问上古世纪房子附近一定要种树么?
附近
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s晓晓
仙族:加1点耐增加1.6防;人族:加1点耐增加1.5防;魔族:加1点耐增加1.4防;梦幻西游的加点对应属性与种族有关。扩展资料:
(一)各种族初始资料:
1)魔族
体12-魔力11-力量11-耐力8-敏8
血172-魔法值107-命中55-伤害43-防御11-速度8-躲闪18-灵力17
2)人族
体10-魔力10-力量10-耐力10-敏10
血150-魔法值110-命中50-伤害41-防御15-速度10-躲闪30-灵力16
3)仙族
体12-魔力5-力量11-耐力12-敏10
血154-魔法值97-命中48-伤害46-防御19-速度10-躲闪20-灵力13
1、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质**可以提高气血上限,并增加些许灵力。2、魔力:法力高低的代表,增加魔力**可以增加魔法上限,并提高灵力。3、力量:增加力量**可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力**可以提高物理防御,并略微增加灵力。5、敏捷:增加敏捷**可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。通过以上的介绍,三石老人的推荐是,如果你希望自己的血多一些,那肯定要加体质。如果你喜欢自己攻高,命中高,那应该多加力量(大唐、天宫、狮驮岭)。如果你渴望做个皮厚防高的人,那就应改多加耐力(五庄观、普陀山)。想先出手就要加敏捷,这个比较适合封系(盘丝、女儿、方寸加的比较多)。除了敏捷以外,我们加体质、力量、耐力,都会稍微的增加自己的灵力,但是要想让自己的灵力更多,你需要在魔力上头投入更多的**。灵力一方面影响你的法术攻击和法术防御能力(龙宫和魔王的朋友魔力加的都很多),另一方面影响你的mp,mp越多用法术的机会就越多(化生的朋友魔力也加的不少)。人、魔、仙这3个种族的加点对各自的影响。人族是非常均衡的一个种族,加点对他的影响比较平均。那么对仙和魔来说,仙在魔力和耐力的加点上头有加成,而在体质和力量上头则是有减弱;魔却恰好相反,在体质和力量上有加成,在魔力和耐力上减弱。速度对3个种族的影响是一样的!
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问 上古世纪天鹰游侠用什么近战武器
提问时间:2024-05-12 00:10:28
答 因为都没有只有爆裂箭。还有3大职业穷人不要碰小康也不要碰,你在吊没时间也是渣非神豪你玩不久。1、肉 你肉但是装备要强与普通人才行不说洗装备品级后期没有完美以上等...
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问 上古世纪 幻羽法师选什么种族好
提问时间:2024-05-12 10:18:08
答 亲,上古世纪的职业是不限种族的,种族的选择对职业基本上是没有影响的你可以选择任何种族,但诺亚、精灵是西**,兽灵、哈里兰是东**,选择种族就等于选择了**,不同...
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问 上古世纪一服一世界是什么意思啊?
提问时间:2024-05-12 01:20:47
答 因为上古世纪自由度很高,**可以栽种树木,建造房屋,就会改变这个游戏世界《上古世纪》国服本地化主策划表示,本次将新增国服版本独有的**atar及系统类玩法,**...
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问 合肥滨湖附近房子现在能买吗?
提问时间:2024-05-12 08:59:24
答 现在楼市调控政策依然没有放松,滨湖的房价泡沫凸显,很多名企由于受到限价至今迟迟未备案,估计年底也不会开盘了;建议一些像云谷 公园天下 时光印象这类性价比比较高的...
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问 实用攻略分享 上古世纪房屋应该怎么选
提问时间:2024-05-12 16:33:01
答 上古世纪房子越大,给的领地就越多,有钱就可以直接买大豪宅,没钱的就是茅草屋茅草屋算是小房子中领地给的最大的了,周围可以种植很多东西前期一颗一颗的种,熟练度高了就...
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问 上古世纪海战有什么要求?
提问时间:2024-05-12 10:20:08
答 理论上来说(近一两个月打不了像样的海战)海战要舰队黑珍珠(舵手1,瞭望员1,炮手8,战斗分子若干)最少一个,快艇5艘(每艘配备1舵手,1炮手)黑珍珠输出,快艇控...
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问 上古世纪房子附近一定要种树嘛?
提问时间:2024-05-12 16:17:45
答 不一定。不过,大部分房子(或洞穴)的周围都会有树的,因为是在原始的上古世纪,要伐一颗树是非常难的啊,也没有那个必要
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问 上古世纪 陆地房子建满怎么办,服务器还要控制人数呢,搞得没地方建房子让人情何以堪?
提问时间:2024-05-12 21:42:41
答 上古世纪世界观很大,总有一块属于你的地方。而且还在不断的开发各个**吧~楼主的担心虽然也不无道理,但是这些事情工作人员肯定也会考虑在内的吧~所以我决定进去之后先...
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问 《上古世纪》有哪些副本 《上古世纪》副本怎么样
提问时间:2024-05-12 16:00:03
答 你好,作为一个作为标榜自由度高的上古世纪,当然也有 副本 设计,到cbt5之前测试开放了“沉默巨人”地图,可沿路打到boss所在地或直接闯过去,成功击倒后必需继...