天涯明月刀ol. 关于纪年时雨。 听说完成可以保留装备和时装,问这个活动到几号结束?小弟才要2天

天涯明月刀ol

月亮星星太阳 月亮星星太阳
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  • 华哥 华哥

    chrsel.wil 游戏登陆界面
    dnitems.wil 地上物品外观
    effect.wil 门的动作外观
    hair.wil 头发动作外观
    hum.wil 穿上衣服的动作外观
    items.wil 物品栏物品显示外观
    magic.wil 魔法效果外观1
    magic2.wil 魔法效果外观2
    mmap.wil 小地图显示外观
    mon1.wil-mon18.wil 怪物动作外观
    **.wil **动作外观
    objects.wix-objects7.wix 大地图图库
    prguse.wil 游戏里的界面外观1
    prguse2.wil 游戏里的界面外观1
    smtiles.wil 地图图库
    tiles.wil 地面外观
    stateitem.wil 物品在身上的显示外观
    weapon.wil 武器动作外观
    物品分类号:
    **品 武器1 项链1 手镯 书信,木 特种物品 介绍信
    0 5 19 24 36 44 50
    肉 武器2 项链2 毒符 鸡肉 筛子
    1 6 20 25 40 45
    ** 男衣 项链3 手套 证书 **
    2 10 21 26 41 46
    卷,油水 女衣 戒指1 火把,煊章 矿石 金条,盒,砖
    3 11 22 30 43 47
    书 头盔 戒指2 捆包 配**原料
    4 15 23 31 42
    现在就开始做吧,用wil文件编辑器打开传奇目录里的data里的weapon.wil(武器动作外观)1木剑2铁剑3青铜剑4短剑5凌风6**7修罗8海魂9银蛇10斩马11练狱12魔杖13凝霜14降魔15八荒16半月17井中月18偃月19锄头20破魂21无极棍22血饮23祈祷之刃24裁决25龙纹26屠龙。等等意思就是说。一种武器算一个代码,明白了吧。衣服的添加方法
    先用wil-x.exe(物品查看器)打开你的传奇目录\data\hum.wil(这个就是你穿上衣服走路,跑的外观图库)
    如果你没有带翅膀的衣服外观请到:下载(下载后把rar里面的hum.wil和hum.wix复制到你的传奇目录\data里面)
    然后用心意传奇服务端设置器开服务端:\mirserver\mud2\db\里的stditems.db 找到一个新装备(你的4f里没设置爆出来的装备比如:新手镯1 新手镯2 gm衣等等)
    (把我要把有翅膀的衣服加进去):
    1 先改物品的名字(改成你想要的名字)
    2 分类号处改成10(这里的10表示男衣)改成11就是女用衣服记住名字的名字要区分开
    3 装配外观处写16 物品外观写1421其他的地方知道怎么改了吧
    ok,保存关了心意 进入游戏,行了吧,一个有翅膀的来了
    下面是衣服的代码:
    男:0没衣服1布衣2轻盔3重盔4魔法长袍5灵魂战衣6钢盔甲7圣龙魔袍8泰坦战衣9盛大武士新衣10盛**师新衣11盛大道士新衣12马衣13兽化衣(穿上后变猩猩)14麒麟战衣(穿上后变麒麟)15没翅膀的新衣16有翅膀的新衣
    女:0没衣服1布衣2轻盔3重盔4魔法长袍5灵魂战衣6钢盔甲7圣龙魔袍8泰坦战衣9盛大武士新衣10盛**师新衣11盛大道士新衣12马衣13兽化衣(穿上后变猩猩)14麒麟战衣(穿上后变麒麟)15没翅膀的新衣16有翅膀的新衣
    下面我就加一把新武器为例吧,(首先必须要有一起玩传奇第6版的客服端哦)
    打开心意传奇服务端设置器选数据库管理在记录过虑里选武器1然后在选者新武器1改名字为终极圣刃分类号5装配外观45 重量50 anicount 0 强度神圣 0 保留 0 物品外观1293 持久力100000 幸运 0 准确0 诅咒0 攻击速度0 第底攻击力10最搞攻击力50 最底魔法力0最高魔法力0 最底道术力0最高道术力0附加条件0需要等级50 售价30000 库存量 5
    添加装备物品要注意的是不能直接添加,比如在原有的物品上修改,stditems.db里面有很多物品都是怪物不爆的,比如说新手镯1 新手镯2 新戒指1等等还要注意的是如果你输入分类号后,点了一下外面,那该物品就会自动跳到相应的物品里面去,这也是只有心意才有的,比如说我在戒指处找到新戒指1把分类号改成10,然后点一下下个物品的名字,新戒指1就会不见了,然后我们去男衣里面找,因为10是男衣的分类号。还有一点武器动作和衣服动作的代码算法就不一样了。它是以一**作算一个代码。比如说,打开weapon你就会发现木剑的动作了,他就是1,然后一直往后啦,看到了铁剑时,他就是2了,衣服动作,以为他有没穿衣服的,所以没穿衣服的是0布衣是1了。其他的非动作图库就看下面的代码段了是多少就是多少了,
    dnitrms.wil items.wil stateltem.wil
    3个文件图库都是一样的。比如说在物品外观上填上30,那么在身上,地上,物品栏里都会显示木剑的样子了

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