美丽人生(一个快乐的人生)讲述的是一个怎样的故事?

《快乐的人生》

白米 白米
回答
  • 金牌诺! 金牌诺!

    展开全部?衣服="冰峰男袍4号
    武器="冰峰神兵4号
    马牌="冰峰盾牌1号
    项链="冰峰枷锁5号
    头盔="冰峰头盔5号
    左手镯="冰峰护腕5号
    右手镯="冰峰护腕5号
    左戒指="冰峰永生1号
    右戒指="冰峰封印5号
    全局脚本开始>
    躲避pker开启
    如果[当前地图名]=0
    那么找到**[比奇老兵,0,330,267]
    那么对话[比奇老兵]
    那么选择[安全区域]
    那么选择[盟重土城]
    如果[自己][马牌][持久]
    那么下线
    如果[自己][hp]
    那么系统显示[危险!回城]
    那么跳转到<回城>
    如果[待存物品][数量]>25
    那么跳转到<回?全局脚本结束>
    挂机脚本开始>
    回城>
    关闭全局脚本
    躲避pker关闭
    停止战斗
    如果[当前地图名]=0
    那么找到**[比奇老兵,0,330,267]
    那么对话[比奇老兵]
    那么选择[安全区域]
    那么选择[盟重土城]
    如果[3,325,325][距离]>200
    那么使用[回城卷]
    装备[$右戒指]到[右戒指]
    如果[待存物品][数量]>0
    那么调用<存物品总控制>
    找到**[流浪汉,3,346,334]
    变量a="回城卷
    变量b="1
    调用<买杂货**品>
    变量a="金创**(大)包
    变量b="1
    调用<买杂货**品>
    找到**[游戏助理,3,338,333]
    对话[游戏助理]
    选择[安全区域]
    选择[比齐皇宫]
    开启全局脚本
    躲避pker关闭
    用多余蓝>
    如果[魔法**(大量)][数量]>1
    那么使用[魔法**(大量)]
    那么跳转到<用多余蓝>
    金创**(大)包
    用多余红>
    如果[金创**(大量)][数量]>1
    那么使用[金创**(大量)]
    那么跳转到<用多余红>
    如果[待存物品][数量]>0
    那么调用<卖物品总控制>
    调用<修物品总控制>
    调用<金币到金条控制>
    如果[金条][数量]>0
    那么找到**[皇宫服务员,0122,16,19]
    那么对话[皇宫服务员]
    那么选择[仓库服务]
    那么选择[提取物品]
    那么取[金条]
    那么取[金条]
    那么取[金条]
    那么取[金条]
    那么取[金砖]
    那么调用<金条到金砖控制>
    那么调用<金砖到金盒控制>
    如果[待存物品][数量]>0
    那么找到**[皇宫服务员,0122,16,19]
    那么对话[皇宫服务员]
    那么选择[仓库服务]
    那么选择[保管物品]
    那么自动存物
    关闭全局脚本
    躲避pker关闭
    使用[回城卷]
    等待[2000]毫秒
    使用[回城卷]
    等待[2000]毫秒
    找到**[流浪汉,3,346,334]
    变量a="回城卷
    变量b="2
    调用<买杂货**品>
    变量a="魔法**(大)包
    变量b="7
    调用<买杂货**品>
    变量a="金创**(大)包
    变量b="1
    调用<买杂货**品>
    如果[自己][hp]
    那么调用<红监控>
    出发>
    系统显示[准备出发]
    如果[金条][数量]
    那么找到**[流浪汉,3,346,334]
    变量a="回城卷
    变量b="1
    调用<买杂货**品>
    找到**[游戏助理,3,338,333]
    对话[游戏助理]
    选择[安全区域]
    选择[比齐皇宫]
    找到**[皇宫服务员,0122,16,19]
    那么对话[皇宫服务员]
    那么选择[仓库服务]
    那么选择[提取物品]
    那么取[金条]
    那么取[金条]
    使用[回城卷]
    等待[2000]毫秒
    出发去天庭>
    系统显示[准备出发去天庭]
    找到**[游戏助理,3,338,333]
    对话[游戏助理]
    选择[险恶区域]
    选择[天庭部落]
    开启全局脚本
    躲避pker开启
    跳转到<$_当前地图>
    边打边走到门点[t134,5,36]到达[e401,15,10]
    跳转到<$_当前地图>
    边打边走到[e401,61,13]
    边打边走到[e401,62,87]
    边打边走到[e401,62,80]
    走到门点[e401,61,84]
    边打边走到[e402,**,19]
    走到门点[e402,**,14]
    战斗>
    边打边走到[e403,21,11]
    边打边走到[e403,34,34]
    边打边走到[e403,98,53]
    边打边走到[e403,51,34]
