手游天尊的刷元宝**有吗

刷元宝外挂

一只怪异的灵魂 一只怪异的灵魂
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  • 不爱睡觉的兔子 不爱睡觉的兔子

    如果单以彩蛋数量而论,《头号**》若是自称第二,应该没有其他哪部影片敢号称第一。相对于小说原著海量致敬上世纪七、八十年代的流行文化梗,电影版做了大量修改,替换植入了大量80后、90后、乃至00后都能明白的梗,让影片更能契合时下主流观众的口味。片中到底出现了哪些游戏、电影、电视、动漫和音乐梗?编导在原著的基础上有何改变?这些彩蛋的选择,主要是看能否获得版权方授权,还是有其特殊含义?显然,所有彩蛋选择,最后都得斯皮尔伯格点头,那他对彩蛋的使用、和剧情角色关系场景氛围构图等电影本体方面的考量,是如何权衡的?且看下文为您一一道来。【游戏篇】
    《头好**》的故事,是寻找游戏中的终极彩蛋。获取彩蛋的过程,也是游戏。所以,让我们先看看片中包含了哪些游戏类的彩蛋。看过电影的观众,都知道最后一关和一个名叫《大冒险》(adventure)的游戏紧密相关。电影版改动了绝大部分和游戏相关的内容,唯独保留了用《大冒险》作为最后的测试。一方面,是因为该游戏是八十年代最畅销的游戏之一,开创了动作冒险和奇幻风格的潮流。在那个时代,如果家里拥有一台雅达利2600型游戏机(下图),差不多都会玩过这套游戏。更重要的,是《大冒险》隐藏了目前已知的史上第一颗游戏彩蛋:**只要能进入一个密室,就能调出该游戏作者的名字—warren robinett。从此以后,隐藏彩蛋不仅成为雅达利出品游戏的常规,也基本成为其他游戏追随的一个设定。《头号**》中的“绿洲”虚拟系统,堪称终结一切游戏的游戏,其终极彩蛋要通过史上第一颗游戏彩蛋来获得,初始和结束合为一体,这才是完美的设定。所以,这个梗必须在电影中得以保留,斯皮尔伯格也无法改动。以道具而论,全片游戏相关的彩蛋中,没有比《大冒险》以及那台雅达利2600游戏机更重要的了。其他从经典游戏中借用的梗,多数是工具性质的。比如角色手中的武器。像男主角在最后大战中“召唤”出的一款**,就是来自微软畅销游戏系列《光晕》中的spnkr rocket launcher:
    影片开幕aech出场在pvp场景里大杀四方时,用的也是来自《光晕》的武器:
    那是该游戏系列中很常见的一把突击步**:
    深入敌后的女主,在战斗时从自装备库变化武器,其中有一款是来自《战争机器》中最为标志性的链锯**:
    在最后一战中,男女主一度打光了**,其他伙伴将自己的武器扔给他们用,那些看起来也像某些游戏中的武器,可惜镜头太模糊看不清楚。在“绿洲”系统中,**可自由设定自身形象(**atar)。电影中有许多来自著名游戏的角色,他们多出现在大场面群戏当中。比如在开场介绍“绿洲”系统的pvp场景中,最先出现的就是两拨人马对冲,一边是蝎子大军:
    另一边则很奇怪的是些鸵鸟:
    其实,它们分别致敬的是雅达利经典游戏《飞天蜈蚣》(centipede):
    和街机经典《鸵鸟骑士》(joust):
    后者尤其值得强调:在原著中,男主获取铜钥匙可不像电影中这般轻松,要和那一关的**oss拼玩《鸵鸟骑士》的技能,三局两胜才能过关。可能由于需要“与时俱进”的原因,电影版并没有将该游戏作为第一关赛制。但是,与该游戏相关的内容,在片中也多次出现。比如在aech的工作间里,就有一台该游戏的街机,结尾“绿洲”创始人哈立德的童年卧室内,也有该游戏的海报。甚至连男主角的vr眼镜外壳上,也有改游戏的贴纸作为装饰。当然,“鸵鸟骑士”也参加了结尾大战:
    上面截图中圈出来的另外两位,经典**们可能不太熟悉,因为他们都是相对新发游戏中的角色。大块头那位是2016年全平台发行的《天生战狂》(battleborn)中的el dragon:
    另外那只青蛙,则来自1991年首发任天堂平台的《忍者蛙》(battleloads):
    同样在最后大战中比较显眼的游戏角色,有来自《光晕》(halo)的精英小队:
    甚至在同一镜头中出现了四位经典游戏角色,还都是女英雄:
    眼尖的观众,应该很容易认出她们:《真人快打》(mortal kombat)中的cassie cage,《街头霸王》系列中的春丽,《古墓丽影》中的劳拉,和《守望先锋》(overwatch)中的tracer。右下角那些骷髅,不是来自游戏,在后面电影篇会提到。在上图中从tracer和春丽二人中间露出一个脑袋的,也不是无名之辈,她是《质量效应》中的女指挥官:
