都说大唐盛世,大唐是**最强大王朝,那大唐究竟有多强大,当时大唐的国土面积多大?

盛世大唐

希希 希希
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  • 1拍控oJ 1拍控oJ

    这是我以前写的全部补丁制作方法 bgm也有 你自己做吧 很简单的 这个是我制作的一些背景音乐补丁 http://pan.baidu.com/s/1c06f7bi
    这个步骤有点多 慢慢说 首先你要有补丁制作的必备工具 拆包器 ps dds预览插件 补丁生成器 dds预览插件是win7下的 安装后无效就重启一下 不是win7可以下一些看图软件如acdsee 2345看图王什么的
    工具我的度盘里都有http://pan.baidu.com/s/1mgqwhhy
    然后打开这个包里的《300英雄》资源查看器v1.15.2 然后点击右边的管理date 在弹出的对话框里找到你安装300英雄的目录 打开目录下的data.jmp
    然后资源查看器会打开data.jmp 就可以看见这个游戏里原本的文件了 你现在可以看看列表里的文件 也可以导出编辑 但是新手我不推荐这样
    点击右边的全部解压 在弹出的对话框中选择你要存放解压出的文件的目录
    解压出来有3个文件夹 第一个 date 第二个excel 第三个ui
    打开date文件夹 date用于存放贴图模型音效之类的文件 接下来我会介绍date下的文件夹包含的内容
    date文件夹 包含了一些子文件夹 第一个介绍audio 这个文件夹用于存放游戏的音效【包括人物语音 背景音乐之类的】音效格式为.ogg audio目录下有好几个文件夹都是存放ogg音频的 文件夹名字很容看懂的 看不懂你可以自己试听这些ogg文件来分辨这些是是什么音效 如果你要修改音效 可以用诸如格式工厂之类的软件把你喜欢的音效改为ogg格式 然后重命名为audio目录下你要修改的音效文件 注意 补丁的本质就是替换游戏里的文件 所以你把喜欢的音效转为ogg后一定要重命名为你想要替换的音效文件的名字 替换之后进入游戏就能听到了 怎么替换和生成补丁后面说
    继续介绍date目录下的文件 character这个文件夹用于存放人物的模型和贴图 子目录roleaction下是英雄的模型和贴图 模型为.x结尾的文件 皮肤为.dds结尾的文件.x模型经过加密 我们没有办法来编辑他 但是可以进行替换 比如我复制一个梦梦的模型文件重命名为炮姐的模型文件的名字(就是把149.x命名为096.x 安装了我发的dds预览插件就能直接预览dds图片了 看了贴图认出英雄应该不难吧)然后替换原来的炮姐模型文件 进游戏后炮姐就变成梦梦了 替换的方法后面说 dds文件可以通过photoshop也就是ps来编辑 使用ps编辑需要dds插件 就有 使用方法也有 dds就是一张图片 如果你会使用ps就可以修改了 这个比较考验美术功底 ps水平 还是那句话补丁的本质就是替换游戏里的文件 把你修改好的dds文件导入替换就可以了 导入替换之后说
    继续介绍date目录下的文件 effect这个文件夹用于存放技能特效的配置文件 类型为.ini effect下有common和skill两个文件夹 common用于存放一些公用特效比如召唤师技能 skill用于存放英雄的技能特效 skill目录下的文件夹都是拼音名称 应该没问题的 随便打开一个英雄的文件夹 里面是他每个技能的文件夹 都是拼音名字 打开一个技能的文件夹 里面可能包含以下几种文件夹
    第一个fire 这个文件夹里的包含ini文件是释放特效 可以理解为技能开启时时播放的特效
    第二个hit 这个下的ini记录的是碰撞时播放的特效
    第三个keep 这个下的ini是一种持续性的特效
    第四个trace 这个下的特效是表示路径特效 就是技能的弹道 运动轨迹之类的特效
    这些ini文件是记录执行特效的配置文件 如果你想要修改特效的话是没有办法的 特效补丁只是替换了游戏里的特效 举个例子 我要把梦梦的e技能藤蔓改成术士娃的烧尽 只要找到术士娃烧尽的trace特效重命名为梦梦的e 再替换掉梦梦原来的e就可了(注意是替换ini文件)fire hit keep trace是不同种类的特效 但是可以随意替换 因为特效只是一种动画 没换好只是看起来很奇怪 不会对游戏产生实质影响 怎么替换后面一起说 因为都一样