    边打边走到[e403,89,67]
    边打边走到[e403,51,34]
    边打边走到[e403,98,53]
    边打边走到[e403,34,34]
    边打边走到[e403,21,11]
    走到门点[e403,45,77]
    边打边走到[e404,13,46]
    边打边走到[e404,32,68]
    边打边走到[e404,41,56]
    边打边走到[e404,38,47]
    边打边走到[e404,31,44]
    边打边走到[e404,40,35]
    边打边走到[e404,51,24]
    边打边走到[e404,62,37]
    边打边走到[e404,55,42]
    边打边走到[e404,61,49]
    边打边走到[e404,51,59]
    边打边走到[e404,54,66]
    边打边走到[e404,64,58]
    边打边走到[e404,74,48]
    边打边走到[e404,32,68]
    边打边走到[e404,54,90]
    边打边走到[e404,80,66]
    边打边走到[e404,93,51]
    边打边走到[e404,71,27]
    边打边走到[e404,51,8]
    边打边走到[e404,45,10]
    边打边走到[e403,75,52]
    边打边走到[e403,79,45]
    边打边走到[e403,67,30]
    边打边走到[e403,59,37]
    边打边走到[e403,48,38]
    边打边走到[e403,52,49]
    边打边走到[e403,42,54]
    边打边走到[e403,34,29]
    边打边走到[e403,45,20]
    边打边走到[e403,63,20]
    边打边走到[e403,79,13]
    边边打边走到门点[e403,45,77]到达[e402,70,15]
    边打边走到[e402,14,77]
    边打边走到[e402,66,84]
    边打边走到[e402,14,72]
    那么跳转到
    合梦幻天神到失落>
    调用<$变量d>
    找到**[装备寄存,0122,14,27]
    对话[装备寄存]
    选择[$变量a]
    选择[取回]
    如果[$变量a][数量]
    那么跳转到<取物品结束>
    选择[取回]
    如果[$变量a][数量]
    那么跳转到<取物品结束>
    选择[取回]
    取物品结束>
    如果[$变量a][数量]<$变量b
    那么调用<$变量d>
    那么跳转到<$变量c>
    调用<保证背包金条1个>
    如果[金条][数量]
    那么跳转到<物品已合好>
    找到**[**装备兑换,0122,32,34]
    对话[**装备兑换]
    选择[$变量e]
    选择[$变量f]
    调用<$变量g>
    跳转到<$变量h>
    存装备>
    如果[$变量][数量]=0
    那么返回
    如果[$变量][数量]>0
    那么找到**[装备寄存,3,332,332]
    那么对话[装备寄存]
    那么选择[$变量]
    那么选择[存放]
    那么跳转到<存装备>
    卖装备>
    如果[$变量a][数量]=0
    那么返回
    如果[$变量a][数量]>0
    那么找到**[装备回收员,0122,17,24]
    那么对话[装备回收员]
    那么选择[$变量b]
    那么跳转到<卖装备>
    买杂货**品>
    如果[$变量a][数量]>=$变量b
    那么返回
    如果[$变量a][数量]<$变量b
    对话[流浪汉]
    选择[买物品]
    选择[$变量a]
    物品数量控制>
    如果[$变量a][数量]<$变量b
    那么选择[确定]
    那么跳转到<物品数量控制>
    装备修理>
    如果[自己][$变量a][持久]*3[自己][$变量a][最大持久]*2
    那么找到**[皇宫服务员,0122,16,19]
    那么卸下[$变量a]
    那么对话[皇宫服务员]
    那么选择[特殊修理]
    那么选择[特殊修理]
    那么修[$变量b]
    那么装备[$变量b]到[$变量a]
    金币到金条控制>
    变量a="金币
    变量b="**
    变量c="了解金条.
    变量d="将金币换成金条.
    调用<开合金币>
    金条到金砖控制>
    变量a="金条
    变量b="4
    变量c="了解金砖.
    变量d="金条换成金砖.
    调用<开合金币>
    金砖到金盒控制>
    变量a="金砖
    变量b="1
    变量c="了解金盒.
    变量d="金砖换成金盒.
    调用<开合金币>
    金盒到金砖控制>
    变量a="金盒
    变量b="0
    变量c="了解金盒.
    变量d="金盒换成金砖.
    调用<开合金币>
    金砖到金条控制>
    变量a="金砖
    变量b="0
    变量c="了解金砖.
    变量d="金砖换成金条.
