为什么没有像塔防海贼王那样的塔防火影忍者游戏呢

火影忍者 游戏

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  • 摊手摊煎饼 摊手摊煎饼

    大家好,这里是高进说游戏。王者荣耀中有几个装备是具有保命性质的,比如贤者的庇护、**司命、血魔之怒、辉月等装备,不过一般来说现在大家更青睐于**而不是血魔之怒,血魔之怒的优先级比较低,这是为什么呢?先看看这两个装备。**•司命
    乍一看**的售价和属性不成正比,1760金币的售价仅仅加60物理攻击力和5%冷却缩减,但是**最终要的不是这两个属性,而是它的被动技能暗暮厉害:
    近战英雄出**受到致命伤害时会免疫致命伤害并且进入无敌1秒,同时会提升自己的移速,非常猛,像娜可露露、阿轲等**发的刺客英雄出了**硬刚脆皮没毛病,之前达摩火爆的时候发育良好出个**硬硬的锤死脆皮。远程英雄出**也会有0.5秒的无敌,远程英雄里边一般是射手出的比较多,也有法师辉月cd时换**的。射手因为脆且吸血能力强,0.5秒的免疫致命伤相当凶猛了,像猴子可能一棒子**快半血的脆皮,这时候如果有**你是不掉血的。血魔之怒
    血魔之怒这个道具一般的战士都很少出,坦克出的比较多,生命值低于30%时获得30%最大生命值的护盾增加80点攻击力,持续8秒,cd90秒。由于是按最大生命值加护盾,所以脆皮出了没啥用,全输出战士肯定优先**,只有坦克出这个收益最大。换装射手一般是**和复活甲来回换,像黄忠这样的优先纯净苍穹。坦克换装一般复活甲、血魔之怒、**
    法师换装一般是辉月、复活甲、炽热支配者、**。后期灵活选择装备更换才是对的,出装不能太死板。像韩信还经常换辉月,因为韩信开大之后开辉月不会打断大招。

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