旧版小炮技能英雄联盟

旧版小炮技能

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  • 真情实感 真情实感

    制作成功的游戏,需要软件大致有sql,photoshop,.net系列,autocad等等等等,硬件:电脑配置要达到服务器级别,而且不止一台
    流程嘛,企划,剧本,分析,制作程序,测试,再测试,不断的后续补丁
    所以一个人是不可能掌握所有知识的,需要一个很大的团队,当然,如果只想做一个普通的国产网游那样的简单图形游戏,10人的团队就够了
    ps:仙剑1可是1个人的团队做出来的,到仙剑4也只用了10个人,所以你要有梦想的话,坚信下去,早晚能成功
    good luck
    要开发一个游戏需要很大的开资,你要先想好,计算好,如果你自己不会制作网络游戏的话,那就要请专业人员来帮助你了,要请的人也有很多
    例如:游戏设计师(建议游戏还是由你自己设计比较好,否则你开发网络游戏就没什么意思了)
    游戏程序设计员
    主页设计师(你自己会做网页的话就不必要请了)
    gm等等
    开发网络游戏最主要的网络设备是服务器,如果没足够资金买服务器就不用想开发网络游戏了,垃圾一点的服务器价格一般都在8000rmb左右,不过服务器可以租用,等赚到钱再买也可以
    小弟只能回答到这里了…
    最基本的就是directx(是微软推出的一套基于windows系统的多媒体应用程式接口ap**函式)现在大多数游戏都基于dx9.0c及dx10.
    然后是编程vc(编写c++语言的)
    画面,音乐等directx中都有包含.
    大概就以directx和vc为关键主要的,象ps,3dmax,flash等做处理的!picture数组
    可以用坐标来完成
    用数组来记录坐标
    棋谱代码 我想是靠自己写吧
    比如
    private sub form_load()
    picture1(1).picture=loadpicture("")'这图是兵
    end sub
    private sub picture1_click(index as integer)
    if index=1 then
    if picture1(1).top>=1000 then '没过河
    picture1(1).left=500 '保持不变 意思就是不能左右移动,当用鼠标指定他的位子就可以上前一步
    elseif picture1(1).top已经过河
    '可以就解除限制
    end if
    end if
    end sub
    '还要判断你指定位子的坐标,是否远远超过一步距离,或远远小于一步距离
    '可以用所画的线来判断位子
    实际代码不是这样写的
    只是希望你明白这个道理
    第一步:对flash界面了解,对软件了解。同时思考为什么选择用flash来制作游戏而不选择j**a语言或其他。你需要熟练操作flash软件并能进行动画制作。第二步:目前flash游戏开发需要用到actionscript3.0语言,如果你已经有其他程序设计经验最好,如果没有,请先尝试学习面向对象的概念,多看看编程的书。然后学习as3.0语言。多看flash的帮助文档。第三步:当你能用as3.0进行动画控制时,去网上一些资源站点下载flash源码分析源码,然后自己动手做。买书是必要的。现在开始学flash就直接用flash cs3或cs4版本,语言用as3.0不要再用as2.0的语言。flash入门书籍随便买,入门后可以再看《flash actionscript 3.0殿堂之路》或者其他书籍。可以尝试学习flex软件,也是基于actionscript开发的。上述就是编辑游戏的主要技巧,望采纳!

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