    调用<开合金币>
    开合金币>
    如果[$变量a][数量]>$变量b
    那么找到**[皇宫服务员,0122,16,19]
    那么对话[皇宫服务员]
    那么选择[金条兑换]
    那么选择[$变量c]
    那么选择[$变量d]
    那么选择[交换.]
    那么跳转到<开合金币>
    保证背包金条1个>
    如果[金条][数量]>1
    那么返回
    如果[金砖][数量]>0
    那么调用<金砖到金条控制>
    那么返回
    如果[金盒][数量]
    那么调用<取金盒>
    那么调用<金盒到金砖控制>
    那么调用<金砖到金条控制>
    取金盒>
    找到**[装备寄存,0122,14,27]
    对话[装备寄存]
    选择[金盒]
    选择[取回]
    存物品总控制>
    调用<存天神甲(男)控制>
    调用<存天神甲(女)控制>
    调用<存天神戒控制>
    调用<存天神链控制>
    调用<存天神镯控制>
    调用<存天神盔控制>
    调用<存天神刀控制>
    调用<存梦幻勋章控制>
    调用<存宝石控制>
    调用<存腰带控制>
    调用<存靴控制>
    调用<存护身戒指控制>
    调用<存麻痹戒指控制>
    调用<存复活戒指控制>
    调用<存失落え叉控制>
    调用<存失落え靓控制>
    调用<存失落え戒指控制>
    调用<存失落え手镯控制>
    调用<存失落え项链控制>
    调用<存失落え头盔控制>
    调用<存金盒控制>
    卖物品总控制>
    变量a="梦幻天甲(男)
    变量b="梦幻天甲男
    调用<卖装备>
    变量a="隐身戒指
    变量b="隐身戒指
    调用<卖装备>
    变量a="梦幻戒指
    变量b="梦幻戒指
    调用<卖装备>
    变量a="梦幻头盔
    变量b="梦幻头盔
    调用<卖装备>
    变量a="梦幻项链
    变量b="梦幻项链
    调用<卖装备>
    变量a="梦幻天甲(女)
    变量b="梦幻天甲女
    调用<卖装备>
    变量a="梦幻之刃
    变量b="梦幻之刃
    调用<卖装备>
    变量a="梦幻手镯
    变量b="梦幻手镯
    调用<卖装备>
    修物品总控制>
    变量a="衣服
    变量b="$衣服
    调用<装备修理>
    变量a="武器
    变量b="$武器
    调用<装备修理>
    变量a="头盔
    变量b="$头盔
    调用<装备修理>
    变量a="项链
    变量b="$项链
    调用<装备修理>
    变量a="左手镯
    变量b="$左手镯
    调用<装备修理>
    变量a="右手镯
    变量b="$右手镯
    调用<装备修理>
    变量a="左戒指
    变量b="$左戒指
    调用<装备修理>
    变量a="右戒指
    变量b="$右戒指
    调用<装备修理>
    变量a="马牌
    变量b="$马牌
    调用<装备修理>
    存梦幻戒指控制>
    变量="梦幻戒指
    调用<存装备>
    存梦幻手镯控制>
    变量="梦幻手镯
    调用<存装备>
    存梦幻头盔控制>
    变量="梦幻头盔
    调用<存装备>
    存梦幻之刃控制>
    变量="梦幻之刃
    调用<存装备>
    存梦幻项链控制>
    变量="梦幻项链
    调用<存装备>
    存梦幻天甲(女)控制>
    变量="梦幻天甲(女)
    调用<存装备>
    存天神甲(男)控制>
    变量="天神甲(男)
    调用<存装备>
    存天神甲(女)控制>
    变量="天神甲(女)
    调用<存装备>
    存天神戒控制>
    变量="天神戒
    调用<存装备>
    存天神链控制>
    变量="天神链
    调用<存装备>
    存天神镯控制>
    变量="天神镯
    调用<存装备>
    存天神盔控制>
    变量="天神盔
    调用<存装备>
    存天神刀控制>
    变量="天神刀
    调用<存装备>
    存梦幻勋章控制>
    变量="梦幻勋章
    调用<存装备>
    存宝石控制>
    变量="宝石
    调用<存装备>
    存腰带控制>
    变量="腰带
    调用<存装备>
    存靴控制>
    变量="靴
    调用<存装备>
    存护身戒指控制>
    变量="护身戒指
    调用<存装备>
    存麻痹戒指控制>
    变量="麻痹戒指
    调用<存装备>
    存复活戒指控制>
    变量="复活戒指
    调用<存装备>
    存失落え叉控制>
    变量="失落え叉
    调用<存装备>
    ...

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