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混沌与秩序之英雄赞歌

yuirning yuirning
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  • 今天一样喜欢你 今天一样喜欢你

    白手加点,主流的大部分都是因选择异界的不同,加点多多少少也会有一点出入。抛去魔战肩衍生的里鬼流派,大致也就是剑舞(冽风),拔刀(七伤),破军(凛风3+潜龙6)。非要算上比较奇葩的龙骑流(秘技6+潜龙3)。也就这么几个
    加点无非是在套装技能上侧重sp跟tp,其余技能作为衔接,这个见仁见智,不好多说。这个版本(tb2)白手被加强了一些,大致上来说加强的程度是—破军>剑舞>猛龙。而白手的被动2觉重做,也让龙骑流,这种极限流派有了露脸的机会。至于武器选择上,(tb2)削弱了短白里鬼的能力,取消伪固伤。所以武器选择上也没什么太大的差别,非要说的话就是拔刀=巨剑,剑舞=光剑,破军=钝器&巨剑&光剑,双龙(猛龙,斩龙)=短剑&光剑。没有说太刀是因为,即使太刀重做创伤出血,伤害跟机制仍是不够理想,大多选择舍弃,所以就没多说了。这里说一下,短白的独立已经被砍,所以捅战士的最后一根稻草也没了,所以也就没说流刺(天剑3+散件or天剑9)这个流派了,顺便说一下流心现在也差不多是技能衔接,僵直hit的存在,所以也尽量不要在上面多废tp(当然这只是建议,毕竟每个人都有自己的连招习惯)。最后说一下破极这个招牌buff,tb改版后破极不在加面板攻击,而按百分比加成技能伤害。同时也限制了最高等级30级。在有宝珠,称号,光环,宠物的支持下,提升到30级不算太难。而30级破极仍享受遗愿的加成,有条件最好弄一套,效果真的很赞(因为破击现在不算面板buff而浮动存在,所以现在灵魂猎者扔是除了安图恩升级项链外提升最大的单体项链)
    分割线—
    在安图恩强烈的输出环境面前,白手扔需要“魔战无双肩膀”来让输出产生质变,一轮里鬼超过10w百分比的伤害仍是让各种流派黯然失色、

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