神武师门任务** 要多少级 ? 什么条件?

神武

李梓桐 李梓桐
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  • 蜜桃巧克力 蜜桃巧克力

    骑士knight
    起始装备:剑、盾、板甲一套(无头盔)。起始技能:lv1 swordfighter,lv1 he**y armor。起始属性:str 6,end 6,dex 5,wil 5;mag 5;w** 5。标准的物理近战,默认武器是剑,包括直剑和大剑。技能起始点在中央,可以轻松掌握大多类型的作战武器。总体来说专注力量或者力敏双修都可以。缺点是技能起始点离左右的魔法和祷言都很远,想学法术的话要绕不少路。总体而言很适合新手,特别是没接触过类似游戏(比如《黑暗之魂》)的人。法师mage
    起始装备:剑、魔杖、小火球(魔法)、学徒轻甲一套(无头盔)、link of fire and sky(消除元素失衡状态的戒指)。起始技能:lv1 magic user、lv1 magus。起始属性:str 5,end 5,dex 5,wil 5;mag 7;w** 5。魔法开局用的角色,最高的起始magic(虽然这游戏起始属性差别不算大)。由于技能起始靠左,所以基本不要想着去学高级武器或者盔甲技能了,点1级弓足矣,最多再选一种1级近战武器。法爷还是很强力的,很早就能学会火和电两种元素魔法,足以对付绝大多敌人。由于用不了好盾牌,对翻滚要求会很高,推荐熟悉游戏后再选用。圣骑士paladin
    起始装备:钉锤、盾、圣骑士铠甲一套、mending band(缓慢恢复hp的戒指)。起始技能:lv1 he**y armor、lv1 berzeker。起始属性:str 6,end 6,dex 5,wil 5;mag 5;w** 5。就起始能力而言和骑士差不多,只不过斩击系的剑换成了打击系的锤。但是由于技能起始靠右一些,学祷言更轻松。出生带的戒指虽然效果甚微,在弹尽粮绝时也是救命稻草。综上也是对新手比较友善的职业。需要注意的是,骑士和圣骑士初始装备都很重,全穿的话影响翻滚。盗贼thief
    起始装备:**、小木盾、盗贼轻甲一套。8个**,20把投掷飞刀。起始技能:lv1 assassin。起始属性:str 5,end 5,dex 5,wil 6;mag 5;w** 5。定位是敏捷型近战,不过想走力量路线的话代价也不大,看自己喜好。盗贼起始装备比较渣,**攻击力和范围都很可怜,小木盾根本防不了什么攻击。推荐赶紧换把长**玩一击脱离。厨师chef
    起始装备:铁锅、厨师一套(无手套)。14个土豆。起始技能:无。起始属性:str 5,end 5,dex 5,wil 5;mag 5;w** 5。应该是开局最难的职业,装备很差还没盾。优势是升级时可以随意选择自己的发展方向,属于自由度很高的角色。牧师cleric
    起始装备:小刀、木盾、牧师衣服裙子、crystalmoat ring(消耗focus带来的疲劳减半)、mend(祷言,回血并治疗受伤效果)。起始技能:lv1 light armor、lv1 cleric。起始属性:str 5,end 6,dex 5,wil 5;mag 5;w** 6。我个人觉得牧师和圣骑士的开局选择差不了很多,只不过一个自带轻甲一个自带重甲技能,但是你把牧师练成**近战也是没问题的。祷言法术大多是增益辅助型,所以牧师不太可能只靠法术吃饭。mend这个祷言很实用。平时掉血多了以后血条上限也会下降,用这个祷言可以恢复血条上限。贫民pauper
    起始装备:手斧、干草叉、小木盾、贫民装一套(无头盔)。3发**。起始技能:无。起始属性:str 5,end 5,dex 5,wil 5;mag 5;w** 5。也是很惨的开局,有个盾所以多少比厨师好那么点,另外叉子的距离也不错。猎人hunter
    起始装备:鞭子、**、剑、猎人轻甲一套。起始技能:lv1 mark**an、lv1 hunter。起始属性:str 5,end 5,dex 6,wil 6;mag 5;w** 5。自带鞭子,玩起来特有恶魔城的感觉。几乎是纯敏捷路线,学魔法也有点浪费。起始装备适用于远距离作战,多加加耐力吧。出生礼物
    值得选的只有这几个:amber idol、crystal sphere和grasping ring。amber idol是进化武器很常用到的材料,而且在初期比较难获得。如果对游戏流程已经有一定心得,想快速获取想要的武器的话,拿这个是很合适的。crystal sphere可以把圣所洗成你当前的誓约,誓约不同的话会没法使用一些功能。这个对新手稍微有些用吧,不过不是很推荐。最后一个戒指提高获取的盐量(目测10%,而且可以和贡品效果叠加),无论对新手老手都很有用。卖萌打滚求采纳(。・ω・。)

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