    继续介绍date文件夹 magic这个文件夹下子文件夹和effect相同 也是common skill 打开这两个 里面差不多所有文件夹都和上面的一样 当然作用也一样 effect里的是特效配置文件ini 而skill里的是.x结尾的特效文件 也就是说effect的ini是在负责调用skill里的.x特效文件.x是本质上的特效而ini是在引导特效执行 和上面相同 我们也可以替换这些.x文件来修改特效 都差不多 不同的就是ini可以直接打开 是一些文本 记录了一些技能特效的播放参数比如时间大小 你可以修改它让技能产生变化 这个有点复杂 这里先不说
    date下的主要文件夹介绍完了 其他的你自己看看就知道里面是什么了
    下面是介绍ui这个文件夹下的内容
    先介绍的是common这个文件夹 common这个文件夹下是一些dds格式的图片 看看就知道是什么图片了 就是大厅界面之类的的图片 制作主题补丁就是把这几张图片替换成你想要的图片 注意替换界面大厅不要把本来的ui 也就是那些边框按钮弄没了 会用ps的话可以修改边框按钮之类的 换图片这些需要至少一丁点ps基础 界面主题其实很简单的 几分钟就会了注意要是dds格式的用ps可以转换 还有切记名字要相同 替换和补丁后面说
    继续介绍ui文件夹 接下来是head这个文件夹 看名字就明白了吧 是头像的存放目录 这个目录下有monster ** role summoner这四个文件夹 看名字就懂的吧 分别是野怪头像 **头像 英雄头像
    **头像 制作补丁的话也是找张图用ps修改下大小格式来替换了 还是注意名字要相同哦 还有要是dds格式 技能图标大小为64x64像素 英雄图标为128x128像素大小 不知道的打开图片的详细属性里面有图片的大小规格 dds格式转化可以用ps 替换和补丁后面说
    ui下最后还要说的就是icon 里面有技能和成就的图标 打开看看就知道了 再说一遍我给的dds预览插件装了就能预览
    没有介绍的文件夹都是些用不到或者很简单的 没事自己可以翻翻看
    文件介绍完了
    下面是文件替换和补丁生成了
    替换(所有的替换都一样)
    首先你要有用于替换的文件 总结一下 音效要转换为ogg格式 模型直接用游戏里的 贴图为dds格式 图片也是dds 记得别搞错分辨率 特效为ini 或者.x
    用于替换的文件准备好了 然后去文件夹就(是那三个主要的)找到你想要替换的文件 总结一下 音效audio 技能effect或者magic 模型贴图character 图标在ui里 找到后就是改名字罗 复制想要替换的文件的名字 记得扩展名最好也复制一下 怕弄错 然后把准备用于替换的文件重命名为这个你在复制的 名字扩展名都要一样哦 然后打开 包里的《300英雄》资源查看器v1.15.2 点击右边的载入data 文件载入完成后 在最下面那行查找文件 粘贴好名字 查找 然后结果就出来了 右键点击找到的文件选择替换文件 在弹出的对话框里选择用于替换的文件就好了 确定 替换成功 就可以运行游戏查看效果了
    补丁生成
    打开3 00英雄补丁生成与安装v0.23 把用于替换的文件拖到界面里来
    文件就在表格中显示了 双击文件 弹出对话框 欲替换的文件名 在这里输入欲替换的文件名 注意输入的文件名要包含路径 比如我要替换100.dds 这里就先去《300英雄》资源查看器v1.15.2里搜索100.dds 右击结果 选择复制文件名 复制到的是.\data\character\roleaction\100.dds 用这个带路径的名字才能制作补丁 确定 生成补丁 补丁制作完成 替换多个文件的补丁多拖几个进来就可以了 一样的
    总结一下几类补丁
    皮肤类 这类补丁需要替换.x.dds文件 如果是官方皮肤 只需要替换.x就可以了.x会自动选择dds 举个例子我想用天津风 天津风模型是152_skin1.x 岛风是152.x 我只需要把152_skin1.x改为152.x 再替换原来的152.x就可以了 如果自己做皮肤 就要用ps重画贴图 再替换 语音图标分别为ogg 和dds 特效为ini或x
    主题界面类 替换dds
    音效类 替换ogg
    全部说完了 其实就是替换文件而已
    我最初想制作补丁的时候几乎没人有帮我 一个人费了很多力气 希望能对你有帮助 另外这个不会被封号

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