魔兽世界围城随机打过的boss还能出装备吗

木者沁言 木者沁言
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  • 권지용 권지용

    出门装
    打野刀+红
    前期装
    狂战士鞋+蓝色打野刀或者红色打野刀+侦查守卫
    狂战士鞋提高攻速,是梦魇的核心装备,打野刀提供不俗的清野效率,尽快合成 战士
    进入游戏中期,出装选择需要根据对面阵容来决定,我个人提供一些备选装备思路供大家选择:
    首先梦魇核心装三件狂战士鞋幽梦狂徒
    尽早出这三件装备,能让梦魇在有不俗的伤害的同时又能有不错的生存能力。配合我天赋里的狂暴,攻速爆表,能迅速的重置被动的aoe技能,提供伤害并回复自身生命,在开启大招切入后排时,对于少血的adc或者apc来说,只需要1-2秒时间就可击杀。由中期的小冰锤合成而来,弥补了梦魇控制技能2秒的施法期的缺陷,追杀时的神器。因为早出了幽梦,所以黑切就不是太适合梦魇出了。防御装
    日炎:提高血量和护甲的同时,在清兵带线时的帮助非常大,
    春哥:团战时突进地方后排,可以站起来再战,由于有被动技能的回血,通过春哥往往能在残局中起到收割作用。冰心兰顿:如果对方adc发育比较好,作为需要切入后排的梦魇来说,这两件装备任何一件都是adc的噩梦。出装见仁见智,同时还要根据场上局势来判断,所以,我将我认为的攻击装,防御装,核心装罗列出来供大家参考。总之 梦魔 并不是纯输出 最好的出装是 半肉半输出
    打野技巧:
    由于梦魇是个突进型的近战打野,所以比较害怕像牛头,狗熊,风女这类有着击退能力的英雄。而盲僧,妖姬,虚空等有多段位移技能的英雄又很难被梦魇的e控制住,在ban选人时要注意。而线上能够给提供稳定控制,并能发动团战先手的英雄又是梦魇比较喜欢的队友,如奥拉夫,石头人,婕拉等,包括可以提供全球流的战争之王,卡牌,慎,他们能够迅速的支援一路,造成多打少的人数优势。而自身血量比较少,同时又缺乏位移技能的英雄遇到梦魇就很难逃生了,比如赏金,寒冰,卡牌等。梦魇在游戏前中期应尽量以发育清野为主,尽早到6是梦魇的首要任务。由于梦魇的大招超远的施法范围,到6以后,优先gank的线路应该是下路,配合大招能很好的绕开对方的视野,同时对方adc血量较少,击杀起来比较容易。团战时梦魇的大招尽量不要作为一个先手技能释放,应该等队友先手上了以后,对面的主c交掉自己的位移技能以后再从后排大招切入。切忌死追,梦魇的技能cd时间还是比较长的,大部分时间是靠普攻输出伤害,如果大招切入以后,发现自己离队友比较远,或者对面主c脱离你的e的控制的话,应该回头配合队友集火对方。梦魇的大招应该留给对面伤害输出最高的那个人,能够击杀最好,如果无法击杀,那么也应该配合自己的w技能干扰他的输出,为自己的队友争取更多时间。梦魇不要**出装,**的梦魇很容易在团队里成为一个酱油的存在。除非已经碾压对面了,否则还是需要一些肉装的。梦魇的早期伤害不俗,因尽早的在线上寻找gank的机会,如果线上队友有强控,那么配合梦魇的e技能,很容易就拿到人头或者助攻。早期的人头或者助攻对梦魇的发育非常重要。由于梦魇大招的施法距离远,发动gank时队友往往来不及反应,所以在你决定开启大招时,要尽早提示队友。梦魇的大招能够使对方丢失视野,利用这个特性,如果对面卡牌开大,或者战争开大时,你可以同时开启大招,让对方丢失视野,给线上队友争取逃生的机会,而不用突进过去。梦魇的大招在抢大小龙时非常好用,当大小龙血量接近惩戒伤害时,开启大招突进到正在打大小龙的对方某英雄身上,然后惩戒大小龙。由于对方视野丢失,会很容易的就将大小龙抢到手,不过带来的结果很可能是自己1v5被击杀。由于梦魇被动的aoe伤害,梦魇在清兵带线上的效率非常高。当正面团战优势不明显的时候,也可以采取4-1分推的战术,由梦魇单独带线,当团战开启时,迅速靠近队友并开启大招支援过去。也非常好用。梦魇的w的释放时机需要多加练习和判断。观察对方英雄的走位和动作,及时的开启w往往能带来奇效。如果遇到对面有强控的英雄在追杀己方英雄时,比如龙龟,机器人,或者女警的大招,可以适时的开启w替队友档掉致命的技能。女妖这样的道具配合梦魇的w也能够极大的提供生存能力,躲避对面的致命一击。梦魇的野区1v1能力很强,所以,可以频繁的入侵对面野区,压制对面打野的发育。最后,这是一篇不算攻略的攻略,完全是我个人使用梦魇的心得。我将梦魇定位为一个突进型的刺客,所以,不建议梦魇**出装。同时,s3改版以后,因为穿甲系统的改变,s2时期传统的坦克型打野在s3版本中的存在感越来越低,除了像木木,石头人这样可以提供稳定先手控的英雄。s2时期流行的乌迪尔,茂凯,甚至蝎子之类坦克型打野已经越来越乏力了。而输出型的打野中,梦魇上手难度比盲僧低,支援能力又比赵信,皇子等英雄高,可以说在s3这个版本中,梦魇完全有能力入驻打野t1前列。当然,打野英雄的选择只是其中一个方面,更多的是对整体战局的判断,更多的打野意识要求。这个就需要不停的练习学习才能掌握。

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