求高手指点“秦殇”各人物技能,属性点加法

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霜华 霜华
回答
  • 希琳 希琳

    dota2的团战是不可能像lol那样走a的,这不仅是因为游戏设定问题,更因为dota2后摇要比lol大的多。dota2团战
    玩过dota2,或者看过dota2的比赛的**都知道。在欣赏dota2比赛时,最振奋人心的场景莫过于一场精彩团战。而在dota2的团战中,我们几乎很难看到英雄边走边a的场景。有的只是炫目技能从天而降,某个人物一个好大进场控,输出点出bkb尽情收割。再者就是大没开好,被对方拉扯,然后几次拉扯后双方互换下人头。这大概就是dota2团战会发生的场景,而lol的团战与此相似,都需要硬控技能进场。因为都需要控制,所以就引发了一个问题:因为两款游戏对于英雄后摇的设定不同,也就导致了lol的英雄更灵活,而dota2因为人物的后摇如果没有拉开一定距离,反身很有可能被直接秒掉。再一个原因就是dota2的装备设定,咱们耳熟能详的那些装备,比如**,bkb等在团战中都能发挥奇效。而输出只需要注意自己走位,在他人接控之后,直接输出就行。而这也可以被理解为dota2开团以及接团手段丰富,但lol就不同了,一场好团取决于负责控制的英雄,如果没开好,反而送了,那就暂且撤退,下个团战见。好啦,这就是我的看法了,大家对此有什么看法呢?欢迎在评论区留言讨论。

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