魔域互通版和端游pc版有什么区别 互通版玩

有什么区别?

起洁-薛9531 起洁-薛9531
回答
  • 多兰 多兰

    答主本人是有两个英雄的,所以来尝试着回答。先来看技能情况。如意真仙:
    焚天之怒:轮椅持续向前方喷射火焰,同时可以执行其他操作。助燃之油:喷射火油减慢敌人的速度,可以被焚天之怒、烈焰之地技能主动效果点燃,眩晕敌人并造成持续伤害。烈焰之地:
    被动:轮椅经过之处会留下火焰轮印,焚烧站在上面的敌人。主动:创造一块烈焰地对敌人造成伤害,处于其中的敌人无法穿越,并遭受到持续的灼烧。从整体上看,如意真仙不单单颜值超群。他的区域控制将会是一大亮点,烈焰之地不但能够给出持续伤害,还能够阻挡敌人进出,扰乱对方阵营。同时也可以保证我方的aoe可以吊打敌人。焚天之怒可以同时执行攻击、移动以及施放其他技能,使得如意真仙的整体机动性相当强。**的操控技术将会直接影响到这个英雄的发挥。土地公:
    浮游炮:向前射出浮游炮,对击中的敌人造成伤害,并为敌人附加活体**负面状态。活体**:在一定时间后**对敌人造成伤害,周围单位受到50%的伤害,期间每受到土地公一次普攻,**伤害便会提升,最多提升4次。攻城形态:土地公由空中落下,移动速度大幅降低,攻击距离和浮游炮射程极大增强。活动形态:由攻城形态转换为活动形态时移动速度恢复,并在短时间内极大增强。终极爆弹:射出终极**,将前方敌人远远击退并造成眩晕。土地公的技能属于超远程物理伤害。浮游炮在击中敌人后附加**状态,单体攻击转变成具有aoe效果的范**击,还能通过普攻来buff**伤害。攻城形态和活动形态之间的转换,属于移动速度与攻击距离之间的转换,利用攻城形态远距离打出浮游炮,再转换成活动形态迅速接近敌人进行普攻,有可能是不错的攻击组合拳。而终极**则同时具有击退和眩晕的双重效果,配合攻城形态的话,土地公可以成为远距离的控制职业。从技能来说,本人认为,这两个英雄就是类似于英雄联盟中的兰博和小炮崔斯塔娜。而且,这两个英雄的出现是在新的帮派战**开启之后,所以个人认为,从某种意义上来说,先不说其他各种玩法,对战类玩法中肯定会比较好用。下面稍微具体一点的分析一下。刷图。首先,如意真仙不是那么容易得到的英雄,如果我没有记错,本人是花了500才搞定的。所以对普通**来说,拿来刷图是不太可能的,对壕**来说,是很好用的,从上面的分析就能看出来。土地公在本人所在的区还没有人用,关键是缺乏走在前面的**去开发,当然毕竟现在bug的英雄比较多,从输出来看,土地公不错,但不一定比得过那些英雄。总的来说,不是刷那种容易被群攻的图,土地公还是不错的,远程打击就行,不容易死。篝火。如意真仙,已经有人在篝火用了,从网上的数据以及本区壕**的用后感,打篝火也是一个法师英雄选择,比如打耶蒂就还不错。土地公和上面一样,玩法也没开发出来,暂时不知道能否打,自动肯定不行,因为大招会把boss震退,手控效果暂时不知道。修罗,如意真仙一般**不要用,虽然有爆发有控,但需要装备的支持,普通**的装备不足以支持。土地公从技能来看,不适合打修罗,不论是碰到武德星君、带冥王断狱钩(好像叫这个?爆发英雄,都是容易被秒掉的。排行榜,目前本人所在的排行榜以蛟魔王、魍魉、雷震子为主要的三巨头,据说在老区一般都是蛟魔王、魍魉、小白龙。但本人在钻石榜争霸遇到过一个老区的**,蛟魔王加如意真仙加雷震子打的本人的阵容毫无还手之力,当然战力高出一截也是原因之一,但对于壕**来说,好的装备的支持是可以打出恐怖的伤害的。土地公暂时没人用。对战。上面就说了,这两个英雄类似于英雄联盟的兰博和小炮。所以对战应该是比较好用的。本人没有用过。但同样的,在打帮派战的时候,答主见本帮派的牛人用过,一路杀到底。土地公只看过视频,从对战的角度来说,伤害还是很高的,而且射程还远,是除了后羿之外的少见的物理adc英雄,对战射程远还是很有用处的,像二郎神站老远就能打到人。综合来说,如意真仙的价值要高于土地公,毕竟土地公能免费拿,而如意真仙需要花钱才能拿到,而土地公也是有一定价值的,起码在我的认知里,通过活动产出的英雄里最弱的好像就是瑶姬仙子了(只是印象,不代表事实)。如意真仙的玩法应该很快就会开发出来,而土地公很可能不是土豪的菜,所以玩法开发会比较慢。最后吐槽几句。感觉自更新到版本二之后,免费拿到的英雄相对来说都比较一般,我在版本二也就玩了两个月,中间出过土地公、**两个英雄,但感觉比较一般。再看看需要花钱的英雄,如意真仙、元旦时的蛟魔王、九灵元圣、兕大王、**、再之前的雷震子,这种免费的英雄简直上不得台面。记得在版本一时活动出的英雄总的来说,价值要高好多,比如嫦娥、玉兔精、武德星君、海若等,即便到现在也不算是弱的英雄。估计是为了赚钱吧。

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