技能的提示,也就是加满75点后该项技能会得到什么样的提升,这点对mm后期发展非常重要。下面讲下我技能选择的原因和加点:从图中可以看到我为了给三个系加点选择了tactics lore、revered technology lore及celestial magic lore,选择原因不用多说,三个都是增加各系damage的,而不是增加命中的。而dual wield、armor lore、concentration及combat d**cipline的选择是无可厚非的,双持、防御、开buff和连技增加攻击,这四项大家肯定要考虑,也肯定会这样选。而exalted warrior focus初设技能似乎没什么用,减攻击系恢复时间和攻击系最高技能额外加点,但考虑到75点以后它可以另符咒升级但恢复时间不增加,这应该是铌金后技能和装备攻击提升瓶颈时,吃付升级招式而解决攻击进一步提升的最好方式,所以我选了。对于sword weapons这个技能其实争议很大,他和双持所加的能力值是一模一样的,但是考虑到有很多武器的属性都需要这项技能激活,无耐只能选择。在我所有技能里我只有toughness还未完全考虑好,减少伤害,升了以后似乎效果不一定很明显,天使还是靠盾比较好,所以一直没升它,到后面看,实在不行把它换成warding energy lore(至于怎么换,呵呵网上有介绍。最后是加点顺序,首先说明各技能要想开启75点的高级效果,所依靠的值是你自己实实在在加上去的**,而不是靠装备加的**,说白了就是把mm**后技能点所显示的白色点值。同时各技能所能加到的**是不能超过人物的级数的,也就是说,想要达到75点开高级效果,人物必须到达75级,这点没的打折。所以加点要集中,这样到75级时,你才能开启3到4个75点的附加效果。对我而言,我考虑到各系都有要升级的招数,所以75级只把3个加到了75级,另一个的**分配到revered technology lore及celestial magic lore上升级招数以及了。加点顺序:前期就加tactics lore、dual wield(concentration如果选了的话,我前期没选。而管魔法和科技系的revered technology lore及celestial magic lore加到光柱和buff盾(或物理盾)升级就可以了。这样你肯定要问,**在40级左右应该用不完,怎么办?存着,到新技能有了再加。如果让我重新建人物的话,按我的技能图,我会先不选armor lore,而先选concentration,接着选exalted warrior focus,后面的就再看了。这样加在75级的时候你会应tactics lore提高致命一击概率、应dual wield提高双倍攻击概率、应concentration获得3个buff全开(3buff全开,效果很好,特别是光环,在沼泽地那里比盾还好用)。如果你不升级魔法和科技系的招式还能应exalted warrior focus而随便吃战斗系的符(这点还没考证,只是从技能介绍上了解到的,正在升级考证中)。这是双持mm我权衡下最好的选择。大家可以讨论,不要骂我就好。2 招式升级及连招
    说到招式的升级,有帖子发过个选项的意义,相信随便看看也能权衡选什么,个别要结合你所喜欢的连招。建议战斗系的pelting strikes选2-1-1、battle stance选2-2-2、dashing alacrity选1-2-2,(后期assailing somersault选2-2-1)魔法系radiant pillar(光柱)选1-2-1,科技系的warding energy选1-1-2(后期diving protection选2-2-1),自己对照别人的帖子看吧。我这么选主要因为我所喜欢的连招比较特殊,我一般是光柱-跳跃攻击-震地群攻-(等后面想再加pelting strikes)我觉得这样的连招连贯性很好,所以我升级时光柱要能吸人,跳跃要有扩散攻击和减速效果,后面要是再升群震的话也会升1-1-2,这样我再开pelting strikes基本随便几下世界就清净了,至于某些人说天使mm群攻不行,我就不这么认为,至少我这种连招效果很好,前提是你的恢复时间都给我降下来哈,我现在这套连招最长的回复4.5秒,而光柱持续时间16.6秒,也就是说就算我只用这个连招,我可以让3个光柱同时亮着,这伤害再加上跳跃和群攻,你们自己想把,不相信的话文章最后我会副上我目前的存档,自己下了去试试。3 套装属性
    我现在知道的绿色套装有15级。25级,30级,45级,60级,90级和105级,都有绿色套装爆,属性一般都一样,只是加的值上有区别。我现在除了收拾全身绿装,有2、3件是从别人存档里弄来的(这点我不否认),为什么不否认呢,因为对那个提供的人比较恨。他个白痴每件绿装上铸造都用的铸造师里的什么加防、加命中、加攻击的东西,那东西是取不掉的,而绿装一般都是银孔和金孔,是可以镶戒指和项链的,而收拾是可以取下来的,这样后面还可以提高装备属性。所以我恨他,搞得我看着身上几件就郁闷。要不是级数刚好可以用90级的套装,我就自己刷boss了。说到刷boss,我发现boss爆绿装还没小怪的几率大.我那天刷龙刷了3个小时就给了两个绿的,还是他妈的暗影的,我那个无语。说远了。说套装。下我存档的可以看到我现在的装备9件套装刚好3-3-3,3套套装各三件,可以把所有附加属性打开,下面有图,可以看到附加的是什么属性,我就不多说了。只有首饰套装不知道是什么,因为我只有一个项链,而且属性不好。4 经验
    最后说点经验,在带装备的时候一定注意各个属性,特别是戒指还有镶在装备上的首饰属性。对于天使mm来说那些加combat art的东西一定要慎重,直接提高攻击系招式的等级,同时升高的就是你招式的恢复时间,建议在exalted warrior focus没到75点前(随便吃战斗系的符,这点还没考证,只是从技能介绍上了解到的,正在升级考证中)还是谨慎点,最好把pelting strikes的恢复时间控制在1秒左右,这样可以替代普通攻击,成倍增加攻击效果。还有就是有关吃符的,四个buff招式随便吃(包括召唤武器,虽然我不用),这点无可厚非,虽然会增加点招式的恢复时间,但相比你别的技能减少的还是可以接受的,既然要近战,还是安全第一。另外个人认为dashing alacrity和diving protection也是可以随便吃的,按照我上面说的招式升级选项可以注意到,我都选了一个减少恢复时间,这样这两个技能基本都能保证在35-40秒的回复时间,而升级他们两的好处就是其持续时间会不断延长,我现在一个恢复时间40秒持续时间 36秒,另一个恢复时间36秒持续时间24秒,可以看到对这种需要保持效果的技能来说其间隔时间是很少的,如果后期恢复时间再进一步降低,那就更划算了。对于武器属性问题,也有一定的技巧,武器升级都加个青铜孔的攻击转换,前期估计看不出来,到铂金难度后,所加的攻击是转换攻击的100%以上,200%、300%都是有的,这样就是变向提高了武器攻击,而且双持mm最好拿两把不同属性的所转换后魔攻基本相同的剑,这样先放哪把后放哪把,你试一试会发现可以获得两种不同的属性攻击方式,这对于有些时候怪都抗火或都抗魔等等比较有效果。对于双持mm来说攻击确实没有高科技的那么变态,我78级这个级数高科技能达到10000+的攻击,而我也只有5000-6000(都穿的绿装,要是找些好的装备应该能到6000-7000),但是小怪我也是一招秒(用pelting strikes哈,况且恢复时间肯定我这种练法占优),而双持mm打怪时的打击感是高科mm没法比的。大家下我存档试试我说的连招哈,应一堆怪,开好盾,看好血(还是要加的。毕竟不是暗影),绝对比高科mm有意思。

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