    你如果好奇,《质量效应》中的男指挥官shepard,不会也在本片中吧?还真是,不过他是出现在早前的d**tracted globe俱乐部场景中:
    像俱乐部那种人潮汹涌、灯光昏暗的场景,最适合“塞入”某些彩蛋角色了。还是在shepard出镜的场景中,**的劳拉站在吧台边:
    而藏在人群中的,还有《街头霸王》中的野兽派格斗家布兰卡老师!遗憾的是,他居然很罕见地站直了。除了布兰卡和春丽,同样来自《街霸》系列的帅哥隆(ryu),在开场的赛车场景中,也有出镜:
    在最后的大战中,男主单挑**oss挑索伦托(sorrento),在几个转身连踢的武术动作后,来了招明显偷师隆的波动拳。在一些更昏暗的场景中,还混杂着**们本该很熟悉的硬角色,比如《毁灭公爵》(duke nukem):
    可能需要放大点才能看出端倪:
    看那身行头,的确是本尊无疑了:
    和这些躲躲闪闪0的游戏角色相比,来自《真人快打》系列的戈洛(goro),其待遇简直要甩同行无数条街:
    谁让他被女主选用来整蛊男主呢?片中一些游戏相关的布景或道具装饰,也很隐蔽,不仔细看会直接无视。比如在电影开场对“绿洲”的介绍中,有一个用带材质贴图的立方体建造的世界,明显是致敬沙盒游戏《我的世界》(minecraft):
    在女主角街头赛车段落中,在她那款阿基拉战车车身上,有几款喷绘装饰:
    其中有一款,就是大家非常熟悉的街机游戏《吃豆**》(ms.pac-man)那颇为妖娆的造型:
    就连角色的衣着,也都代表其游戏品味。比如在档案馆显示的记忆场景中,哈立德穿的那件t恤:
    上面印的,就是一款经典街机游戏《太空侵略者》(space invaders):
    八十年代生人的小镇青年,没准当年还可能在家乡电影院或录像厅外的游戏室玩过。同样是街机经典的《防卫者》(defenders):
    绝大多数观众可能没在片中看到。其实,在结尾男女主角幸(bao)福(fu)生活的公寓内,就有一台那样的主机。等出了4k蓝光,大伙不妨瞪大眼睛求证一下。片中的一些台词,也用上游戏的梗。比如在aech的工作间内,初次会面的男女主角尬聊中,就问到偶像哈立德喜欢的一些游戏:
    最喜欢的射击游戏—1997年首发的任天堂64机型游戏《黄金眼》(goldeneye),改变自同名007系列电影;最喜欢的多人游戏角色是oddjob,也是来自007系列《金手指》中的反派角色,就是那位长了一副亚洲面孔、五短身材、爱拿礼帽当武器的家伙。不过,哈立德偏偏喜欢将该角色设定为“不用武器”(slaps only)状态下玩,可谓艺高人胆大。最喜欢的赛车游戏—世嘉(sega)发行于1981年的《turbo》。这些都是死宅向的谈话,一般观众不了解也无所谓。在片中冲击第三关的考验中,领先一步的反派手下,在猜测哈立德最喜欢的游戏。他们提到的游戏名目中,除了前文提到的《鸵鸟骑士》和《防卫者》。还包括1979年首发的街机游戏《**彗星》(asteroids)、雅达利2600经典游戏《寻剑》(swordquest)和《陷阱》(pitfall)。不过,这些都被否定了。最终确认,哈立德立意要人玩的,是《大冒险》。【电影篇】
    《头好**》小说原著中,哈立德简直相当于一部七八十年代流行文化百科全书,电影也看了不少,书中还提到了本片导演斯皮尔伯格的一些经典之作,如《大白鲨》和《夺宝奇兵》。在电影拍摄过程中,据说斯导可以回避了对自己的作品的指涉。但是由于其巨大的影响力,完全不表现,似乎也说不过去。所以,有时候也得“意思意思”。比如以这样的方式:
    这头霸王龙追逐的方式,让人想起斯导的《侏罗纪公园》。不过,这段街头赛车戏的亮点,还得数金刚:
    尤其是这个附立大厦顶部的造型,活脱脱是1933年版《金刚》经典场景再现,连空中飞行的老式飞机都还原了。小说原著中,并无《金刚》有关的彩蛋。可见编导只是根据电影场景的需要,来选择合理的桥段来致敬。比如在哈立德档案馆内,女主化身《真人快打》游戏中的戈洛来**男主,最后更是来了一个异形爆胸的梗,将男主吓得够呛:
    初看这一场景,似乎和《异形》无任何关联。但考虑到“爆胸”这个梗的恶趣味,同样是迷影客的女主,出于整蛊的目的玩一下这招,还是比较合适的。随后的《超人》梗,也是如此:
