魔塔游戏十合一魔塔二怎么过

魔塔

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  • 万事成风 万事成风

    wg石头是增加武功的威力 比方说武功威力是100,武器是wg100,就乘以加成数100*100%200
    g石头就是纯粹加攻击力
    z石头是增加武功的伤害 记得是伤害 比方z60说打怪1滴就变61
    记得一定要用技能
    攻击伤害方面
    武器以(1)x4满g强4毒4剑.(2)x4满z强4毒4剑.分别为例.
    人物角色以40级x男剑(人物自身g132).长虹满(增加20点g)为例.
    怪以50级赤发火贼g373/f198为例.
    人物攻击力为:自身攻击力+武器攻击力+长虹加成的20点=最终攻击力.
    伤害值为:人物攻击力-怪防御力+追加伤害=最终伤害.
    没12的情况下:
    (1)x4满g强4毒4剑.g247.
    人物攻击力=247+132+20=399.
    伤害值=g399-f198=201.
    (2)x4满z强4毒4剑.g187/z80.
    人物攻击力=187+132+20=339.
    伤害值=g339-f198+z80=221.
    有12情况下:
    **生的12可以提升自己和他人攻击/防御10%.
    (1)x4满g强4毒4剑.g247.
    人物攻击力=(247+132+20)*110%399*110%439
    伤害值=g439-f198=241.
    (2)x4满z强4毒4剑.g187/z80.
    人物攻击力=(187+132+20)*110%339*110%373.
    伤害值=g373-f198+z80=255.
    有12加狂风情况下:
    (1)x4满g强4毒4剑.g247.
    人物攻击力=439*120%527.
    伤害值=g527-f198=329.
    (2)x4满z强4毒4剑.g187/z80.
    人物攻击力=373*120%447.
    伤害值=g447-f198+z80=329.
    攻击力计算方法
    剑的武功伤害=(攻击-怪防)*1.5+武功威力*(1+武器武石%)+武器追加伤害
    刀的武功伤害=(攻击-怪防)*1.5+武功威力*(1+武器武石%)+武器追加伤害
    破甲时武功伤害=(攻击-怪防*75%)*1.5+武功威力*(1+武器武石%)+武器追加伤害
    真武时武功伤害=[(攻击-怪防)*1.5+武功威力*(1+武器武石%)]*1.5+武器追加伤害
    破甲+真武时武功伤害=[(攻击-怪防*75%)*1.5+武功威力*(1+武器武石%)]*1.5+武器追加伤害
    ****的武功伤害=[(攻击-怪防)*1.5+武功威力*(1+武器武石%)]*(1+气功增加%)+武器追加伤害
    最重要的是资金允许

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