毛子要加入88mm/l100了,还是黑豹降级后可能继续用88mm/l71

然后。 然后。
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  • 侠之道是一款武侠类型的游戏,里面的玩法是特别丰富的,受到了很多玩家的喜欢,不过有很多人,在刚开始的时候,不知道要做些什么会比较的好,其实开局的阶段,特别的重要,尤其是想要达到完美的话,需要有一定技巧才行的,具体来说,要怎么玩呢?下面来看看! 侠之道攻略大全 如果不熟练的话建议高意志或者高体魄玩法,这游戏前中期血量比输出重要。天赋做的很不平衡,除了习武奇才外其他的都没啥用。 然后建议安排好时间,月初练基本功,上旬没啥做的,中旬练武功,下旬晚上加成游艺,底旬加成打工 其实以收益来说,练武功,练游艺,做队友任务,做传书委托就是最好。  前期的话,春校前要40点全属性,夏校前80力量,80敏捷,然后体魄意志60点就可以(为了做传书) 但是光凭练武功是不够点上去敏捷的,所以建议分配一下月初的基本功。 几个小提示: 1.队友好感通过对话选项提升可以有效减少耗费的回合数 2.练武建议先卡个月中,一回合练满低级武功(武学奇才),然后一个月中可以满两个。等级上去也就不需要卡月中了,就可以一下点满基础的武功,提升自己的属性 3.游艺应该很难拿到榜眼,建议把一个练高之后,换成另一个,均衡提升自己的性格指数,以满足队友好感需求(前期90) 这游戏必须得单练一种属性才能称为流派,全能型是不纯的,全能型就是啥都不行23333,练力量就是高伤害+高招架,配合一些内功装备招式听书杂学等等可以形成短期的100%招架,就是打的快 因为高招架的原因也不容易死, 走力量流体感我给4星。练体魄就是肉+高反击,同理配合特定的内功装备招式杂学来形成极高的反击率,但是反击很尴尬的是,反击的效果是你当前用的武器的第一个招式 而且因为体魄是属性里攻击加成最低的,虽然生存力贼高,但是打的贼墨迹,而且也没有肉该有的效果,队友你也保不住,又没有嘲讽这种技能,队友该被打还是被打,河洛并没用嘲讽这种机制,而河洛前几作可都有挡刀这种机制 在这作我还没看到,或者是测试版还没有,后面说不定天赋或者内功招式什么的有可能会出现,现阶段可以贴身可以挡怪,有的招式还可以降低对手的移速,就算敌人不能移动,那又如何,怪招式是2格距离的很常见,除了扇子哥这种能三格攻击距离的,那些该被打的还是被打 这作的仇恨值也很模糊,怪会主动攻击范围内血最少的,能秒你队友绝对不会跟你客气,所以体魄流体验感我给1星。练灵巧,高机动加高闪避,但是灵巧没有特定的内功可以配,只有带寒冰神功这一个选择了,灵巧给的各种加成的是比较中等,走灵巧就可以要去学四艺的画艺+10%闪避的饰品和+5%的闪避的衣服都要在画艺里拿。

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