lol新英雄塞拉斯上线后,胜率直接垫底,是英雄有缺陷,还是玩法没开发出来?

lol新英雄

原初火球 原初火球
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  • mosang mosang

    新英雄的基础技能伤害加成是偏低了些,但导致胜率垫底主要原因绝不是这些,而是召唤师的熟练度问题,再说新英雄上线才没几天,一些契合塞拉斯天赋玩法都没开发出来,胜率低一些那不是很正常嘛。貌似以前的劫也是如此,刚出那会根本没多少人玩,还嫌弃伤害低啥的,直到后来有大神开发新玩法劫才逐渐被人知晓,原来有种伤害叫瞬秒。为了证实我的观点,我特意去峡谷之巅找了一位专精塞拉斯的超凡**的数据,这位**自塞拉斯上线以来就用他来排位上分,最开始自然免不了被其他**暴虐军训的下场,但随着熟练度的上升,该**现在的数据已经做到了57%,发挥的作用也随之增强,而且这个胜率还有快速上升的趋势。不得不说新英雄除了技能伤害较为疲软外,其他设计都相当巧妙,颇有功能性坦克的味道。这位**就是从最早的中单全输出装转变为现在的上单法坦半肉装,而且只需堆砌少许坦装,配合w的低血量高回复机制自身的生存能力就会得到极大的提升。在后期大招[其人之道]冷却时间极短,一场团战窃取多个大招是轻而易举的事。若是对面有较为强力的大招流英雄,如发条派克这类,半肉塞拉斯反而能给对面带来更多的威胁。综上所述,现版本塞拉斯胜率垫底绝不是本身存在巨大缺陷,而是召唤师们熟练度不够高罢了!

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