神秘岛的主要内容100

神秘岛的主要内容

Gali-tang Gali-tang
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  • 懒散惯 懒散惯

    1.火法:
    优点-在玩法师的大团体中**最多的一个系别,因为不管前期后期是法师之中练级最快的攻击力最高的一个,这个勿庸置疑。后期可以双修**加火的辅助技能能提高物理攻击力,其实修**也是为了发动小弟效果呵呵。水平攻击威力最强大。缺点-技能冷却时间最长,sp消耗急快,对于天上飞的的怪基本米办法!至于pk因为是**不是怪,怪不会一直跳跳躲避攻击但是**会!就火法全部技能的直线攻击要打到操作好的**是十分困难地。后期单pk不看好,团p还能混混也许还能打到人家-!除了水平攻击力超大之外范**击上面最弱。2.地法:优点:-本人是玩地法的,就详细介绍下。首先是所有彩虹岛职业中攻击范围最广的职业之一,喜爱大范**击的**推荐,攻击力仅此于火法。技能冷却时间比火法短耗sp也米有火法多。20j技能天龙牙就能打到全屏的怪,站中间左右两只能打到四只。40j技能双连炮强力攻击前方敌人,范围半个屏幕,攻击敌人四只。70j技能黄龙牙样子很像神圣的佛。40和70的技能可以打到空中的怪。个人觉得技能样子超帅,比较适合男孩子玩的法师职业-偶们都是龙的传人那哈哈。x轴攻击范围最广。缺点:-石衣技能鸡肋。是能提高一定时间防御不错,打boss时候蛮有用,但是pk的话你使用这个到底是帮自己队友加还是帮对方加?因为这个技能使用范围能看到的**都能享受。汗!使用技能人会向后退一步的后坐力,优点能和怪拉开点距离不容易那么快受到怪的近身攻击,缺点就是在边边上特别容易掉下去。初级的技能y轴杀伤范围太为水平杀伤力又不如火法,不过高级技能有所弥补。3.风法:
    优点:-辅助技能能提高队员和自己的速度很爽,技能速度是所有法师里面最快的,冷却时间也短耗魔中等,攻击力和地法差不多,攻击范围三只。前期练级速度仅此火法。能打到空中的怪。先发攻击的优势抢怪绝对厉害。由于cd时间最短所以在法师中cambo也最多来弥补攻击力不是特别强大的弱势,想想别的法师还在等冷却时间结束风法已经能放技能了,虽然之前的伤害米火法大但是在他冷却的时候你再次伤害了怪不是侧面提升了你的攻击力?呵呵是风法的自己能摸索出其中的奥妙^_^
    缺点:-范围米地法广攻击力米火法高。抢低级怪是抢不过他们。只有靠速度的优势抢怪,在面对多个怪的时候攻击力分散的厉害。水平攻击威力不如火法,攻击范围x轴不如地法y轴不如水法,但是比火法要高,范围和攻击力比较平庸,不过偶们风法说偶们不比瞬间高输出的伤害和大面积的杀伤范围偶们有偶们速度和cd还有cambo来弥补,所以风法还不至于那么弱。优点:-很多人开始都以为水法就是牧师玩的,其实不然。虽然牧师的技能统属水系技能但是牧师米有规定非要学水法,学别的系的法术不影响补血效率,水的冰盾其实蛮厉害,大家打过雪女就晓得了。中了那个走也走不动!就被她们肉疟。郁闷那!l10的冰盾有给自身加冰的防御效果和减缓敌人50的移动速度!表小看这点速度很可观哦!适合pk的技能,建议后期加前期点不够先加别的不要浪费。水的所有魔法有出手打的时候只要技能效果米放玩别人的技能杀上来基本米用,尤其是冰风暴。说实话偶很讨厌和水法组队的原因就是这个。偶一个终极技能扔过去的适合她放个冰风暴把敌人包住了就完全不受到偶的技能的影响很郁闷那!而偶等于白发技能浪费sp。水法的技能造型可爱漂亮适合女孩子,y轴攻击距离最高^_^
    缺点:-前期练级速度最慢。米速度米攻击米范围,超集郁闷的一个,就稍微比纯牧师好那么点点。不过相信坚持到最后就会看到水法的光明。5.牧师
    优点:-以后的高级任务,副本,pk不可缺少的职业,推荐做牧师就要守本分你就管你补好血学魔法对你米有任何意义,反正练级总是靠人家带的,前期练级太累可以考虑先做火法到高级以后转牧师,后期点多可以考虑学风地水的辅助技能,其实后期pk还是很厉害额。你用什么巫术她都能解。什么中毒啊,什么麻痹啊对付有牧师的队伍无效!牧师加双手剑战士加拳套战士加盾位pk超强!缺点:-对于新人和米耐心的**来说不适合从一开始就玩牧师。特别打击积极性的职业哈,因为米有攻击力,练级超累。以上纯属个人观点,就先介绍那么多,有开新的东西会及时补充嗒^_^附加地法40j技能天龙牙和70j技能黄龙牙图片超赞~
    但是后期发现纵观彩虹岛全体职业的辅助技能不是只有给自己队伍加效果,只要可视范围内都能享受。突然发现pk起来这些辅助不禁辅助自己还辅助对方。除非满点设置成对方**类似怪的形式享受不到辅助技能就好了。可爱的分隔线—07年6月22日更新
