帮我看看这个是真的还是假的。

真的还是假的

依相忆 依相忆
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  • ╪微笑 旳弧度、 ╪微笑 旳弧度、

    “史诗级”这个词太过宏大,感觉哪个游戏都不太合适,感觉问题改成“网游史上经典mmorpg游戏有哪些?会好一些。要讨论这个问题,首先我们要知道什么是mmorpg游戏,mmorpg游戏全称是大型多人在线角色扮演游戏
    从全称中可以提炼出三个关键词,大型、多人在线和角色扮演。大型就是指游戏具有恢弘的世界观,包括地图、建筑、剧情和**等,多人在线是结果,注重**交互性、**体验能提高在线人数,而角色扮演是指游戏的玩法,**在游戏里扮演某个角色,指的是**的代入感。而经典的mmorpg游戏就是把这三个关键词中的任何一个做得比别的游戏好。1、uo
    uo,全称《ultima online》,中文译名《网络创世纪》,由ea属下的origin公司于1997年推出,但却一直以来没有国服,****全靠**支撑,现在知道这个游戏的人少之又少。之所以推荐这个游戏,第一个原因是这是mmorpg游戏的鼻祖,mmorpg这个词本来就是uo提出的。另外一个原因,就是uo在在玩法上,跟现在的mmorpg游戏有很大的不同,没有固定职业,没有固定玩法,具有高自由度。根据uo官方公布,在游戏中并无明确的目标,最主要是看**自己想做什么,就去做什么。**可以按着设定的世界观做任务,也可以挖宝、出海、打造自己喜爱的东西,可以拥有自己的事业、房子、家庭和社会地位。2、传奇
    盛大代理的传奇可以说是很多人的网游初恋,传奇与同期的游戏相比,游戏画面不是最好的,但却风靡一时,主要因为传奇的pk系统。在传奇里,pk是可以随意发起的,当然除了很小范围的安全区域外,并且pk死掉的一方会有一定的几率掉落包裹里的物品甚至身上的装备。当你路上看上**身上的装备,就会为了装备而随意pk,当你看到某个**不顺眼或者抢怪的时候,也可以发起pk,这种简单粗暴的抢夺方式在当时是一种很新颖的玩法,也是传奇风靡一时的原因。3、奇迹mu
    奇迹mu与当时风靡一时的传奇相比,优点在于酷炫华丽的画面,虽然同样用 当时固定的2d俯视视角,但在人物和场景上运用了当时新颖的3d技法,比例也更加贴近真实。发着离子光的装备、各种颜色发光的翅膀都让当年的**深陷其中,加上勇者**、冰风谷、仙踪林这些带着奇幻色彩的设定让奇迹mu成为当时一代人的记忆。不过随着**和**泛滥让奇迹mu逐渐走向衰落,但冰风谷的哀嚎、掉宝石的那一声清脆的“叮”还是让很多人怀念的。近日腾讯发布了一款名为奇迹觉醒的手游,酷炫的装备和华丽的翅膀、打宝叮装备的**、完全自由的点对点交易系统都充分保留了奇迹mu的特色。当然除了延续奇迹mu之外腾讯奇迹觉醒还增加了具有自己独特的轻暗黑魔幻风格不会让**觉得过多阴暗或过多花俏,可以算得上近年来“七彩大翅膀”游戏里的一股清流了。4、wow
    魔兽至今还被标榜着是一直被模仿,从未被超越的mmoprg游戏。wow拥有多样的玩法和强大的世界观,加上丰富的故事背景和当时第一款采用了完全3d技术的游戏,吸引了大量的**。魔兽相较于别的mmoprg游戏代入感很强,完整的历史背景时间线,使得魔兽的游戏场景充满了真实感,部落和联盟的斗争与联合,让**战场和野外互相厮杀的同时还会为了艾泽拉斯而一起战斗。5、剑侠情缘网络版
    说到剑网三就不得不说到剑侠情缘网络版二,剑网二在产品层面定位为原汁原味的武侠和更有乐趣的pk,pk除了野外厮杀之外,还增加了和平切磋、擂台赛、战场和世界boss,加上宣传得当,深受当时年轻**的喜爱。之后为了给公司上市铺路和剑三的准备,剑网二从时间收费**改成了道具收费**,剑侠二短短两年的时间就没落了。而剑网三除了承袭剑网二的pk**外,还增加轻功系统和情缘系统,增加了**的游戏体验感和交互性,这也让剑网三在国产武侠mmoprg游戏占一席之位。

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