打造世界沙漠怎么打法老

法老

Jendeukie Jendeukie
回答
  • Liny。 Liny。

    刺客刷图加点
    等级:60
    总sp:4171
    已用sp:4165
    剩余sp:6
    任务获得:**0
    已借sp:0
    【技能分类】=
    【刺杀】-
    翔击,等级:10
    最常用的技能,好比上挑.就是上挑。追加终结技,加力量,加移动速度,好技能。无异议。强制-翔击,等级:1
    强制是系统送的。终结追击,等级:20
    增加终结技能的百分比,性质和狂战士的血气唤醒差不多,你们觉得要加满吗-
    弧光闪,等级:5
    这个技能和绝杀斩,其实随便选一个加满的,这个技能打敌人的时候有硬质,额,和武神开强拳打怪一样。强制-弧光闪,等级:1
    无争议,强制就是连击点,(连击点就是在左下方的红球。连击点越多,用的时候加的状态越多,攻击越高,)
    疾空踏,等级:5
    追加连击**的技能,用来挑起倒地的怪物很强悍。强制-疾空踏,等级:1
    刺客就是要强制。绝杀斩,等级:20
    这个技能是眩晕技能,和蓝拳的腹拳差不多,也是控怪技能,不过发动的时候破绽比较大,但是唯一的一个晕人技能,其实我选这个技能的时候很纠结。弧光闪也强强大啊。空跃,等级:1
    随便你加不加。**精通,等级:10
    速度快,暴击高,但是攻击少一个缺点,喜欢剑的可以选择加满剑精通。弧光连闪,等级:1
    弧光闪按一次再按一次,两次打击。疾驰,等级:1
    前置技能。旋刃,等级:5
    聚怪技能,最后一击使怪物浮空。很好用。出强制。强制-旋刃,等级:1 剑刃风暴,等级:16
    这个无争议吧。螺旋穿刺,等级:13
    大范围聚怪技能,有人喜欢加1。而雷光加满,本人觉得,这个技能我常用,而雷光不常用,所以加满了,而且雷光不大好接。得空中释放,技术问题,我老抓不到怪,所以就放弃了。喜欢雷光的可以加满。雷光刃影,等级:1
    疾风乱舞,等级:11
    群体技能,放技能的时候按c,也就是跳,可以大范围群攻。绝命瞬狱杀,等级:8
    不解释。月弧,等级:6
    被动觉醒,加满的话,在使用强制技能时31.1%的概率增加命中。回避,6%。物理暴击12%。你们说该不该加。切割,等级:5
    额,我放到后面了。呵呵,觉醒的前置技能。银月闪光,等级:7
    加满的话,40秒持续时间,增加攻击次数,暴击伤害,力量,刷图必满。【忍术】-
    手里剑,等级:1
    焰刃,等级:1
    【死灵】-
    诅咒之箭,等级:1
    【**】-
    碎踝,等级:1
    【通用】-
    暗夜使者皮甲精通,等级:1
    后跳,等级:1
    强制-后跳,等级:1
    刺客皮甲精通,等级:1
    物理暴击,等级:10
    受身蹲伏,等级:1
    刺客暴击流加点
    首先皮甲被动10点暴击长剑5点一身爆皮15点首饰3件5点称号未定我们不算了。10+5+15+5=35点加上附魔37点暴击是随意一个站街刺客都可以达到的高度。配合上**水带上称号怎么着也有90%的暴击喜欢的被动暴击点满100了
    以上算的都还没有算一些中级装备,悲鸣手镯牛项链死神称号效果以及被动觉醒触发等等
    无谓的攀爬版面暴击纯粹就是2b,刷图需要时刻暴击么?无非是到boss了或者难打的一图短暂性的提高暴击就可以了,暴击**水的存在让刷图漫游都不是100%点被动暴击。白手点暴击是因为被动觉醒的存在,而不是为了伤害!再给你算个实际的一个小怪单技能暴击死不掉,双技不用暴就一定会死,这伤害溢出怎么算?算版面有用么?所谓的暴击伤害体现价值的地方只是少量地方,而这个时候暴击**水完全可以让一个盗贼有80%接近90%的暴击喜欢追求暴击的100%也不是困难。看版面。你是2b站街党么?如果你需要我可以用我的白手做视屏一个点满物理暴击,一个不点,同克暴击**水打一样的图,时间**品以及技能的使用完全不会因为这10点暴击起到什么变化。而且dnf的百分比本来就是摆设,不到100完全就是人品论,娃娃项链1%触发,只要带了娃娃项链的去pk摸几下就出来了吧,改版之前漫游自动反击30%触发,基本是cd一好就自动触发了吧。就算你点了物理暴击,刷图不磕暴击**水你那10点暴击心理安慰作用远大于实际作用。最后,漫游的暴击比你刺客**多了,现在全程死左和被动没什么区别,刷图漫游是暴击**水实用还是浪费200点sp憋着不喝暴击来的实惠。刺客pk加点
