nba 2k16怎么扫脸 扫脸心得一览

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山海归藏 山海归藏
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  • 長城之旅 長城之旅

    按照dl3帮助文件的顺序,按自己体会总结的,不知道对否:
    **ility dps 每秒英雄技能伤害加成
    agility 敏捷,敏捷可以提高英雄的普通攻击的暴击率,并且在学习天赋以后可以部分加成给格挡(block)
    armor 装甲,百分比减伤,可以参考魔兽3的减伤,具体公式不知,说明也没写
    attack 攻击,同上,指的是物理攻击,普攻。attack dps 每秒英雄普攻输出。block 格挡,格挡怪物伤害,一次格挡成立,那么英雄本身不减血,而怪物要扣除一定百分比的血量,具体和它的攻击数值有关。chaos:元素伤害,具体有:
    bloodletting:放血,概率攻击造成怪物伤口,伤口会在6秒内造成中等伤害。fire:火焰燃烧,概率使被攻击怪物在6秒内受到中等火焰伤害。ice:冰冻,概率冰冻怪物,然后在接下去9秒内造成低等伤害。(没注意是否附带减速效果,怪物死太快了-!light:闪电,低概率**怪物,在2秒内造成中等伤害。po**on:毒,概率使怪物中毒,9秒内造成大量伤害。vampire:攻击吸血。weaking:虚弱,概率虚弱怪物,9秒内怪物受少量持续伤害,并降低部分攻击。withering:衰弱,概率衰弱怪物,被衰弱怪物,9秒内受少量持续伤害,并且英雄攻击会造成更多伤害。critical hit:会心一击。momentum:冲击,具体效果不知。doom:毁灭,在英雄的会心一击效果中额外附带伤害,感谢3楼。retribution:报复,攻击怪物时高概率造成额外伤害,另外,报复还可以对格挡伤害起加成作用。stagger:击晕,概率击晕怪物,概率值等于全身装备stagger值总和。stamina:耐力,1点耐力=10点血(hit point)
    warding:守护,低概率击晕,概率值取决于你和怪物的等级差。will:意志力,意志力越高,技能伤害越高。

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