**3d手游决战沙城怎么玩 法师参与技巧分享

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小鹿不跳 小鹿不跳
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  • 猜猜我是谁 猜猜我是谁

    术士/法师的0级法术(戏法,cantrips)
    防护系(abjur)
    提升抗力(res**tance):受术者豁免检定+1。咒法系(conj)
    酸液飞溅(acid splash):小球造成1d3 点酸伤害。预言系(div)
    侦测毒性(detect po**on):侦测生物或物体带的毒性。侦测魔法(detect magic):侦测60尺内的魔法和魔法物品。阅读魔法(read magic):阅读卷轴或法术书
    惑控系(ench)
    晕眩术(daze):生命骰在4或以下的类人生物失去下一次的动作。塑能系(evoc)
    舞光术(dancing lights):制造火把或其他光源
    闪光术(flare):使一个生物目眩(攻击检定-1)。光亮术(light):使目标物品像火把那样发光。冰冻射线(ray of frost):射线造成1d3点寒冷伤害。幻术系(illus)
    幻音术(ghost sound):发出虚幻的声音。死灵系(necro)
    打击死灵(d**rupt undead):对一个死灵造成1d6点伤害。疲劳之触(touch of fatigue):接触攻击使受术者疲乏。变化系(trans)
    法师之手(mage hand):对5磅物品使用心灵遥控。修复术(mending):修复目标物品的细微损伤。传讯术(**):远距离轻声交谈。开关术(open/close):打开或关上小或轻的物品。共通(univ)
    秘法印记(arcane mark):雕刻上可见或不可见的个人记号。魔法伎俩(prestidigitation):演出小把戏。吟游诗人0级法术(戏法,cantrips)
    舞光术(dancing lights):制造火把或其他光源。晕眩术(daze):生命骰在4或以下的类人生物失去下一次的动作。侦测魔法(detect magic):侦测60尺内的魔法和魔法物品。闪光术(flare):使一个生物目眩(攻击检定-1)。幻音术(ghost sound):发出虚幻的声音。指北术(know direction):指出北方。光亮术(light):使目标物品像火把那样发光。催眠曲(lullaby):使目标昏昏欲睡;侦察和聆听检定-5,对抗睡眠术(sleep)的意志检定-2。法师之手(mage hand):对5磅物品使用心灵遥控。修复术(mending):修复目标物品的细微损伤。传讯术(**):远距离轻声交谈。开关术(open/close):打开或关上小或轻的物品。魔法伎俩(prestidigitation):表演小把戏。阅读魔法(read magic):阅读卷轴或法术书。提升抗力(res**tance):受术者豁免检定+1。乐器召唤术(summon instrument):召唤一件施法者选择的乐器。牧师的0级法术(祷念,or**ons)
    造水术(create water):制造2加仑/每等级的纯水。治疗微伤(cure minor wounds):治疗1点伤害。侦测魔法(detect magic):侦测60尺内的魔法和魔法物品。侦测毒性(detect po**on):侦测生物或物体带的毒性。神导术(guidance):攻击掷骰、豁免或技能检定+1。造成微伤(inflict minor wounds):接触攻击,造成1点伤害
    光亮术(light):使目标物品像火把那样发光。修复术(mending):修复目标物品的细微损伤。净化食粮(purify food and drink):每等级净化1立方英尺的粮食或水。阅读魔法(read magic):阅读卷轴或法术书。提升抗力(res**tance):受术者豁免检定+1。恩赐(virtue):受术者获得1点临时hp。德鲁伊的0级法术(祷念,or**ons)
    造水术(create water):制造2加仑/每等级的纯水。治疗微伤(cure minor wounds):治疗1点伤害。侦测魔法(detect magic):侦测60尺内的魔法和魔法物品。侦测毒性(detect po**on):侦测生物或物体带的毒性。闪光术(flare):使一个生物目眩(攻击检定-1)。神导术(guidance):攻击掷骰、豁免或技能检定+1。指北术(know direction):指出北方。光亮术(light):使目标物品像火把那样发光。修复术(mending):修复目标物品的细微损伤。净化食粮(purify food and drink):每等级净化1立方英尺的粮食或水。阅读魔法(read magic):阅读卷轴或法术书。提升抗力(res**tance):受术者豁免检定+1。恩赐(virtue):受术者获得1点临时hp。圣武士的1级法术
    祝福术(bless):盟友攻击掷骰和对抗恐惧的豁免检定+1。祝福圣水(bless water):制造圣水。祝福武器(bless weapon):武器能更有效的打击邪恶敌人。造水术(create water):制造2加仑/每等级的纯水。治疗轻伤(cure light wounds):治疗1d8点伤害,每等级再多治疗1点,最多+5点。侦测毒性(detect po**on):侦测生物或物体带的毒性。侦测不死生物(detect undead):侦测60尺内的不死生物。神恩(divine f**or):你的攻击和伤害掷骰获得每3等级+1点的加值。忍受环境(endure elements):在酷热或严寒的环境中能舒适的生存。魔化武器(magic weapon):武器获得+1的加值。防护混乱/邪恶(protection from chaos/evil):ac和豁免检定+2,反击精神控制,将元素生物和异界生物阻挡在外。阅读魔法(read magic):阅读卷轴或法术书。提升抗力(res**tance):受术者豁免检定+1。次等复原术(restoration,lesser):解除魔法引起的属性惩罚或恢复1d4点属性伤害。恩赐(virtue):受术者获得1点临时hp。巡林客的1级法术
    魔法警报(alarm):产生警报结界,持续2小时/每等级。动物信使(animal messenger):将一只超小型动物送至指定地点。安抚动物(calm animals):安抚生命骰总数为2d4+施法者等级的动物。魅惑动物(charm animal):使一个动物成为你的朋友。减缓毒发(delay po**on):阻止毒素继续伤害受术者,持续时间1小时/每等级。侦测动植物(detect animals or plants):侦测各种动物或植物。侦测毒性(detect po**on):侦测生物或物体带的毒性。侦测陷阱和坑(detect snares and pits):显露自然的或简陋的陷阱。忍受环境(endure elements):在酷热或严寒的环境中能舒适的生存。纠缠术(entangle):植物将纠缠40尺半径内的所有人。对动物隐形(hide from animals):动物不能觉察到受术者。受术者数量为每等级一个。跳跃术(jump):受术者的跳跃检定获得加值。大步奔行(longstrider):你的速度增加10尺。魔牙术(magic fang):受术生物的一种天然武器攻击掷骰和伤害掷骰获得+1加值。行踪无迹(pass without trace):每等级可以使一个受术者不留下任何足迹。阅读魔法(read magic):阅读卷轴或法术书。抵抗能量伤害(res**t energy):忽略10(或更多)点来自特定能量类型的攻击所造成的伤害。动物交谈术(speak with animals):你能与动物交流。一级自然盟友召唤术(summon nature’s ally i):召唤生物为你作战。这么全,你分不给我太对不起我了就

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