    在迷影文化圈中,超人用根本无法改变外貌的眼镜作为常人伪装,已经是一个玩笑梗,斯导在这里不过是顺势发挥罢了。同样属于“顺手拈来”级别的电影彩蛋,还有当“钢铁巨人”(iron giant)最后掉进岩浆时的手势,和《终结者2:审判日》中t-800英勇自尽时的竖**造型一致:
    这招几乎可以用在所有舍己为人、英勇赴死的机器人身上。比以上这些用得稍微正式隆重的电影类彩蛋,就得考虑与影片情节和人物关系的融洽程度了。男女主角在d**tracted globe俱乐部跳舞那里,明显是致敬1977年的经典歌舞片《周末夜狂热》(saturday night fever):
    无论是角色的舞蹈动作,还是舞场地板设计,都浓缩了致敬对象最经典的一面。但这种致敬,并非照搬,而是将对象最华彩的章节—包括歌曲(片中此段的stayin’alive,是来自同名电影,而非《周末夜狂热》)—按照《头号**》这场的需要串接到一起。原著里,也仅仅提到七十年代好莱坞银幕舞王约翰·屈伏塔(john tr**olta),而没提及具体片名。斯导此般处理,可谓与原著异曲同工,同时又突出了电影媒体视听语言更为动人的力量。当然,全片中最狂热的致敬,狂热到超出彩蛋范畴的致敬桥段,是第二关的《闪灵》(the shining)段落。对overlook酒店场景的再造,苛刻到就算库布里克复生、可能也难看出差异的程度。原著中没有这一段。小说中第二关的要求,是**必须全程扮演1983年的电影《战争游戏》男主角,不能说错一句台词,不能做错一个反应,才能过关。电影版将场景该为《闪灵》,一方面是为了适应当代观众的口味,另一方面恐怕是为了斯导那点作为库布里克粉的小心思。除开如此大张旗鼓的致敬,片中其他布景类的彩蛋,就要隐蔽得多。比如第一关街头赛车段落中,出现的影院广告牌:
    如果去出施瓦辛格的作品目录,是肯定没有那部《jack slater iii》的。此梗出自魔鬼大帝的一部票房滑铁卢作品《最后的动作英雄》(last action hero),是以片中片的形式虚构的一个电影系列。哈立德的记忆档案馆,是片中的一个重要场景,主角们解谜攻关,都离不了。如果注意一下该馆大厅的桌椅陈设:
    会发现它们很像1985年青春片《早餐俱乐部》(the breakfast club)中那帮差生被留校察看的大厅:
    无论是颜色、用料、式样,几乎一模一样。难道是巧合?应该不是,《早餐俱乐部》的导演约翰·休斯(john hughes),是原著中提最多的导演之一,哈立德非常喜欢他的作品,男女主角他们也对其作品烂熟于心,包括这部《早餐俱乐部》。同样可能处于迎合当代观众的考虑,电影版《头号**》中,并没有其他约翰·休斯作品彩蛋。斯导也许是通过如此巧合的布景,来表示自己并没有忘记原著的设定。相对而言,片中一些来自其他电影的标志性道具,就好认得多。比如《回到未来》(back to the future)系列中那辆delorean跑车:
    在原著中,它只在个别场景中露面,发挥的作用远没有本片中大。小说里男主也对该车进行了改造,比如在车身上加上《捉鬼敢死队》(ghostbusters)的标志等。电影版中,似乎只体现了一项改造:
    那就是加上了经典美剧《霹雳游侠》(knight rider)中那辆kitt车独特的标志。斯皮尔伯格是《回到未来》系列的监制,该系列在美国科幻影史和大众流行文化史上,都有比较深远的影响。因此,与它相关的彩蛋,在片中还有好几处。比如在aech的工作室,女主称男主为marty mcfly,那是《回到未来》系列男主角的名字。更为隐蔽的,是aech的工作室还贴了这样一张海报:
    那其实是《回到未来1》中黑人市长goldie wilson谋求连任的竞选海报。如此细微的迷影道具都有收藏,充分证明aech不愧是与男主“臭味相投”的死党。后面还会提到,片中有更多体现aech技宅实力超强一面的隐蔽彩蛋。既然说到车了,片中第一关赛车段落,自然有数量来头不小的车:
    在这个镜头中,和主角们以及来自《街头霸王》中帅哥隆(ryu)的赛车停在一起的,分别是(从左至右,从上到下):
    经典美剧《天龙敢死队》(a-team)中队员出勤常用的面包车;《疯狂的麦克斯2》中主角的进阶款interceptor;日本动画《极速赛车手》(speedracer)中主角的爱车马克5号(mach-5);60年代美剧《蝙蝠侠》系列中的蝙蝠车。片中,蝙蝠车明显给aech的“大脚怪”给撞下了...

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