《流放之路》标准模式和预言模式有什么区别?

有什么区别?

济川 济川
回答
  • 里美 里美

    天宫和五庄各有利弊,具体对比如下:
    通常tg和wz现在比较流行的加点方式都是2体2耐1敏,血不少,防超高,速度快过非封系,下面就具体比较这两个门派:
    门派特色
    tg,法术躲避百分之15,(其中包括所有负面伤害性法术,和封法),超级好的门派特色了,在12门派中间都是数1数2的。再看wz,不知道wy是处于什么用意给了wz这样一点意义都没的门派特色,换人生果比其他门派少100点门贡,要是只有wz可以换人生果还可以勉强接受,问题是大家都可以换,现在老**越来越多,有几个**会加错点,即使加错了,花高价买你的,还不如自己去换,所以门派特色这点没的比,tg要好出几百倍了。练级
    等级低时练级一般都是抓鬼、打双、跑环,90以后会选择官职、种族。单说打双,tg虽然门派伤害加的多,天雷斩也加伤害,但是到wz的烟雨剑法面前还是不行的,打两下跟打一下还是有本质区别,再者wz自己可以回蓝,基本是不要买蓝的,tg呢?一个小时天雷下来少讲10w钱没了。再说抓鬼,前期等级低的时候tg的五雷轰顶还是有很大优势的,但是炸一下100点蓝啊,不是包中,一个小时下来最少花你15w,等级高了配合高修炼再去抓鬼五雷作用就不明显的,还不如dt的扫,再看wz抓鬼,烟雨没有用,基本就是点点蓝点点红这些,当半个**生用用,但是自己回蓝这就很好了,只赚不赔,一般队伍还是愿意带个wz的,必定是群灯嘛。说到跑环打传说,那wz绝对12门派速度第一,日月乾坤直接封死,你只要保证自己技能高等级5左右,还是基本秒封的,自己**蓝,也就花个包子钱。再说官职,种族这些,都是wz强项,直接封死嘛,法伤够高,技能够好,保证爽歪歪啦。所以综上所述,说到练级wz是远远超过tg的。活动
    谁都知道梦幻就是活动多,典型的就是每个星期天下午的活动,活动wz绝对12门派no1,直接封死嘛,省多少时间啊。再看tg,活动的怪主怪跟小怪区别不大,5雷意义不大,这个没的比,wz胜出。挣钱
    跑标不讲了,大家区别不大,但是wz还是优势多些,小怪一封,就等于只要杀个主,下面看**方面了,杀剧情,wz日月封死小怪,带个什么蚩尤孩子,善恶lf之类的专打主,点上红灯还是很好的,看看tg呢,单封,不会加血,保的住自己不死也保不住人家不死啊。杀环呢,tg的百万神兵那就厉害了,固定封的几率,一般厉害的高级tg都是自己单搞200环,wz稍微差些,日月封了两个小的,只需要打个主,也不是很难的,所以挣钱方面wz要稍微好些,就好在能单接剧情上。五庄观
    特色:购买人参果只需150点门贡+100体,其它门派需300点门贡+100体;角色:神天兵、龙太子;师傅:镇元大仙;拜师:≥10级,门派传送人(长安480,33)传送。天宫
    特色:15%几率躲避负面法术,同其他同类效果叠加,最高达25%;角色:舞天姬、玄彩娥、神天兵、龙太子、羽灵神;师傅:李靖;拜师:≥10级门派传送人(长安480,33)传送天宫。

类似问答
精品推荐

友情链接

友链互换QQ:

谷财 备案编号:蜀ICP备11019336号-3商务合作:235-677-2621

Copyright 2009-2020 Chengdu Sanzilewan Technology Co.,Ltd all rights reserve

抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活