鸡肉滑针菇的做法步骤图,鸡肉滑针菇怎么做

豆牙 豆牙
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  • 因心 因心

    95版本可以说是真正的全民史诗时代了,因为就算你再非,只要肝够那么多材料,你就能装备毕业,因为95史诗都是可以换的了,不会像90版本一样大部分看运气。我个人认为这是很好的,起码让难民**有东西穿,不会像90版本一样没有a套恍惚不让进团那样。而且春节活动也会送哈林史诗,难民**可以有一定的装备基础去打卢克了。那么为什么dnf如今要改变史诗是可以做的,而不是像以前一样呢?答案就是,为了新**。因为之前很多**们没有一定的运气,出不了货,就脱坑了,这是真的。那么95这么改对我们平民**有什么影响呢?那就是肝的程度更大了。为了让所有号都要穿上史诗,肯定每个没有毕业的小号都要去刷哈林,尤其是那些没有什么装备的小号。这也是**吐槽现在dnf的一个原因,就是太肝。为什么以前那些休闲的玩法没有了?那就是工作室搞的鬼了。对于工作室,我就不多说什么了,工作室必须被打掉。所以现在dnf的顶级装备产出都是出自于团本了,而要能去打团本,你就必须要花钱,不花钱伤害不够啊,这也是**吐槽dnf这个游戏越来越坑,但又不得不花钱的一个点。再来说说dnf现在的装备吧。现在的装备都是逐步同质化了,从90版本开始就是这样了,都是固定加技能攻击力,力智,三攻,黄字,爆伤,最终伤害,黄追,爆追,全职业技能等级这些。像以前那些加特定职业的技能装备都在90、95版本被淘汰了(除了奶爸奶妈)。这让人感觉好像玩那个职业都是一样的目标,纯粹地堆伤害,很多装备搭配玩法被淘汰了。在即将更新的95版本,cd套,光环套,减伤套在泰波尔斯地下城以及超时空漩涡团本里全部作废,这确实让人难受。为什么会这样呢?这就要从安徒恩说起了。人人梦寐以求的荒古武器,加的是什么属性?除了十字架全都是加技能攻击力。所以安徒恩团本确实成功,它成功就在于让**开发了各职业各种流派,百花齐放。但是它失败的地方,就是为dnf的装备单一化,同质化埋下了伏笔,以及dnf的顶级装备只能团本产出的途径。甚至影响了现在的很多职业歧视,职业平衡同质化,职业数量的不平衡,谁强我就扶谁。而卢克,只是安徒恩的延续。超时空,在怪物机制上也开始加大了创新,但是装备产出以及属性还是比较单一和鸡肋的。所以,未来的dnf,包括现在,是彻底坑死在团本了。除了升级搬砖摸金以外,**几乎都不会用到疲劳值了,策划也在逐渐弱化疲劳值的设定,让**没有疲劳值限制也能去玩游戏了。当然团本还是要有次数限制,不然dnf就不好玩了。说了这么多,也没有什么好讲的了,希望明天开始新的冒险吧!

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