阴阳师六星御魂一号位,强化一个阶段加百分之几暴伤

阴阳师六星御魂

石点 石点
回答
  • 七七 七七

    你去论坛看,这样说不详细,论坛有介绍很清楚
    或者看这个http://war3.uuu9.com/map**.aspx?articleid=14675
    就是下面的 地图简介:
    更新简介:
    系统:
    修正竞赛**可以共享金钱和物品的问题;离开游戏的**将被删除其所有单位;匪徒:
    小偷根据地的价格由300改为750;小偷的初始金钱由1000改为1500;豪宅增加的人口上限由5改为6;小偷初始的人口上限由20提升为25;房屋的生命值由30改为80、豪宅的生命值由35改为100;通灵塔的生命值由40改为50护甲由0改为1、高级通灵塔的生命值由45改为75护甲由0改为2;新增**房,小偷也可以购买必须的**剂;新增下地实验室,可以生产飞机;**:
    修正警方防御塔炮塔可以强a监狱的问题;修正警方可以在地图中央造茅屋的问题;茅屋的最大生命值由175减为90;监狱提供的人口上限由5减为2;新增元素茅屋可升级,可升级为砖屋和大型草屋,分别增加4点5点人口上限;**死亡5分钟后将在地图中央复活;更改教堂的模型,教堂可再次升级为大教堂;防御塔升级为炮塔的价格由100、80改为200、180;巫师的价格由130、50改为230、50;牧师的价格由160、40改为160、60;魔法师的生命值由18改为21;削弱三队长的山崩地裂技能。地图介绍:
    警方:**的任务是负责杀死所有小偷,小偷被杀死后系统直接将其关在地图中央的监狱里,小偷们可以强行a掉监狱从而劫狱来让同伙获救。如果你所控制的**死亡,那么你将没有还生的余地,所以游戏时一定要保证自己警官的生命。匪方:小偷十分脆弱,**可以一刀致命,游戏开始时小偷诞生于地图中央,建议小偷前期找一个角落来建造障碍(bz)来完全围住一个金矿,障碍的生命值是8000,非常耐打,但是障碍占用1点空间,而小偷刚出生时只有20点空间,所以如何来安置自己的“家”,还是有一定的技巧的。小偷安置好自己的家之后,要不断蔓延自己的地盘,最终召集大量的强盗一举消灭**。地图容量很小,在浩方高速rpg房里建该图很多人愿意玩,有趣味又容易上手。更多有趣的元素将在今后的更新中不断完善。敬请期待…
    以下几种 自己选择吧
    1 小偷攻略:1.会的人 出来直接奔银行 4.5的下载银行里面有500快了 拿了 买个**把商店a了 然后 去小岛 升级个装备格 就是小偷的老婆那 另一个杀了爆魔法书,先不要杀 不然暴露位置。然后升级锻炼到5 去卖水果的地方 买个苹果和西瓜 你升了格子5个格子可以带的 这时候你的装备是 ** 衣服 宝石 苹果 西瓜。然后学个晕 如果有人被抓 去9个人,这里有个安全地点,会的人应该知道 就是旅馆 买第三个房间 然后再右边的弄屋子 钥匙放地上 可进可出了。9完人 直接奔狂人。这时就看你对这图的熟悉程度了。会走位不.
    如果不会 你就直接冲进去好了-有苹果和西瓜 冲到里面 你只会用到一个 随便你用哪个 我建议用苹果 转好狂人 没血在西瓜。然后开始清狂人 清的差不多 叫人 都来转 然后 嘿嘿嘿 大家去虐*去 不过要小心 你转完狂人就有6个格子了(转完狂人加1个格子 前面小岛买了个格子)这时你的装备最好这样 锤子 衣服 宝石 宝石 苹果 西瓜 或者可以把宝石换成 冰牛奶 在水井那里的女人有买35快的那个我也忘记是不是叫冰牛奶 效果跟西瓜一样 但cd不累加。小偷玩到这份上也差不多了 没的加强了。这时不要大持久战 直接把*灭了 不然你肯定输,记住*可以无限升级科技(重点)
    2 jc攻略 1.玩*要看队友配合了 一开始我建议把**卖了 3个人的话 2个人把**给另一个人 他把火焰卖了 在买个网 前面后面网都非常重要 jc务必保持身上有一个网(可以扔俩次的)然后一个人奔银行(奔银行的是往上走 所以记的关门)一般来说会抓到一俩个。俩个奔墓地 一般来说会有一堆0.0,。一旦抓到了一个人 跑墓地的 要马上回去一个人,必须要马上 不然就被9走了 墓地里面有个小树林 可能会有人躲里面。当清完墓地了 监狱里面应该也抓了俩三个了 看门的要买网 一有人来 马上网 要马上 然后杀 他要是把监狱打开了 你要做的第一件事是关门。然后再杀,有时候你不关门 又刚好碰到个不会的小偷 他就拼命跑出来 跑出来 你就 嘿嘿嘿 无限刷钱啊 爽呆呆啊。满人玩的话一般是45分钟 到60分钟 总之前15分钟最重要 你要是没看到狂人的话 除非你出了150的那把机** 否则你就悲剧了。记住要是60分钟的话*要拖到后期 后期*升级科技 小偷是打不过的,但也要看好时间 后面多买**。看好狂人。如果有狂人来9的人话 不要管跑掉的 杀狂人 要转狂人是要**的,只有锤子的狂人不可怕。对了 前面塔放的位置很有讲究的,在监狱的左右俩边放塔 不要放在绿色的地板上-不然你就悲剧 拿右边做比方 放在最靠里面 最靠上面 说不清 要理解*其实只有看好狂人 一般都好打,银行一般来说 只是让你抓一俩人 因为但你冲到银行的时候 他们已经在 搬钱了 你把它杀死后里面的钱就被偷没了 不过还是放个塔 因为到后面 小偷就会利用你这点 躲在里面=先打这么多我 我会在研究的。其他的都大同小异 好好配合 抓紧时间 发展自己 才是王道
    警方:**的任务是负责杀死所有小偷,小偷被杀死后系统直接将其关在地图中央的监狱里,小偷们可以强行a掉监狱从而劫狱来让同伙获救。如果你所控制的**死亡,那么你将在5分内复活,所以游戏时一定要保证自己警官的生命。如果警官在未复活前全部死亡,小偷将取得游戏的胜利;匪方:小偷十分脆弱,**可以一刀致命,游戏开始时小偷诞生于地图中央,建议小偷前期找一个角落来建造障碍(bz)来完全围住一个金矿,障碍的生命值是8000,非常耐打,但是障碍占用1点空间,而小偷刚出生时只有一定空间,所以如何来安置自己的“家”,还是有一定的技巧的。小偷安置好自己的家之后,要不断蔓延自己的地盘,最终召集大量的强盗一举消灭**。地图容量很小,与猫捉老鼠类似,但在技术与视觉效果方面却更胜一筹,物品建筑种类繁多,需要**更多的操作,在浩方高速rpg房里很多人愿意玩,有趣味又容易上手。更多有趣的元素将在今后的更新中不断完善。敬请期待。

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