关于“星,手,心”这个任务

夏夜微凉 夏夜微凉
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  • 软软 软软

    壹—武术篇
    武术师,也就是大家熟悉的战士,本人这一测的主玩职业。相对于其他游戏的战士来说,圣王目前的武术师有些特点,也有些悲剧。武术师的特点在于不但能拥有超强的防御,还能拥有不俗的输出,但悲剧在于,你最大的输出,却来源于别人打你的伤害。这就要归结于圣王中的武术师技能设定,在专修到达40级之前,武术师无法学习能增加暴击和伤害的“朱雀姿态”,也就失去了爆发输出的依仗。前期唯有通过“虎踞姿态”的反弹对方伤害,和一些常用技能—如破龙三连击、崩击、无双击等来进行输出。当然,其中少不了最重要的法宝技能!玩圣王,多按按r键,准没错!等到前中期,大约是职业专修等级25级左右,武术师才会拥有自己的第二个姿态,“玄武姿态”。这个姿态会增加你的防御,让你变得更能抗,并且能加大你对怪物的仇恨,因此算是武术师抗怪的标准姿态。但悲剧的是,由于圣王目前不大合理的仇恨系统,一旦输出过于猛烈,武术师是哭爹喊娘也拉不住boss的,用脸嘲讽都没用!{:4_198:}
    不过好在拥有两个姿态之后的战士,单挑能力和群战能力都已不俗,玄武姿态下战士能抗能控,虎踞姿态下能反伤能吸血。所以圣王里,武术师的生存能力绝对是排在第一的,前中后期都是如此。到了中期,也就是职业专修等级到达40级的时候,战士终于苦尽甘来,等来了属于他的春天—朱雀姿态!开启朱雀姿态的武术师,就如同磕了蓝色小**丸,啥伟啥哥的,加攻加暴击!还等什么!冲把!收割人头的时候到了!当然,有收获就有付出,增加攻击的代价是降低了防御生存,不过对于**的国战游戏来说,**眼前这家伙才是王道,防御什么的,见鬼去吧!后期的技能看起来都很美好,但可惜目前没试验过具体效果,也不知道二测能开放到多少级,所以暂不讨论。至于更多的战士经验,包括心法技能选择,和其他职业的搭配,装备的提升,属性的堆积等,请持续关注本贴!第一部分只是作为新手选择职业的参考,就不多说了。总结:武术师能抗能打,绝对的团队核心,后期输出上来之后非常强势!操控难度并不高,哪怕你是手残党也不用担心!唯一的缺陷是,如果你只要能抗,那么就算你是平民**,也能玩好武术师。但如果你还要能砍,那么,你需要不少的rmb!阿弥陀佛,老衲不小心又说了实话…
    贰—法术篇
    法术师,传说中的**法师!圣王中当之无愧的输出第一职业!喜欢各种**伤害,怒抢人头的童鞋们,这就是你们的归宿!下一测,留仙也果断决定玩法师啦!移动炮台的感觉,真心牛!可能很多人都看过另外一个法师的攻略贴,但我很不客气的说,那是误人子弟。在圣王这款游戏里,法师的定位前所未有的明确,比其他游戏的法师定位要清晰很多,不存在控场,不需要太多机动,就是移动炮台!打的就是爆发!玩的就是输出!相对于武术师单一的职业五行属性—土,法术师的五行属性有三种,分别是—金、木、火,这就决定了法师的伤害,别人很难克制,你堆上了金系防御,我火系照样打的你哇哇跳!这里先简单的解释下职业五行属性,在圣王里,五行属性相生相克和其他游戏没有区别。五行相克:金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。五行相生:金生水,水生木,木生火,火生土,土生金。而武术师的职业属性是土,法师是金木火,这是什么意思呢?意思就是,武术师的输出,主要来源是土系伤害。而法师的输出主要依靠金木火三种属性伤害,当然,其中也有主次之分。通常来说,金系技能都是单攻,火系技能偏向群攻,木系技能偏向给自己加buff和给对手上dot。

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