    **:
    影袭5,出强制
    正面攻击得手立即瞬移到对手背后进行combo连,带一定硬直平推手段之一。碎踝10级
    小诗我认为类似武神下段,带减速效果扫地效果很不错,因为sp紧张的原因只加了10。天诛5,出强制
    很多人认为天诛击中对手后的收招很废,但是小诗我本人认为天诛是唯一的抓投技能,并且动作很帅(=_-)我还是选择了它。死灵:
    暗魂波1
    在pk缓慢的类似元素黑球的飞行状态,并且可以有2个暗魂波同时在场上漂浮,起到了不小的骚扰能力加1点就可以了。忍术:
    手里剑,10
    刺客第2个飞行道具,其特点:骚扰能力强,飞行速度快,并且cd时间短,命中后硬直很高可以续连combo,因为sp紧张的原因只加了10。忍法,影分身1
    类似与法师草人的技能,但是逃跑效果不如法师的,但是在发动一瞬间就可在空中做出动作,还是加1点吧!迅捷:
    翔击10,出强制
    类似全职业上挑类的技能,有必要多解释么?弧光闪5-10,出强制
    小诗个人认为,此技能是刺客用的最多的起手技,拥有超快的突进效果并且多变的攻击方式,命中后较高的硬直,是让对手最头痛的技能之一。弧光连闪1
    使弧光闪的攻击方式变的多样化。疾空踏5,出强制
    在空中迅速下坠,并以打投的方式向对手发动攻击。终结追击5-10
    斗气越高,伤害越高的buff在pk中,小诗个人建议5-10既可。双刃穿刺5,出强制
    对近身对手双刀穿刺后再用2连踢,够成3次攻击属于打投技,扫地效果不错但小诗个人觉得,在对抓投方面明显不如天诛。旋刃5,出强制
    经过多段攻击后的浮空技能,5点出强制就行了。侧步1,出强制
    此技能类似疾驰小诗现在也不好说感觉会用的很逆天不怎么用的就感觉很浪费sp
    疾驰1,出强制
    刺客逃命神技用极快的速度前冲一段距离,整个过程都属于无敌状态但最后一个收尾动作不是无敌的。空跃1
    使刺客在空中进行2段跳,很不错的技能。绝杀斩20,出强制
    相信现在很多玩过刺客的**对此技能很迷惑,小诗我也有好几个朋友对此技能提出疑问,为什么呢?此技能快速迈进向前方敌人进行斩击,有百分之20的几率使对手眩晕持续时间2秒,很多平推的**感觉眩晕几率太低了,并且斩击后追加combo难度很大,但是大家请仔细看看此技能的说明,在发动终结追击攻击对手后可以增加真身攻击百分之2,持续20秒所以小诗我很负责的告诉大家,这20级的sp是绝对值得的。剑刃风暴16,出强制
    米错,你绝对米有看错这就是在魔兽争霸里兽族剑神的终极技,拥有超高的僵直超大的范围,全程霸体让跳蚤流的鬼剑们哭去吧!螺旋穿刺5,出强制
    可平地起手也可空中起手,感觉效果很一般5点出强制就可以了。哈哈.下面小诗我给大家推荐的就是刺客的40和45大技能
    疾风乱舞11,出强制
    快速接近前方的对手,并对该敌人进行狂风般的乱舞攻击,在技能发动后全程霸体,可上下45度角移动很强的打投技,在硬拼其他职业的无色打击技完胜。绝命瞬狱杀8,出强制
    前冲突击后使多数敌人浮空,并在空中对敌人进行华丽的连续攻击和疾风乱舞同样是属于出色的打投技,其特点是拥有目前所有职业无色技里,最快的突进效果,其抓取范围让人瞠目结舌小诗超爱的刺客技能之一.

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