求推荐游戏最近游戏慌,类型枪战或沙盒类的,不要丧尸的。

游 戏

萧萧 萧萧
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  • 温初 温初

    为何要在线上做出血量装备,一般原因有三点
    其一:比如蒙多,大树这样拥有百分比回血能力的英雄,他们能够完美的避开你所说的问题,再加上他们主要依靠技能输出,且技能加成系数低,所以他们更多的是依靠站的住,粘得起来输出。s5赛季新装备,正义荣耀,前置装备催化神石,每一次升级就能回复200的生命和100的魔法,这样即提供回血,又增加了血上限,像这样的装备,也极大的提升了肉盾混线的能力。其二:对手伤害过高(俗称打不过)或者避免被敌人换掉。在线上,如瑞文,剑姬这样的英雄,你在打不过的情况下,劲量是撑起生命值,这样能够劲量避免被击杀从而扩大劣势,也能让你在团战之中起到吸收伤害的作用不至于毫无用处。在团战,如adc 如果敌方拥有一套击杀你的能力,那么稍微增加的血量上限也是不为过的。每一个英雄都有个爆发极限,让这个爆发极限没效果的情况只有2个,一个是你在他爆发之前你击杀他,第二个你在他爆发之后存活再击杀他。一般来说,后者比前者出现的几率更大。其三:敌方具有真实伤害,如奥拉夫如刀妹这样的英雄,他们具有真实伤害,也就是说利用抗性对抗他们已经是不可能的时候,这时候一个大腰带,就能够让他们这样的优势荡然无存。其实你问的问题其实是怎么面对敌人消耗,而不是撑血有什么用处。根据我的经验你可以这样:
    面对石头人,掘墓者这样的上单英雄,你可以再出门的时候选择魔瓶这个实用的装备
    第二劲量通过走位规避别人的消耗。第三如果像瑞文,剑姬这样的英雄可以选择吸血鬼权杖来过渡(如果你要出破败的上单,不建议选择,你还是多带点血吧,见过无数个武器和赵信先出小**被人搞到死的)
    还有什么问题可以直接追问不用再发新的了,小编实时这个小时都在

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