    之前介绍的比较笼统,因为法师在各系的熟练精灵上级还米出来,基本为了加其他里面的辅助技能上级精灵加的都比较晚,但是各个法师的区别关键也就在上级了,这里给各位介绍了各系法师精灵熟练上级的介绍:
    风法
    熟练风精灵[上级]
    被动
    所需技能点:1
    效果:每级别风属性伤害+1,魔法躲闪率+1%。水法
    熟练水[上级]
    被动
    所需技能点:
    效果:每级别水属性破坏力+1,hp 痊愈量增加+1%。火法
    熟练火精灵
    [上级]
    被动
    所需技能点:1
    效果:每级别火属性伤害+1,魔法伤害+2。地法
    熟练地精灵
    [上级]
    被动
    所需技能点:1
    效果:每级别土属性伤害+1,魔法伤害减小 2。请各位主意上级的效果,火法之所以攻击高因为每级别火属性伤害+1,魔法伤害+2。而别系的法师不是对魔法闪躲就是使怪对魔法的伤害减小。一些老**也应该清楚自身系别的属性越高自然自身系别的魔法攻击也会提高,所以上级中都有加自身的属性伤害。除了水法是加破坏力的,破坏力和伤害的概念又不同了,由于水法的技能主要是魔法把怪给冻住之间会有0.1秒的间隔才造成对怪物的伤害,比别系的魔法的区别是打断怪和破坏物物连续攻击的作用,所以上级的破坏力只的就是就是指在打断怪物攻击的同时给予怪强大的伤害哦。在破怪攻击的同时又保护了自身和同伴不受怪物攻击僵持从而能快速逃离危险地带。风法因为上级加了闪避自身的速度有快,cambo最多技能cd时间最短固有法师之中的游侠之称
    火法的上级直接的也明显的是提高魔法攻击力了固有法师之中战士之称
    地法的高级是使面对怪的时候使得怪物魔抗性降低从从而使得提升自身攻击力了,不知道大家是否留意过小弟的属性,目标对象魔法防御减小10%,表看这10%对怪的伤害可是不小,所以地法的伤害虽然米火法的直观但是也不能小视哦。至于水法的上级两个属性一个是用于法师的魔法破坏力一个则是用于牧师补血时候的恢复血量的提升
    看了上述各系法师上级精灵熟练的介绍希望各位**们了解,
    各系的法师各有有点,既然是法师就已经被灌输了高攻击输出的概念了,
    不存在哪个系功最低和最高,在面对不同的敌人的时候法师们发挥着他们不同的优势
    因为火法的上级加魔法攻击来的比较直观导致**认为别系的法师攻击远远不如火法,
    不过远远不如到不至于,只是法师们也从中扮演着不同的角色,
    除了风法想游侠,火法像战士外,地法比较像盾位(辅助减少20的伤害相对了提高了自身的防御)
    而水法能打断怪物攻击又能补血属于拳套和**之类的职业呵呵。补充偶曾经说过在攻击范围上
    水法y轴攻击范围最高
    地法x轴攻击最广的
    火法攻击距离水平方向太近
    风法攻击高度比地火高比水低,水平比火广,比地近
    火法太高打不到太低打不到,就是攻击力大而已
    打不到等于废人。以后pk人都会跳的,和**打,火法在单p的时候很吃亏
    以上纯属个人观点,如有建议欢迎提出^_^
    选了游侠!喜欢拿酷酷的弓~
    技能
    幸运 5 0/10 被动 所需技能点:1
    效果:每级别幸运+3%
    回避 10 0/10 被动 所需技能点:1
    效果:每级别躲闪率+1%
    ** 10 0/10 主动
    百万富翁梦 15 0/10 被动 所需技能点:1
    效果:每级别金钱获取量+15%
    背后攻击 15 0/10 被动 所需技能点:1
    效果:每级别后攻击伤害+2%
    背后刺击 25 0/10 主动 消耗 sp:30
    所需 skill point:1
    恢复时间(秒):20
    有效时间(秒):15
    效果:提高后攻击破坏力,失败时敌人攻击力提高buff。后攻击破坏力(%):50+(lv*10)
    防御力减小(%):30+(lv*2)-失败时
    最大攻击力(%):50+(lv*5)-成功时
    增加破坏力(%):lv*10
    增加破坏力(+):5
    buff持续时间(秒):15+(lv*0.5)
    提**率 30 0/10 被动 所需 skill point:1
    效果:每级别选项发生概率+20%
    非常逃脱 30 0/1 主动 消耗 sp:105
    所需 skill point:3
    恢复时间(秒):150
    有效时间(秒):15
    效果:一定时间提高移动速度及躲闪率,降低物理攻击力。移动速度(%):30
