为什么lol失落**泰坦演示视频里有特效~买了以后发现没特效

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    一、众所周知,只要进入前20名的,就会有“大量”钻石奖励,钻石将在第二天以传书形式发放。钻石量:之所以我给大量加引用,就是感觉并不是大量,我因为非r,且第一次玩此游戏,而且没有卡过级,所以历史排名最高也就8名,钻石量来看,第8名是120个,第14名是80个,其他情况希望大r帮忙补充一下。但无论多少,使终是固定数,与本次主题关系不大。继续看下面建议。心得:对于非r或者小r**,如果不卡级(怎么卡级可以参考其他大神的贴子),进入前20名基本很难,所以【勇往】往往以得宝箱、金钱为准,这个时候就不用调整队形,以快速结束为主(不知大家有没有同感,我每天打【勇往】没太大**,因为不停的点击+跳过+点击+跳过。着实没什么好玩的,有时在床上玩这个特别容易睡着,经常3次机会只用一次,**了一些题外话,马上进入主题^)。但当你随着装备的提高,你发现你的星数与昨天20名只相差10以内,那么你就要好好打好前面关卡,每一次少v多时,尽量将高攻放在最后,尽可能的满星通过。这种方法也许在前面可以为你多得十几颗星。别小看这十几颗星,他不仅仅是星星多了,同时也是你的属性加成,有了这些加成,后面往往会多走1到2关。二、结算前的连续五关满星过关,如1~5,6~10,11~15.都获得45颗星,就会立即获得5钻石奖励(部分活动双倍)
    第一条很大程度还是得依托你的基本属性,这是一个长期的过程,而且有r在,就会很难。本条才是重点。往下看:
    所有英雄的技能都放群攻(如暴雨,火星,雷电,特别是暴雨,虽然写的触发机率不高,但在实际对战中,出现机率相当大)
    为什么放群攻,因为技能伤害公式:伤害=物理攻击+意志*强数/100-对方防,从公式可以看到,技能不同,差别仅仅在于强数,而中前期,英雄普遍意志不高,而且培养往往也是将意志减弱,伤害主要还是由物攻体现,所以最终伤害差别并没有我们想像中那么高。而群攻可以有效伤害到临近的对手,在以少对多的情况下,可以有效提高满星通过机率。第一次【提前加成】选择“攻击”。因为前面40关,即使没有提前的血或者防加成,对方基本不会秒到自己,把【提前加成】选择攻击,那么重点培养的英雄在加成后,攻击就相当可观,如果有两三个高攻的英雄,只要有一个触发群攻,基本可以秒到对方所有,即使是少v多,这种场面也会让你有特别畅快的感觉。一个字,爽!在少v多时,尽量将高攻两个英雄放到最后,然后前面放一些相对强的,中间放弱的,这种情况可以提高高攻英雄发群时秒到最后一个的可能性。当然,在后面比较吃力时,就要以生存为主。我的英雄规模是,只培养了艾尼路(4000攻),路飞(3600攻),用上面的方法,在1.3版本时,仅仅一次勇往直前下来,基本可以获得30钻,即6次全满星,更新到1.4后,感觉群攻机率降低,但也可以每次15钻左右。三、其他技巧
    如果第一次星比较高,后面两次闯关,即使满星,也不会有钻石奖励,以前看帖子时,一个大神发现了一个隐藏方法。就是:
    第一次全力通关,星越多越好,走得越远越好。第二次尽量少的星通关,让每一次结算时星数少于等于14星,关卡过得越多越好(可以将第二位放一个d级的全d装备的英雄,尽量让每一次pk都进行到第二轮,那么星数就是10~15之间)
    第三次又全力通关,尽量得更多的星
    这个时候会发现第三次,除开金钱不如第一次以外,其他的箱子奖励和第一次的一样多,并且钻石奖励也不会少。一天所得的箱子数相当于以前的2倍,以我为例,我每天可以通到70关左右,一周下来金箱可以得200多,银箱差不多近300个,我喜欢把箱子存着,一周开一次,目前我已经有3个【恶魔战斧】以及4个【玫瑰战甲】,当然还有相当多的b级装备,这当中无一次花钻石开箱子。但是1.4更新后,好像这个被修复了,钻石奖励还有,但是箱子没有了,大家也可以多尝试下。

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