    躲闪率(%):25
    物理攻击力(%):-70
    幸运获取 40 0/10 被动 所需 skill point:1
    效果:每级别装备发生概率+1%
    涂毒 40 0/10 被动 所需 skill point:1
    效果:以一定概率给予毒点伤害
    毒持续伤害(%):15+(lv*3)
    毒持续伤害(+):15+(lv*3)
    持续时间(+):30+(lv*1.5)
    发生概率(%):10+(lv*0.5)
    鹰眼 45 0/5 被动 所需 skill point:1
    效果:每级别临界概率+1%
    神经麻痹毒 45 0/10 被动 所需 skill point:1
    效果:以一定概率降低敌人的移动速度
    移动速度(%):-10+(lv*-2)
    持续时间(+):30+(lv*1.5)
    发生概率(%):5+(lv*1)
    组队爆率 50 0/10 被动 消耗 sp:150
    所需 skill point:1
    恢复时间(秒)10
    效果:增加金钱获取量和选项发生概率
    金钱获取量(%):5+(lv*10)
    选项发生概率(%):5+(lv*10)
    持续时间(+):200+(lv*10)
    老虎脚爪 50 0/10 被动 所需 skill point:1
    效果:每级别临界破坏力+3%
    ** 55 0/10 主动 消耗 money:lv*100
    所需 skill point:1
    恢复时间(秒):15
    效果:使用金钱恢复自己的hp/sp
    hp恢复(+):20+(lv*35)
    sp恢复(+):15+(lv*20)
    幸运的一击 60 0/10 主动 消耗 sp:180
    所需 skill point:1
    恢复时间(秒):150
    效果:幸运的一击,完成时提高选项发生概率及装备发生概率。选项发生概率(%):100+(lv*30)
    装备发生概率(%):200+(lv*10)
    增加伤害(%):lv*10
    一起冒险 60 0/10 主动 所需 skill point:2
    效果:每级别给自己和组成员装备发生概率+1%,躲闪率+1%。查了很多文章,最终决定练毒爆弓~
    第一:单修雨箭系技能。第二:先修毒。再修爆。第三:要对自己的操作有信心的人,才建议练。那我就解释下以上3点:
    第一:为什么单修雨箭,大家都会觉得弓手双修练级比较有效率,的确是这样。但是因为要双修毒和爆系的技能,所以攻击技能只能将就着单修雨箭了。又为什么要修雨箭呢?因为毒系技能中有背后刺击这个技能,效果是大大的提高背后攻击时的攻击力。所以只有单修雨箭系技能,才能体现出他的效果,雨箭和暴雨箭才能实现背后攻击。所以我选择单修雨箭系技能。第二:为什么要先修毒呢?前面也提到了。背后刺击的效果,而且这个技能在较前面,所以先修这排的技能,能在前期就提升攻击力,这样才能练级快。而想用爆击来提升攻击的,就比较困难了,鹰眼和虎爪是爆系的最后2个技能,所以再次考虑,还是先修毒系。第三:操作很重要,因为要利用到背后攻击,所以打怪时要尽量背对着怪用雨箭和暴雨箭,所以特别在前期,操作的好才能练级快,效率高。而在后期。因为有毒和减速了,所以相对危险性就比较低了。怪吃到减速的话,能更为安全。下面我就解说下技能点如何加了:
    弓熟练低级(5点)—雨箭(3点)—暴雨箭(3点)—乱舞箭(3点)—冰绫锥(6点)—弓中级熟练(10点)—弓高级熟练(10点)
    以上为攻击系的加点
    回避(10点)—背后攻击(10点)—背后刺击(5点)—涂毒(10点)—神经麻痹(10点)
    以上是毒系的加点,后期点多可以把背后刺击加满
    非常逃脱(3点)—鹰眼(5点)—老虎脚爪(10点)
    以上是爆击系加点
    一开始先把多重箭3和幸运10加满,初级弓箭熟练5,百万富翁5,
    练级部分:
    1-10.
    10-15神殿,矿场2蚂蚁
    15-20平原1,2山岳地带1
    20-25棕熊-转山岳地带4龙猫爸爸
    25-30红高粱田1蚂蚁或者雪地1蚂蚁
    30-35红高粱田2南霸天很爽
    35-40阿尔卡地亚地带做任务或者组队雪女或者,后期樱花湖畔任务
    最好效率是一次打两只怪,而且不超过3次连续技能,...

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